03.04 爐石傳說:戰士現在有什麼?巨龍年又能獲得什麼?

爐石傳說巨龍年馬上就要來了,猛獁年的卡牌即將退出標準模式,連帶著還有九張卡牌進入了榮譽室。顯然,標準模式將會在即將到來的巨龍年發生翻天覆地的變化。根據爐石傳說盒子的數據,戰士目前的勝率是所有職業中最低的,無論是標準還是狂野。並且,戰士在對抗其它八個職業的時候,勝率均低於百分之五十。也就是說,戰士現在正處於水深火熱之中。那麼,在即將到來的巨龍年,戰士能夠獲得什麼卡牌呢?有沒有可能翻身呢?

爐石傳說:戰士現在有什麼?巨龍年又能獲得什麼?

戰士:標準勝率:42.3%;狂野勝率:38.8%

要想知道戰士能夠獲得什麼,必須先研究戰士現在有什麼,並以此為根據來推測。根據戰士的基礎卡,我推測設計師眼中的戰士大概具有以下幾個特色:通過受傷來獲得攻增益;武器;護甲;衝鋒。根據這些特色,戰士至少應該存在以下幾個形態:狂戰士;武器戰;疊甲戰;衝鋒戰。

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狂戰士:

所謂狂戰士,就是戰士有很多在受到傷害時才能觸發效果的卡牌,比如斬殺。曾經,狂戰士也是一個很強的卡組。它可以通過在一回合內讓自己的隨從多次受傷來獲得爆發式增加的場攻,然後解決對手。在戰歌指揮官還沒有被削弱的時候,這套卡組也曾經縱橫狂野,大殺四方。但是,後來設計師似乎認為這太強了,就削弱了戰歌指揮官。狂戰士也就慢慢衰弱了。而且,最重要的是,暴雪現在已經放棄了“激怒”這一概念。這背後映射出的就是設計師對這個關鍵詞的忽視,那麼,狂戰士在可見的未來都不會有什麼大的加強。

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武器戰:

戰士的武器很多,武器全打臉也能造成高額的傷害,因此會有武器戰這個概念。就好比法師有很多可以直接打臉的法術一樣。但是,法師的法術大多數時候都可以直接打到對面臉上;戰士的武器要想砍到對面,得先過牆。武器戰本來也算不得什麼厲害的卡組,卻仍然經歷了“熾炎戰斧”的削弱這麼糟糕的事情。而且,設計師在設計戰士武器的時候,刻意規避戰士拿刀砍臉這件事的發生。比如血吼,再比如對撞器,都是這樣。所以,武器戰也是沒有前途的。

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疊甲戰:

戰士的護甲也算得上是職業特色,而且戰士的解牌也很多,這使得防禦反擊成為戰士構築的一個思路。但是,這裡有兩個問題,一是防守的問題,二是反擊的問題。

戰士的防守有什麼問題呢?眾所周知,“戰士是疊甲最慢的職業”。雖然這是大家用來調侃戰士的,但是這也確實說明了戰士疊甲不給力的問題。護甲雖然是職業特色,但戰士的疊甲能力卻不容樂觀。戰士的疊甲手段,要不就是太不穩定,要不就是太虧,甚至有些版本一張疊甲牌都沒有。在防守的時候,疊不起護甲就很麻煩了。

防守反擊的思路是要通過防守來消耗對手的手牌資源和牌庫資源,但是戰士的解牌並不強大,往往需要多卡配合來清理場面。這就導致戰士的手牌和牌庫消耗得比對手還快。為了解決這一問題,設計師出了“亡者之牌”這張卡。理論上,戰士可以憑此獲得無限資源。但是,怎麼反擊呢?

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在狂野裡,戰士尚且有爆牌魚可以作為穩定的進攻手段。如果爆牌魚不行,那還能靠“伊利斯·逐星”來挖寶,或者靠導演來翻盤。但是,在標準呢?靠砰砰博士的技能找機械牌嗎?還是打算拖疲勞呢?但這也太不靠譜了吧!

所以,我一直建議加強戰士的英雄技能,改為獲得三點護甲值。這樣才能從根源上解決問題。

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衝鋒戰:

曾經,衝鋒是戰士的職業特色,但是現在,它已經不是了。設計師們認為衝鋒隨從過於強大,已經對設計新卡造成了很大的阻礙,於是提出了突襲這個概念。從這次的57大哥進榮譽室來推測,設計師們可能會慢慢將衝鋒隨從都扔進榮譽室裡,然後用突襲隨從來取代它們的位置。所以,衝鋒戰已經成為歷史,未來只會越來越弱,突襲戰將會取代它。

爐石傳說:戰士現在有什麼?巨龍年又能獲得什麼?

渡鴉年的三個版本都給了戰士突襲卡牌,那麼不出意外,巨龍年的三個版本也將都會給戰士塞新的突襲卡。並且,每個版本不會少於兩張。暴雪現在應該是在強推機械突襲戰,但能不能成功,我持中立態度。突襲戰現在還需要一張核心卡牌,設計師為此已經付出了不少努力。達利烏斯·克羅雷;“科學狂人”砰砰博士;阿卡里,犀牛之神都是設計師有意為之,但可惜都不夠成功。我很擔心突襲戰會變成棄牌術這樣:設計師強推了很久,造價越來越高,但卻始終不能成為主流卡組。

戰士的經典卡牌與基礎卡牌的潛力就這麼多,已經沒什麼可挖掘的了。讓我們來看看渡鴉年,戰士都獲得了什麼吧!

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機械戰:

“科學狂人”砰砰博士顯然是設計師希望將機械和突襲同時塞給戰士。不得不說,砰砰博士是張好卡。但是,想拯救如今的戰士,僅憑一個砰砰博士是不夠的。戰士需要更多像“擲彈機器人”一樣的優質機械隨從,目前的機械隨從們還難當大任。但是,機械似乎只是設計師們的一時興趣。除了砰砰計劃以外,其餘版本的機械隨從都是屈指可數。而最近的拉斯塔哈大亂鬥,更是一張都沒有。所以,我對機械戰的前景很不看好。

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龍戰:

在拉斯塔哈大亂鬥版本,設計師又開始推龍戰,並且龍戰現在也確實有一些戰績。但是,目前的戰士,龍體系只能算是外掛,核心並不是龍。但是,接下來的爐石傳說年的名字是巨龍年。這就很難不讓人產生一些聯想:接下來的一年,暴雪會出大量的龍,並且強推龍體系的卡組!而巨龍二字,說明新出的龍都會偏向後期,很契合戰士防守反擊的思路!那麼,龍戰在新的一年必然可以大有作為!戰士能不能翻身,就看巨龍年的了!

那麼,大家認為,巨龍年戰士能不能翻身?

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