03.07 暴雪出梗的《魔獸爭霸重製版》到底有多涼?

大熊57012252


這麼說吧,《魔獸爭霸重製版》不僅自身已經涼透,還會進一步拖累已經半死不活的魔獸爭霸3原版,並且直接影響暴雪公司的發展。

1、《重製版》原本是暴雪打算重振RTS電競市場的重要策略(也就是炒冷飯),但事實上的重製版一方面完全無法與事先放出的宣傳資料相比,涉嫌欺詐;另一方面,《重製版》不僅質量差,而且可玩性、舒適性還不如舊版魔獸3,雖然模型精度提高了,但可辨識度和美感卻大幅降低,整體效果遠遠遜色於原版,特別是對戰玩家反應單位一多很難辨認,這就直接導致重製版在競技中不會太受歡迎。

2、暴雪在《重製版》中使陰招,一是修改了地圖編輯器的版權條例,今後用魔獸地圖編輯器產生的作品版權歸暴雪所有(這就相當於你用佳能相機拍出的照片版權歸佳能),地圖製作者以後都將為暴雪白打工,這可以直接導致魔獸自定義地圖玩法的逐漸枯竭;二是暴雪趁機整合了戰網系統,把過去的魔獸爭霸官方BN合併到了重製版中,也就是說,原本上官方BN進行遊戲的玩家(主要是美、歐、韓國玩家)若不購買《重製版》,就無法登陸自己原本的BN賬號,這項舉措將把一些老玩家掃地出門。

3、暴雪的聲譽將從此徹底掃地。即使在《暗黑不朽》後,人們依然對暴雪抱有一線希望,認為這家公司總還能憋出一兩個神作,畢竟“暴雪出品必屬精品”,但《重製版》徹底讓暴雪的遊戲迷們清醒了,暴雪現在就只剩一塊搖搖欲墜的招牌,現在的這家公司早已失去在遊戲領域出類拔萃的實力,剩下的只是收割最後幾波情懷。

有人說暴雪也許會繼續改造《重製版》,讓這部冷飯作品的內容和質量逐漸完善,這顯然是不可能的,暴雪雖然實力不再,但傲慢卻一絲不減,即使重製版口碑炸裂,也絲毫沒有內疚的表現。今後暴雪還會繼續砸爛招牌,不信的話,敬請期待《暗黑4》。


阿左遊戲驛站


精美的《魔獸爭霸重製版》PPT

暴雪嘉年華2018在今天正式開幕,暴雪在開幕式上重磅公佈了《魔獸爭霸3:重製版》。根據官網介紹,重製版對遊戲英雄、單位、建築和環境畫面均進行了重製。此外,重製版還包含了"混亂之治"和"冰封王座"戰役內容,並對戰網聯機體驗進行了改善。現場震撼的畫面引起了80後的我們的回憶。

先收錢在研發的“套路滿滿”

這個PPT做的真心不錯,畫面、情懷、承諾樣樣俱全。不少老玩家看的是心血澎湃,隨後網易推出了預購窗口。本人看著這麼敬業的暴雪肯定也是直接下手了。

年底交了個亮瞎眼的測試版

《魔獸爭霸3:重製版》開啟Beta測試後,那些忍到現在,認為沒有新CG也行,只要有新地圖跟高清角色與貼圖就行的“佛系”玩家也“炸了”。宣傳CG演示中那種“風吹草低見牛羊”的靈動畫面細節全都不見了,宣傳的遊戲亮點也只剩下外包給馬來西亞工作室“Lemonsky”的人物建模跟4K高清貼圖而已,此時所謂的“重鑄版”變成了一個“HD高清重置版”。

連回憶過去畫面的機會都不給我們

當我終於下載遊戲進入遊戲後,我一度懷疑我是否下載的是老版本。草地還是油漆那種刺眼的綠,字體亂碼bug依然沒有修復,模式環境整體感覺依然違和。好吧我妥協了,那你告訴我們登陸失敗無數次什麼情況?

事實上作為遊戲開發者的我和暴雪都心知肚明,在剩下2個月不到的時候,拿出一個這樣品質的測試版已經意味著什麼?正式版已經推出了,還沒有改變,以現在的所謂的“暴雪經典遊戲”小組的人手和心氣,在剩下的時間能修復已知bug已經是上上大吉!

傳說中的0.5評分的神作

知名綜合評分網站Metacritic上《魔獸爭霸3:重製版》只用了三天就獲得了玩家評分“0.5(十分制)”,成為M站史上玩家評分最低的遊戲,徹底讓“魔獸爭霸”這個經典蒙塵。

輿論風暴下的退款模式

《魔獸爭霸3:重製版》上線一週的時間就陷入了輿論風暴,上線一週便開啟退款,也創造了暴雪歷史記錄。暴雪也知道自己這次吃香實在太難看,當初暴雪嘉年華上吹的牛,這次統統不見了,玩家自然不答應。不過暴雪開啟退款的舉動,還是能拉回一點好感度的。但是網易在國內的神助攻,暴雪公司採用的是遊戲內一鍵式退款,可以在很短的時間內完成整個退款操作,省時省力。結果到了網易這邊又是填表又要提交還得等郵箱回覆,明顯是不想從兜裡掏錢出來,可能是想通過這種方式來勸退那些想退款但是因為步驟繁雜進而放棄退款的玩家。卻讓暴雪的願望落空,再次惹怒了國內玩家。

結尾給我一個完美的解釋

沒錯,是inimical自己不想要好吧。執行總監兼副總裁Robert Bridenbecker,在2019年暴雪嘉年華面對知名遊戲媒體polygon的記者時表示:“很多玩家在社區表態,說以前的遊戲已經做得很好了,我們不希望他們改變,所以最終我們決定撤回對原作劇情與動畫方面的改動。”網友們,你們誰說的這話給老子站出來!!!


遊戲十八漢


字體亂碼bug依然沒有修復,模式環境整體感覺依然違和,草地還是油漆那種刺眼的綠……

槽點太多,除了將畫質有了一些提升外,無疑是掛羊頭賣狗肉,企圖用一波回憶殺,宰一宰老玩家的惡劣心理。

然而這種做法真的可取麼,先不說,這種粗略製作根本無法滿足90.00後的遊戲體驗。

更多是會抹殺掉那些伴隨著魔獸回憶的70.80後朋友們。

這讓我想到了仙劍系列,由國產神作一步一步地把這麼好的op毀掉,當然背後的故事非常曲折。

但現在的暴雪難道不是在走這樣一條老路嗎?



s10冠軍是中國的


貼主你好,根據貼主的問題:

詳細重製內容介紹:

暴雪將重新制作《魔獸爭霸3:重製版》戰役中的過場動畫,並調整部分內容,使其與《魔獸世界》故事更加吻合。Golden正在努力讓《魔獸爭霸3:重製版》和《魔獸世界》故事連接的更加順暢,這需要重新編寫一些遊戲的戰役劇情,他們將重點關注一些核心人物。

玩家們期待的,和暴雪給到的,看似差之毫釐,實則謬之千里

實際結果我們現在已經都知道了,“史低”作為Steam促銷時玩家們喜聞樂見的降價字眼兒,這次卻將《War3 重製版》釘在了國外知名遊戲評分網站Metacritic的“歷史最低評分”的恥辱柱上(目力所及,今年發售表上的遊戲恐怕很難有誰能幫忙“解圍”)

也難怪會遭遇史上最差評價,遊戲中堪比機翻還要離譜的奇詭漢化,畫面實際表現與當初宣傳時存在欺詐式落差,開發進程拖泥帶水,大大小小細節上若干非技術因素純就是不用心的紕漏,造成了此次玩家輿論大暴走,正所謂“真有你的啊,動視暴雪!”

玩家之所以堅持遊戲評價必須打分,就是因為這樣最直觀。

不知道各位有沒有想過這樣一個問題:暴雪為什麼要在如今RTS已經明顯邊緣化時選擇重製《War3》,注意是“重製”——這個《暗黑2》玩家們千呼萬喚直到被官方否決掉的同款復活甲,為何卻像一件黃馬褂般被《War3》風風光光披在了身上?

因為它是《War3》,是遊戲史上最偉大的RTS遊戲之一,是為《魔獸世界》打下根基的名作,是孕育瞭如今電競產業半壁江山的重要基石之一。

在我們這一代“老”玩家心中,“暴雪出品,必屬精品”可能隨著這次事件成為歷史,與此相對應的,則是千禧年之後成長起來的新一代玩家們,近年來看到了社交平臺上歐美大廠3A遊戲為代表,以揮刀自宮之勢拿自家招牌作品瘋狂作死的精彩演出。如今更讓老玩家們擔心的是,《War3 重製版》暴露出來的究竟是一個項目的貨不對板?還是暴雪這家公司江河日下的“里程悲”?

不過話說回來,本人依然無限看好《暗黑4》。因為《War3 重製版》開發成本肉眼可見的小,比如最核心,也是本次《重製版》中唯一算是進步的人物建模翻新工作,就外包給了東南亞地區某公司以節省人力成本。

所以《War3重製版》的悲劇,悲在群眾口碑而非實際收益(包括能這麼爽快給大家退錢,也許和成本低有關),不至於迫使暴雪為了填坑做出無腦恰爛錢的下策。

甚至就連《War 重製版》之前的精品自黑素材:“暗黑破壞神之你們沒有手機嗎?”,也採用了國際合作的形式進行開發來分攤成本,對於暴雪核心資源的佔用很少。

《魔獸爭霸3:重製版》翻車後,《暗黑4》會更加用心吧?

儘管《War3 重製版》已經進入到搶救環節,但筆者認為該作短期內很難實現“真香”逆轉。

因為遊戲名為“重製”,實為“深度HD化”的本質從一開始就決定了只能用曾經的標準和情懷去進行評判。其橫向對比的上限也不該是《生化2 重製版》,因為《生化2 重製版》在玩法上其實已經變了,《War3 重製版》本應該是以PS4版《旺達與巨像》為正面榜樣,即通過重新建模和美術渲染,給那段歷史做一次藝術普照式拋光。

但這麼做所需要投入的成本顯然是暴雪不願意支付的,暴雪接下來主要的工作就是讓《War3 重製版》成為一件合格的商品遊戲,至於玩家最初的期待和當下的憤怒,統統交給時間去解決就好了。

結尾:

  • 但是論炒冷飯,卡普空 :說誰呢?

JenKin95遊戲君


暴雪公司這次將魔獸爭霸重製,真的是無力吐槽!

說是重製,其實也就畫質提升了點,其他的啥都沒有整改!

BUG多,遊戲亂碼,人物行動起來僵硬。最重要的一點就是,劇情上和玩法沒有任何新創意!

好吧,這就忍了,畢竟改進一款遊戲,也需要時間,一步一步優化。

但問題是,這遊戲在Steam上面,價格居然賣到160多元?

出於情懷,好多人都買了,結果都是大失所望,無力吐槽!

暴雪也是拿石頭砸自己的腳,自己承諾的事都沒有做到,導致魔獸爭霸重製版的評分達到歷史最低!

經過這次教訓,希望他們知道,坑誰,千萬別坑玩家!


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