08.14 兩款天堂手遊總收入破25億美元:真正的挑戰才剛開始

據Sensor Tower預測,《天堂2:革命》手遊收入已經超過了13億美元,加上此前NCSoft透露其《天堂M》手遊收入超過了12億美元,雖然我們都很清楚IP的影響力,但《天堂》這個端遊IP對於手遊市場的影響力還是讓人驚訝。

韓國遊戲業的巨無霸:兩款“天堂”手遊收入超25億美元

Sensor Tower表示,《天堂2:革命》手遊收入64%來自Google Play,韓國本土佔該遊戲收入的57%,日本市場以26%的份額位居第二。

兩款天堂手遊總收入破25億美元:真正的挑戰才剛開始

該遊戲的開發商網石是韓國第一大手遊公司,中國互聯網巨頭騰訊是其第三大股東。該公司從事遊戲行業的歷史超過了17年,而且自從2011年轉型做手遊之後曾推出過多款大作,比如《Raven》、《七騎士》以及去年發佈的《天堂2:革命》等遊戲,其中《天堂2:革命》是該公司截至目前收入表現最好的手遊,在發佈首月實現了1.8億美元的月流水,創下手遊單月收入記錄。

2016年底,該公司以8億美元價格收購了《漫威格鬥冠軍》開發商Kabam溫哥華團隊,2017年5月,網石IPO成功融資2.66萬億韓元(23億美元),估值超過13萬億韓元(摺合人民幣約800億元)。

不過,天堂IP的影響力遠遠超過了分析師們的想象,《天堂2:革命》成功之後,IP持有方NCSoft又在去年6月份推出了《天堂M》,並且創下了2.23億美元的首月收入成績,前不久,業內有分析稱該手遊的年收入已經超過12億美元。

一個IP成就2家手遊公司:背後是端遊轉戰手遊的無奈

自1998年發佈之後,《天堂》就成為了韓國遊戲業的標杆,累計收入超過20億美元之後,這款MMORPG在2003年推出了續作《天堂2》,截至2016年,兩款端遊在發行商NCSoft公司仍佔一半以上的收入。

兩款天堂手遊總收入破25億美元:真正的挑戰才剛開始

《天堂》IP旗下游戲季度收入變化趨勢

不過,在2016年第四季度之後,NCSoft的財報出現大幅下滑,收入環比下降了50%,而在此期間,網石發行的《天堂2:革命》則在手遊平臺創造了收入記錄,雖然也同樣給NCSoft帶來了不低的授權費用,但從該公司收入下滑情況來看,《天堂2》的玩家可能有相當一部分從端遊轉向了手遊平臺。

實際上,《天堂2:革命》發佈之後,該系列遊戲在全平臺的收入有一半以上來自移動端,比如2016年Q4,天堂IP下的遊戲季度收入超過2.5億美元,到了2017年Q3則超過了7.5億美元,GameLook需要補充的是,在此期間《天堂M》的成功佔據了很大的比例,不誇張的說,手遊版本的出現,讓《天堂》IP的收入規模在短短一年之間翻了4倍。

通過圖表,我們還可以發現,《天堂》端遊收入出現了穩步下滑,當然,必須承認的是,手遊收入並不完全來自於端遊玩家,甚至很大程度上是手遊新用戶帶來的貢獻,但不可否認,作為韓國的“國民級IP”,天堂對玩家群的影響力很大,甚至不排除很多手遊玩家此前曾經玩過《天堂》系列端遊產品。

兩款天堂手遊總收入破25億美元:真正的挑戰才剛開始

天堂遊戲對網石(紅線)和NCSoft(藍線)季度收入貢獻率

從《天堂》遊戲在兩家公司公司的收入佔比來看,《天堂2:革命》對於網石收入的貢獻從峰值的50%左右降到了30%,而《天堂M》最高曾佔NCSoft單季收入的80%,即使後續出現了自然下滑,但仍佔70%左右。

收入來源單一,是投資者對於上市公司業績表現不確定的重要原因之一,比如此前的《糖果傳奇》,雖然收入很成功,卻讓開發商King在上市之後經歷了股價腰斬挫折。而對於網石和NCSoft來說,發佈之後的巔峰期是不可能長期維持的,隨著遊戲陷入了長尾期,真正的挑戰才剛剛開始。


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