04.02 Valve Index VR頭顯運行數據曝光

4月2日消息,據Discord和reddit網友稱,VR遊戲公司Zulubo早前在上傳的視頻中疑似洩露Valve Index VR頭顯的默認渲染分辨率和刷新率,二者分別為2016x2240和90FPS。

Valve Index VR頭顯運行數據曝光

這個消息的可信度有多大呢,可以考慮以下兩點:其一,在視頻上傳沒多久後Zulubo將SteamVR控制面板中洩露Index VR頭顯數據的部分已經截掉;其二,Zulubo也是Valve用於展示Knuckles手柄的”Moondust“demo的開發團隊,他們與Valve的密切合作關係更是增加了消息的可信度。

Valve Index VR頭顯運行數據曝光

從網友的截圖來看,Zulubo視頻中SteamVR設置面板中顯示著一個與Index外形極其相似的神秘標誌,而旁邊的標誌很明顯應該是Knuckles手柄。

Valve Index VR頭顯運行數據曝光

此外,視頻中顯示的SteamVR設置頁面比較模糊,但是仔細看的話可以看到已經連接了一款”未命名頭顯“,而其幀像週期高達11.1毫秒,也就是刷新率達90Hz。頁面中還顯示當前渲染分辨率為1913x2125,且渲染分辨率設定在90%,因此可推算在100%的時候默認渲染分辨率可達2016x2240。

當然,默認渲染分辨率並不能直接代表VR頭顯屏幕的分辨率,但是經過推算,我們可以得出以下幾種可能。

一,考慮到HTC Vive採用1080x1200分辨率顯示屏,其默認渲染分辨率為1512x1680,而Vive Pro的1440x1660 OLED顯示屏的默認分辨率達2016x2240,兩款頭顯渲染分辨率都是分別在屏顯垂直和水平分辨率上乘以1.4。

Index頭顯最初曝光的時候,有知情人士曾透露該頭顯的分辨率與Vive Pro相同,但並未明確是屏顯分辨率還是角座標分辨率。

Valve Index VR頭顯運行數據曝光

還有第二種可能性,就是Index的渲染分辨率可能和屏顯分辨率相同。考慮到Index頭顯原型曝光的時候,上面的標誌顯示其屏顯可能由BOE(京東方)或JDI提供。

據悉,京東方曾為Oculus Go和Rift S提供1440p LCD顯示屏,而有傳聞稱JDI在為HP Reverb提供2160x2160分辨率的LCD屏。兩家公司在今年都將推出2K LCD VR屏顯,都可用於Index頭顯,京東方的2160x2376分辨率屏顯的刷新率達90FPS,而JDI的2160x2432分辨率屏顯刷新率可達120FPS。

值得注意的是,兩家公司VR屏幕的分辨率都與Index的疑似渲染分辨率2016x2240接近。

總之,如果Zulubo視頻中洩漏的信息是正確的,那麼Index VR頭顯的刷新率應該為90FPS,默認渲染分辨率與Vive Pro相同,不過屏顯分辨率以及採用哪種屏顯目前還是無法確定。本文系青亭網翻譯自:UploadVR


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