03.06 為什麼很多學生玩遊戲很著迷,而編遊戲卻不感興趣?

zhangenhao在scratch


遊戲對於學生來說,可以滿足現實中不能做的事情,滿足了很多獵奇的心理,玩一些適當的遊戲可以更好的放鬆自己,並不是一件壞事,好多家長是禁止孩子玩遊戲的,但孩子私底下還是會偷偷得玩,還是管不了,關鍵問題還是在於玩遊戲的度,過度沉迷肯定是不行的,這要像大禹治水一樣,疏導而不是封堵,慢慢養成好的習慣。

遊戲對於開發者而言,就像你自己建造了一個迷宮,對於走出迷宮的方式早已瞭如指掌,你還會無聊到再自己走一遍?玩遊戲就在於新鮮,未知,才有刺激感。況且,開發者也沒有時間去玩遊戲,他們是拿遊戲來賺錢的,而我們大眾是拿來消遣的


開拓自己


十年老程序員告訴你玩遊戲和寫遊戲代碼那完全是兩回事。

玩遊戲是一種消遣,視覺上和身心的體驗都是一種享受,不需要嚴密的羅輯思維。而且打遊戲又沒有什麼門檻,誰都可以玩。更何況遊戲本身就會設計很多我稱之為套路來刺激玩家,吊胃口,滿足心裡慾望。這些東西本身就容讓人上癮。

而編寫遊戲代碼完全是另外一回事。

首先明確一件事情,寫遊戲程序的是程序員,程序員不是遊戲策劃,在遊戲公司這完全是兩個工種而且遊戲策劃才是一個遊戲成敗的關鍵,程序員對遊戲玩法設計不具備任何發言權。

寫程序門檻很高,光是理解程序是怎麼在計算機中運行的就需要大量專業的理論知識,操作系統、編譯原理、計算機網絡等等。然後就是你至少要掌握一種編程語言,除非是頁遊,其他大部分遊戲編程語言起碼也是JAVA、C#這種非解釋性語言,學習週期都不短。有些遊戲甚至都是c、c++編寫,學習時間成本會更高。另外你至少要熟悉一款遊戲開發引擎吧,Cocos也好Unity也罷,且不說會不會用,光是理解粒子系統、Scene之類的專業名詞也不是打打遊戲那麼簡單。所以你看到市面上有很多專門培訓遊戲開發,好像我還沒見到過專門培訓玩遊戲的。

OK,就算你已經具備了寫遊戲程序的能力,寫遊戲程序也始終是個腦力消耗特別大的活。邏輯要求非常高,思維縝密,不但要避免bug,還要保證程序性能。這些都是非常講究和考驗技術能力的。

總之,本質上編寫遊戲程序是一件門檻很高,本身又很費腦費力的事情

所以這個問題也可以簡化為你更願意玩遊戲還是更願意做離散數學題。

大部分人的選擇都會是前者。


方易實驗室


玩遊戲和編遊戲完全是兩回事


就像吃飯和做飯的關係一樣,玩遊戲是享受他人所創造的樂趣,而編遊戲是為了給他人創造樂趣。一款遊戲會被玩家喜歡,是遊戲背後的眾多開發者花費了大量時間和精力的結果,而編遊戲就是付出大量時間和精力的過程。

玩遊戲比較“簡單”,遊戲會引導玩家如何遊玩,但是編遊戲卻十分困難。首先編遊戲需要最基本的寫代碼能力,也就是編程能力。掌握一門編程語言也不是多麼輕而易舉,而且還要用編程實現各種有趣的邏輯。

做遊戲不僅僅需要代碼,還要視覺和聽覺方面的表現。視覺方面還要對美術有一定了解,2D圖片和3D建模都有一些知識需要掌握。聽覺方面還要製作一些音樂和音效,併合理的搭配在一起。

當上面這些基本“部件”都準備好之後,還要學會用遊戲引擎將它們結合在一起,例如學習Unity引擎。在掌握了這個引擎之後,還要對自己做的遊戲不斷進行調試、優化、查Bug,最後能夠達到“能玩”的水平。好不好玩都姑且不談。

編遊戲真的沒有玩遊戲那麼輕鬆


AGamer


不請自來

為什麼很多學生玩遊戲很著迷,而編遊戲卻不感興趣

我們為什麼喜歡玩遊戲,因為玩遊戲會使我們獲得日常生活中得不到的刺激感和滿足感。就拿王者榮耀為例。

排位匹配:就算你連勝也想再玩下去,哪怕連輸也心有不甘再來一局。

系統:比如限量皮膚,成就係統等。

機制:抽獎系統抽榮耀水晶。

定期活動吸引粘性:夢境活動送英雄皮膚等等。

但是編遊戲就完全不同了,對比一下這兩張圖,是不是第二張看的頭痛。

哪怕是貪吃蛇,沒有幾百行代碼也是下不來的。更何談像王者榮耀這樣的遊戲。相對於玩遊戲,編遊戲獲得滿足感的週期實在是太長了。

其次,編遊戲註定了要學習計算機語言,而學習的苦,則是要主動去吃的,對於大部分學生而言,沒有特殊要求的話,是不會主動趟這趟渾水的。

希望我的回答能幫到你。


努力的後進生


您好!我的頭條科技原創作者:Sandy科技,很高興受邀回答:為什麼很多學生玩遊戲很著迷,而編遊戲卻不敢興趣?首先,這次疫情以來,全國全部學校都延遲了開學時間,這種情況下,很多學生都成迷於遊戲,很多遊戲都具有暴力,刺激的情節,比如:王者榮耀,刺激戰場等,讓很多學生茶不思,飯不想,甚至很容易對家人發怒!

這裡我就要譴責下騰訊公司,疫情期間遊戲給這家互聯網公司賺到了上百億,卻給很多家庭帶來了不幸!網絡遊戲就是精神鴉片,成人都上癮,何況孩子?孩子們正是長身體長知識的時候,沉迷遊戲即傷身,又荒了學業,不求上進,網絡遊戲不禁,豈止是害了一代呀?如果能騰訊公司能開發教孩子做編程的APP,讓孩子能在這個編程APP裡快樂的學習有多好啊!但是,作為資深的程序員告訴大家一個現實,把孩子教成一名編輯遊戲的幾率有多低。

程序員屬於技術工人階層,中國還處於大量使用和壓榨人力工人的勞工時代,嚴重疏於培養和使用職級處於工人之上的產品和方案的設計構思者,真正的好產品不多,軟件行業好像缺乏類似智能工廠的運作模式。未來的工人階級可能都會被人工智能取代,同時工人應該大量升級為產品和方案的設計構思者。

在這種環境下,很多家長都知道,程序員是一種損耗時間和身體的工作,如果讓孩子學習編程遊戲,其實就是逼迫他們去做一件不喜歡的事情,學習編程要精通一門語言,比如要學PHP,C語言,Java,Python等等的學習,還有要構思,譬如PHP的關聯數組perl、Ruby的對象模型源自Smalltalk。這明星不是小朋友這階段能學習到的,除非是天才。

我們讓學生去學習這些冰冷的英文字母,最後會適得其反。編程首先就要明確自己想幹啥事情,這個事情能被分成幾個步驟,每個步驟要怎麼實現。讓學生們去編程遊戲,他們沒有這方面的構思,雖然教育方面沒有問題,但是投入的時間要挺多,我整理了一下這4條:

  1. 基礎語法的學習是編程語言學習,需要半年時間,才能編寫正確的代碼。

  2. 操作系統相關的知識,包括Windows和Linux,需要全身心一年時間去學習。

  3. 計算機網絡基礎知識,對於現在的學生來說,不難!

  4. 數據庫相關的知識,SQL語法的學習,這個時間最少需要一年時間!

最後,我總結下,如果讓孩子們去學習編輯遊戲,真的太難了!是在中國現在的環境裡,我們要應對升學考試的壓力,不可能讓孩子們去花這麼多時間去浪費在編輯遊戲上,希望我的答案能讓您滿意!希望大家也能關注下我的賬號!


Sandy科技


沒空


清秀明澈


好好玩你的scratch[石化]



數學小王子高斯


因為懶


750932555379


你好,很高興回答你這個問題,關於為什麼很多學生玩遊戲很入迷,而編輯遊戲卻不感興趣?

我認為學生玩遊戲很入迷,這個情況是因為學生在享受遊戲帶來的感受,遊戲類別有驚悚、益智、射擊、角色扮演、棋牌類、經營策略、動作冒險、體育競速、音樂節奏等等。加上目前還有3d.4d遊戲,給用戶的體驗是非常深刻的,能獲得非常好的感受;

而學生很入迷大多數情況還是年齡段,自制力不強,生活壓力小,還沒步入社會,不管學習成績好壞都是比較容易對新鮮事物上癮,上癮最大的表現就是入迷,花大量時間去做這件事。

那另外再說到編輯遊戲卻不感興趣這個問題,我認為編輯遊戲是需要掌握專業編程、作圖或3d動畫製作等專業技術的,學生並不一定會這些技術;編輯遊戲是個枯燥,重複繁瑣的一個過程,學生時期的人可能會很牴觸這個,所以很多學生喜歡玩遊戲,對遊戲入迷,而對編輯遊戲卻不感興趣。

以上是我的回答,希望能幫助到你,我是一個遊戲領域創作者新手,如果我的回答能幫到你,點個贊啦


邁思啊


你玩遊戲和遊戲玩你的概念


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