03.03 如何客觀比較《使命召喚5》和《使命召喚14》?

Avril--aili


這兩部作品同為二戰題材,不過發售日期間隔了將近10年,因此從遊戲畫質上來說,我個人覺得沒什麼好對比的,使命14肯定是全面領先使命5的。所以大麥我想從另一個角度來考慮這個問題,從他們的銷售量來進行對比。

我們知道,使命召喚系列的封神之路是從使命4開始,在前幾部作品都僅僅只有百萬的銷量當然百萬其實也不錯了,但是從使命召喚4開始第一次突破了千萬份的銷量,而之後的每一代作品中也開啟了千萬模式。使命召喚468銷量分別是1000萬,2000萬,3000萬,一代比一代強。

當然在4代之後誕生的就是我們今天要討論之一的5代,得益於使命4給這個品牌積累下來的第一波人氣,使命5也在觀眾們的期待之下一舉奪得了1700萬的銷量。現在玩家們公認的使命召喚神作系列是468,其他的比如黑色行動和一二戰反而人氣會低一些,被玩家們罵的最慘的就是他的魔幻之作未來戰爭哈哈。

好了,那我們來看一下另外一部以二戰為題材的使命召喚14的銷量如何呢?由於這部作品是在2017年8月份發售的,到現在為止發售時間還不滿一年,因此數據可能會有點偏小,根據去年12月統計的數據使命召喚14已經發售1700萬份左右銷售額為10億美金,銷量已經超過使命5,我想到現在應該已經突破2000萬份的水平了,不過想要超過使命8好像還有一定的難度。畢竟今年10月使命15就該出了。

不過這裡大麥在提一個有趣的數據,就是使命召喚這些千萬份的銷量中,pc用戶所佔的比例不足1%,是不是有點驚訝,購買使命召喚的主力軍全是主機黨。

說回到今天的主題,如何評價使命5和使命14呢。使命5作為當年重回二戰系列託了使命4的福玩家衝著使命4的口碑買它一波,當然動視也沒有讓玩家失望使命5做的劇情也算是不錯。而使命14呢,是依靠情懷再加上前一代使命13的襯托吸引到了第一批玩家,後來反而大家對他在劇情模式的評價並不如使命5高,不過好在使命14有不錯的多人合作模式也算是彌補了劇情的缺憾了吧。

所以總的來說,這兩部作品年代的跨度較大,在當時還不是注重互聯網的時代,使命5的製作組將更多的精力放在了戰役製作上,而使命14更多的開始偏向多人模式了。這不今年將發售的使命15甚至連單人戰役都給取消了。


麥大麥


作為一個使命召喚大IP的忠誠粉絲先表示一下很開心能夠接受到這個問題邀請。兩部遊戲我表示都玩過,但是要做出一些客觀的比較的話,我還是有一些話想說說的!

首先:說一下兩部作品的畫質問題吧!

使命召喚5

使命召喚14

光是從畫面上來看的話,使命召喚14的畫面效果還是相當不錯的,視覺上14的視覺衝擊就要大很多,這點可以說14還是稍稍佔了一點點優勢吧!

再從劇情上說說兩個作品的區別吧:

使命召喚5的話更像是一部全局戰場的紀錄片,講述了包括太平洋戰場與東線的戰事,主要也是刻畫整個二戰下的戰爭景象,因此會給人更為殘忍,真實。而14的話更偏向於類似《兄弟連》之類的美劇,主要的切入口是戰爭中的小人物,所想要表達的也不是戰爭的殘忍與血腥,而是更在於表現人物之間的兄弟情戰友情。或者更簡單一點,5像是一部紀錄片,而14像是一部電視劇,5渲染整個戰爭,14渲染戰爭中小人物的經歷。另外說一下就是使命召喚5的殭屍模式是真的很贊!

最後說一下兩個作品的槍聲吧!

五代槍聲感覺真的像槍聲的話波波莎跟颳風一樣

十四的那個槍聲感覺跟激光槍一樣

五帶給人的感覺就是像是上了戰場一樣,十四代的話就感覺這是一個遊戲吧!

總體上來說的話

五代應該算是最厲害的一個作品吧,十四代的話多多少少還是跟經典差了一點距離,不過這些還是因人而異,具體的還是各位看官們自己的喜好了!


安卓樂園520


單人劇情方面:

5的劇情有分支,美國海軍陸戰隊的米勒一行人、蘇聯的彼得連科和雷澤諾夫。故事是從一個比較宏觀的角度敘述的

14主要講述“大紅一師”皮爾森小隊的故事,人物刻畫比較5代詳細真實的多。

畫質:

5的畫面和14肯定是不能比的,相差那麼多年的遊戲進行比較簡直是搞笑。但這兩版作品的畫面質量在同時期的FPS中都屬於中上乘

打擊感:

5代的打擊感比14強,雖然沒有命中提示,但擊中後的噴血、斷肢效果非常暢快

耐玩性:

14對比5還是短了些,而且有蠻多時間在看CG的耶


81老兄兵人劇影視基地


作為堅持30年的主機玩家,雖然不會撰稿但體會如下:

第一感受就是,14代劇情沒感動!劇情任務就像一個簡單的B級電影

人物設定單薄,用一個爛俗英雄主義概念結束了?

雖然聯網戰鬥更便捷,沒有主劇情的依託,沒有使命感。真個一個快餐文化。

其次,5代的成功,在於穿插不同戰區提現歷史使命感。依託主角形象依然深入人心。反比14代,烏鴉是沒人編故事了,出個吃雞遊戲算了-_-||。舉例,突出部戰役,主角送了兩個彈藥。。。就完了。連抄兄弟連劇情都不全。


蝴蝶豬2005


說實話,從遊戲內容來說,5代可比14要好玩的多。5代基本上可以算作使命裡最長的一代,14的劇情就那麼一點點,怎麼可能比得過5代。

至於畫面,您都過了小10年了,好意思跟5代比畫面?


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