03.03 使命召喚中曾經把你虐的死去活來的關卡有哪些?

麥大麥


當年我開著謝爾曼坦克被德軍的虎式坦克所支配的恐懼如今還歷歷在目o(≧∩≦)o

前段時間,大麥我換了臺新電腦於是馬不停蹄的立刻裝好使命召喚14來完成我一直以來的夙願。

其實在我的印象中使命召喚系列還一直停留在6代和8代,時隔多年重新玩起使命召喚不知道還有沒有過去的感覺。

然而剛進入遊戲,使命14就給了我一個下馬威。遊戲的第一關依舊是許多二戰為背景的射擊遊戲的經典關卡諾曼底登陸,然而這次使命召喚取消了過去的呼吸回血的設定,即使我被打成重傷躲在掩體後面瑟瑟發抖,也不能改變我之後在冒頭依舊是被一槍斃命的命運o(TヘTo) 。

不過這其實還好,畢竟多年的FPS功底可不是白練的,我大概就死了二三十次把就通過了諾曼底登陸戰這一關哈哈哈哈哈,說著說著眼淚就不爭氣的流了下來。

之後讓我意外的是遊戲的難度竟然出現大幅度的下降,後面的劇情進展也是順風順水,我基本就沒有死過就一路殺過來。當時我甚至還覺得這個遊戲的難度曲線就像下圖那樣。靈魂畫師不要在意。

不過後來發現應該是這樣的。

但是隨著遊戲的進展,我遭遇了我遊戲生涯中的一次滑鐵盧,劇情中我駕駛這一輛謝爾曼小坦克要去支援被困在另一個地方的友軍,然而路上遇上了地方坦克的攔截,剛開始還好僅僅是一輛那個輕型小坦克,護甲薄我正面硬剛還是能夠打穿他。結果在走一段路突然一下冒出了兩輛坦克,一輛是之前遇見的同型號小坦克,一輛就是虎式。

遊戲中把虎式翻譯成虎王,可能是臺灣翻譯把哈哈。為什麼說使命中這個坦克這關把我虐的死去活來呢,我覺得主要的原因在於PC端上,這個坦克的駕駛手感真的是讓人感到絕望。炮管移動速度超慢還有那莫名其妙的坦克移動方式,在剛開始我在習慣坦克駕駛方式上就花了非常長的時間。

而在之後的對抗中,這虎式坦克你還從正面無法對他造成任何傷害,你只能繞道他屁股後面,而在繞路的過程中又有另外那輛小坦克在旁邊瘋狂干擾你,如果一不小心和他正面纏在一起基本上就退不了了,只能被卡著然後等到虎式衝過來兩炮把你轟上天= =。

其實這一關給我造成的最大障礙還是坦克那糟糕的操作手感,那天晚上,玩這一關幾乎都要崩潰了,玩了一個晚上愣是沒打過,頂多就是把跟著虎式的那個小弟打爆了,後來就被教做人啦= =。我一度懷疑這一關是不是劇情殺,我得選擇其他方式逃走,然而並不是這樣。。。。。

之後在我差點選擇放棄尊嚴開啟修改器的時候,在網上看到介紹說用手柄或者將準星的靈敏度調到最高操作還好一些。手柄我肯定是買不起的,我試了一下調高準星靈敏度,果然效果拔群,雖然依舊死了一個上午,但明顯感覺到我似乎有機會能戰勝這輛虎式。終於在奮鬥了一個晚上加一個上午的情況下,我終於找準機會一炮打爆了虎式的屁股,過關啦!!!

哎,這可能是我玩使命召喚有史以來被卡的最久的一個劇情了吧。


後來我瞭解到,德軍的虎式坦克在當時的二戰中真的就像爸爸一樣的存在= =,一輛謝爾曼從正面硬剛虎式可能一炮都打不穿把。

也因此,我還特地去查了一下虎式坦克的詳細介紹,這裡找到了一個國外關於虎式坦克的PDF格式的電子書,如果大家感興趣的話可以私信發送虎式坦克四個字,我會自動發送網盤鏈接給各位喲。下面是這書中的幾個截圖。


麥大麥


使命召喚四:現代戰爭

錢隊的回憶錄(普萊斯刺殺四代最終boss關卡)

不是說潛入是多麼的痛苦,而是。。。殺完人還要揹著受傷後的麥克米蘭上尉跑路真的好痛苦。四代這一關卡了我三天。當然是最高難度。主要是刷怪點找不清,被狗偷襲。尤其是狗,真的很煩。

使命召喚六:現代戰爭二

雪山關卡

爬雪山那一段,真的很難受。玩四代我小學三年級(當然我那時候是盜版,pc是發小家的)六代的時候是初一,樓下游戲廳終於換上了新的ps3和Xbox360,我就玩了手柄版本。由於對手柄的不熟悉以及調成了最高難度 ,所以 ,爬雪山的時候。。。。我整個人是崩潰的。就算後來玩起了盜版pc,鼠標左右鍵qte我還是很難弄。還有6代的里約大逃亡,我在里約的貧民窟迷了路。在惡犬和黑幫分子的追逃下我慌不擇路的走進了死衚衕,然後英勇就義。。。

還有14裡面的坦克大戰。讓我充分享受到被虎式支配的恐懼。。。。好吧,謝饅頭和虎式的博弈我是輸了。

這就是我的回答。


cover執念


使命召喚7裡的數字和重生島那兩關,可以說是整個系列裡最難的兩關。。。。數字關最後的手槍戰,真的是。。。老兵模式下,摔下去紅血,再被打一槍,就是死。重生島的毒氣部分,沒有喘氣回血大法,再加上啥也看不見,只能靠熱成像打。。。然而,熱成像著實不敢恭維。。。毒氣那段快結束的時候,打兩架直升機,稍微慢一點就是死。。。。我玩新兵模式在這裡也死了很多次。。。。


愛德華瑞奇託芬博士


第一次玩COD5戰爭世界,在斯大林格勒那一關,雷澤諾夫帶著迪米特里遇到德軍狙擊手突襲,來到那棟樓裡透過窗戶的時候,我死了不知道多少次,感覺就要崩潰。後來總算成功了,記憶猶新。


火焰與火苗


使命4狙擊關,最後堅守逃離點。使命6堅守建築掩護人體質逃離


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