03.02 遊戲史上,有哪些把玩家虐得死去活來的BOSS呢?

零零達


這個問題比較大,很難說完整,街機、紅白機、PC早期甚至是手遊都有各自的硬核BOSS。

主要是沒有玩過的朋友沒有主觀感受,無法體驗到碰到這些BOSS時的絕望。下面說一些大家公認的,肯定說不全,歡迎大家補充啊。

1.《黑暗之魂3》—無名王者

如果黑魂3是硬核遊戲,那麼作為黑魂3隱藏boss的無名王者就是硬核中的硬核。招式變幻多,沒有固定套路,我從來沒有打贏過。當然米狄爾這些也很難。

下面這個圖不是無名王者,招式太帥放上來。黑魂3在Steam促銷時只要67塊,可以入手體驗一下。

單看操作難度,黑暗之魂123加上血源系列其實可以完爆大多數遊戲了。

2.《鬼泣3》—維吉爾

但丁從此知道了,你大哥永遠是你大哥。

厚厚的兩條血,還帶無腦回血。機動性強,遊戲史上最難BOSS都可以排的上名。

3.《原型體2Prototype2》—初代主角Alex

Alex作為一代主角,到了2代竟然成了大反派,這讓很多玩家無法接受。一共四條命,和A哥打架沒有一定體力是吃不消的。攻擊方式很多樣化,利刃,鞭子,重錘以及最終模式的組合,都需要有一定反應能力用對應的剋制技能去反制。不過我貌似打通了。


4.《合金彈頭3》—最終BOSS火星人頭目宇宙腦魔

雖然攻擊都有規律,後來坦克無敵的方法也廣泛流傳,但是當時剛出來時的難度,在大家都不清楚套路的時候,沒有十個銅板是很難過關的。

第二關如果剛開始不懂用殭屍炸彈轟炸而去吃了解毒藥,難度也會驟增。當時當殭屍炸彈的打法被開發出來以後,第二關的BOSS就非常好打了。

5.《合金裝備崛起:復仇》—最終BOSS Senator Armstrong

容易讓玩家心裡崩潰然後砸鍵盤砸鼠標。

其他的比如惡魔城系列GBA,曉夜圓舞曲,血戰上海灘最終boss那個司令,旺達與巨像。甚至連三十年前的紅白機遊戲,惡魔城裡面的隨便一個BOSS甚至小怪都可以算得上名號。


這裡非常難以說全,歡迎大家補充哦~


喜加一


如果就DNF來說,把玩家虐得死去活來的BOSS就多著呢。從60版本到90版本隨便就能數出N個。

1.會轉的黑章魚

天啦嚕,這個黑章魚居然會轉,一轉就是一條血,簡直是玩家惡魔的存在,我記得那時候玩的是元素法師,每次單刷黑章魚,都是小心翼翼的用黑貓隔著牆抽它,慢慢磨死,如果不小心放出來,那就是一個復活浪費了。

2.會變紅的老鼠BOSS

皮特這個BOSS可以說是60版本初期,所有玩家的噩夢,單刷傷害肯定不夠,組隊屏幕一變紅,一個不小心就砍死了隊友,而且這個BOSS有三條命,簡直是復活幣收割者。

3.會衝鋒的無頭

無頭騎士不僅會衝鋒,還會掄起騎士槍來旋風斬,在60版本,無頭就是最終BOSS,一個隊伍去挑戰無頭,經常會出現滅團的情況,不過那時候有個很強力的BUG,狂戰卡大吸。

4.一刀秒天秒地的一刀哥

剎影擁有一刀秒天秒地的能力,沒有誰能受了的它的一刀,個人估計他的武器是強化+10086的,不然怎麼能有這麼高的傷害呢?被一刀哥秒殺過的請一個個排隊哈~

5.錘王三連的波羅丁

菠蘿丁的錘王三連,是所有玩家的噩夢,很多玩家在經歷過千幸萬苦之後,最後被波羅丁三錘送上天,忍痛交復活,曾經為了做不滅之王稱號,被波羅丁欺負的不要不要的。

6.群毆魅力的牛頭械王

牛頭械王會在玩家進圖之後釋放小機器人,如果在規定時間內沒有消滅掉機器人,牛頭BOSS就會把小機器人轉化成精英牛頭,全屏的精英牛頭沒有誰能抗的主,交了復活都難啊。

7.召回幽靈的魔女

英雄級別的迷惑之村,有著魔女BOSS,她本身不算強,但是她的技能簡直噁心,召回一個玩家的複製體幽靈,擁有全系技能也就算了,最可惡的是居然擁有一刀哥的武器,一刀秒殺。交復活最多的恐怕不是給BOSS,而是給BOSS召回的幽靈。

8.莫名其妙掉血的地獄雙頭犬

地獄雙頭犬這個BOSS也是一個坑爹的BOSS,有多少玩家不懂其機制,進圖莫名其的掉血,然後補血不上,直接被KO,這是一個需要跑著打的BOSS喲。

9.需要踩格子的虛無之境

這個BOSS可能說是異界副本中最難的BOSS,也可以說是以前版本中最難的BOSS,需要配合不說,還需要記憶,一個不小心直接踩空,然後就被KO。

10.傳說中的殭屍王

相信所有接觸到DNF的玩家,都有過被人帶殭屍的經歷,沒錯,最難的BOSS,把玩家打的死去活來最強的BOSS就是它~殭屍王,因為它的存在,多少高級玩家遊蕩在新手區,然後輕鬆帶幾把殭屍,坑走了萌新玩家包包裡面唯一的一丟丟金幣。


遊戲八號


遊戲BOSS存在的意義就是虐玩家,這樣在戰後玩家們才能體會到無上的成就感。因此,很多讓人想摔手柄的BOSS都成了遊戲史上的經典,給玩家們留下了不可磨滅的印象。

這裡我總結了我玩過的十大最虐BOSS:

第十名:督瑞爾(暗黑破壞神2)

肥蟲督瑞爾是近戰職業的噩夢。作為第二關的BOSS,它的實力不輸第四幕的暗黑破壞神。而此時的玩家可能只有一、二十級,相當於被等級壓制。

在冰凍光環的護佑下,玩家一近身就會被凍成幻燈片,再被暴擊兩下基本上就一命嗚呼了。

第九名:王城雙基(黑暗之魂)

俗話說好事成雙,但在黑魂中是壞事成雙。只要同時面對兩個以上的敵人就非常艱難,更何況是兩個獵龍騎士。

這場戰鬥只能採取各個擊破的打法,但是擊敗一人後另一人會力量暴增,攻擊頻率也會上升。那種被追著打的感覺就是一個字“苦”。

第八名:咒縛者(黑暗之魂2)

咒縛者是魂2初期的BOSS,按說它應該很簡單,但是在等級低,沒有高級裝備的情況下,很多玩家都被教作人,因此也把它叫做“咒老師”。

它的難點在於攻擊間歇很短,出招節奏很難掌握,還有破防技能。除了用風險高的盾反流,基本上沒什麼高效打法。

如果你一開始就被這個BOSS卡住了,不要灰心,因為你不是一個人。

第七名:彼列(暗黑破壞神3)

和現在版本隨便刷的設定不同,在暗黑3初版中,所有敵人的傷害值都異常的高,打起來感覺就是魂鬥羅。而第二幕BOSS彼列最卡人,因為它有一招無差別全屏傷害,中一下就可能被秒,單人模式下難度極高。

第六名:路德維希(血源)

路德維希是老獵人DLC的第一個大BOSS。他的第一階段很好打,只要注意別被從屋頂砸下來那招秒殺就沒問題。

第二階段開始,他會拿出攻擊力和範圍都超廣的月光大劍。雖然攻速下降不少,但閃避容錯率也大大降低,只要露出一個破綻就會當場殞命。

記得當初整整打了一下午才勉強以殘血過關……

第五名:靈魂大師(空洞騎士)

空洞騎士算得上是我玩過最難的主流遊戲,任何一個被畫風欺騙的玩家都會被虐成狗。遊戲中,除開超級變態的支線夢境BOSS,靈魂大師就是卡過我最久的BOSS了。

他有很多俯衝技能要迅速躲避,同時他還會放出數個追蹤火球滿屏幕跟著你追。可以說是多面夾擊,防不勝防。

也許,在某個手按酸了的瞬間你可能就過了。

第四名:奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3)

蓋爾是黑魂3真正的最終BOSS。他除了血超級厚,抗性高,攻擊範圍大,進攻慾望還特別強。特別是第二階段,他會像瘋狗一樣連續輸出,根本不給你喘息的機會,更不用說反擊了。

玩家唯一的優勢就是超大的BOSS房間給了一點點回旋的餘地。

我也見過大神近身用小刀的出血效果瘋狂連擊,但那種風騷的走位一般人是學不會的。

第三名:東西無雙(仁王)

這場戰和黑魂的王城雙基很像,但難度還要更高。因為,立花宗茂和本多忠勝任意一個即使單打也能卡你半天。如果不事先設好陷阱,用卡石頭等猥瑣打法,基本上會秒跪(一個居合斬就能要你命三千)……

第二名:希格露恩(戰神4)

希格露恩是女武神女王,她擁有八個女武神的所有能力,攻高防厚,即使你擁有頂級裝備在她面前也只能算及格,只能一點點“磨血”。

最大難點在於,她有很多假動作讓你在她出招以後很難判斷有沒有後續攻擊,千萬不要掉以輕心。

可惜戰神4裡的奎爺已經過了巔峰時期,要不然……

第一名:雪原雙虎(黑暗之魂2)

雙虎絕對是整個魂系列最難的BOSS(不接受反駁)。

首先,要抵達BOSS房間,你要經過一段漫長的充滿埋伏的路。漫天風雪讓你看不清前面的東西,一不小心就會有一隻電馬鑽出來(相當於小BOSS,很多隻)。很多玩家連BOSS都沒見到就被打回篝火了(無數次)。

其次,這兩隻老虎還會打遠近配合,一個在後方放冰刺魔法,另一隻近身猛抓或者爆氣。

最可怕的是,在BOSS還剩一點血的時候,它還會狂暴化,攻防大幅提升。簡直打到你想哭……

整場戰鬥沒有什麼必勝套路可言,全看你的臨時反應。想當初如果不是在大神的幫助下,我是絕對過不了這一關的。


我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


核遊


遊戲史上能虐玩家的BOSS多著呢 我來為大家說幾個


TOP1 最終幻想15——精金龜

最終幻想15裡有個有著巨大體型的boss 想必大家是不會忘記的吧 沒錯那就是精金龜 你可能感覺哎呀這個BOSS傷害不高 但是這血量高的驚人 需要一點一點磨血 打的時間很長 特別磨時間如果裝備一般的話可能得打幾個小時 對於耐心不好的玩家無疑是極大的摧殘 即使你用傷害極高的核爆魔法 也需要打很久 但是收集核爆魔法需要的材料 也要刷很長時間

TOP2 黑暗之魂3——八週目蓋爾

作為一款硬核遊戲 不得不說最難的boss(至少是我認為最難的) 沒錯那就是蓋爾爺爺 不要說什麼黑龍 薪王們的化身 無名王者 修女 這幾個boss跟蓋爾爺爺比起來真的差遠了 攻高血厚 攻擊慾望還高 八週目三階段吃一劍基本直接沒了 即使你有惜別 也沒用 因為三階段蓋爾的傷害是多段 但是有總比沒有好 雖然可以用非常正義的打法打過 但是這樣就對不起那燃爆的bgm 但作為黑暗之魂系列的忠實粉絲 魂3我也打了將近3000小時了 整個遊戲中的所有boss 我也都逐漸克服了 包括蓋爾 但是想起初見的時候被虐的場景還歷歷在目


TOP3 血源詛咒——高周目勞倫斯

魂系列作為硬核遊戲的代表 那麼血源詛咒也是非常硬核的(跟黑暗之魂 惡魔之魂同為魂系) 不說最帥的兩位boss 路德維希和瑪利亞 只說最難的 那就是高周目勞倫斯 無疑是血源最難的boss 你們別覺得別的boss更難 那是因為沒玩多周目 多周目勞倫斯跟一週目勞倫斯 就是兩個不同的極端 特性也和蓋爾一樣 攻高血厚 攻擊慾望極強 攻擊的AOE還非常的大

本來還打算說一下黑暗之2原罪學者中的煙之騎士雷姆等boss不過沒找到合適的配圖 就不說了

喜歡的小夥伴可以點個贊 關注 就是對我最大的鼓勵和支持~(哪怕不是真心的)


ACG五河醬


想到超高難度的boss,大家一定會首先想到黑魂,而我只想甩給眾玩家一句黑魂名言:黑魂不難,真的不難,很適合新手玩家玩。如果你相信的話。

其實在遊戲史上除了黑魂系列,還有很多主打硬核的遊戲。在這些遊戲裡也誕生了無數神級boss,他們在抬手呼吸間,就有可能引發遊戲世界的地動山搖。

巫師3——獅鷲(新手噩夢)

獅鷲是《巫師3》中玩家接觸的第一個BOSS,雖然它的體型算不上巨大,但傑洛特狩獵它的時候也算是做了很久的準備。對於一名巫師3新手來說,如果不慎選擇了死而無憾難度,那基本就沒有遊戲體驗了。因為獅鷲可以飛翔,而他的攻擊手段是飛撲。即便是普通難度獵殺它也要費些時間,而在死而無憾難度,獵殺的難度也呈指數上升。

鬼泣3——維吉爾

維吉爾可以說是鬼泣3的最終boss了,他是三代主角但丁的雙胞胎哥哥,在過場CG中大雨傾盆,那是維吉爾和但丁在流散後的第一次正式會面。大雨落下,維吉爾劉海躺在額頭,這時玩家就可以看到維吉爾和但丁的長相的相似。維吉爾作為最後boss和但丁展開對決,最終維吉爾落敗。但為了但丁,維吉爾犧牲自己掉入懸崖。其實在實力上但丁不如維吉爾,而維吉爾輸在對力量的絕對崇拜。

老滾5——龍

在老滾裡,最強的boss是雞神,這一點是毋庸置疑的。而上古龍則是在老滾5中排第三的boss。記得在老滾5的手章就出現了一條巨龍,而後由玩家所扮演的主角才能乘亂逃跑。而且該boss不是一隻,而是老滾5中的一個族群。等你殺了一隻,你會發現還會有更多湧現。值得一提的是,殺一龍的難度可不低。讓玩家知道什麼是真正的用一口鹽汽水噴死你。

遊戲史上最難boss

最後皮一下,其實在整個遊戲界,最厲害的BOSS是一隻雞,江湖贈名“雞神”。雖然每個玩家都可以消滅它,但會成為整個老滾5世界的敵人。也是遊戲史上最惹不起的BOSS,堪稱一代神話。

好啦,這就是我的回答了,你知道哪些難度超高的BOSS呢?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


人生,就是要不斷地戰鬥!boss都會阻礙著玩家最後的通關,想要完成通關,必須要打贏boss,所以在這方面無疑就是給玩家帶來一定的遊戲壓力了,每種遊戲的boss都不一樣,對付的方式都很獨特,下面來說哪些boss是把玩家弄得死去活來的吧。

《只狼 影逝二度》一一武士大將

這僅僅就是一個練習對象的精英boss,但是對於新手玩家來說是翻車率最高的一個對戰boss了,武士大將的攻擊極為出其不意攻其不備,雖然背後就是他的致命弱點,但是玩家想繞後是真的有點難度,他作為第一個boss對象極為不友好,表面攻擊能力中規中矩的他碾壓玩家絲毫沒有任何保留的地方,首次想要通關這個boss,還得靠高處來一次忍殺了!

  • 繼武士大將之後一一赤鬼

最讓玩家喪失遊戲體驗的boss了,它明顯的弱點就是過於遲鈍,本著它皮粗肉厚,玩家一時三刻根本砍不死他,正當自己砍得興高采烈的時候,突然頭上一個“危”字!猝不及防的玩家一旦不抓住後果不堪設想,如果它正好背對懸崖,那麼玩家很可能會被它直接後拋摔給摔下懸崖,迎來第一個標準結局!對於大型boss還算是非常親民了,起碼攻速不快,但是傷害極高!新手玩家的噩夢!

  • 無情冷血殺手老巫婆一一幻之蝶

這才是最勸退玩家的一個強有力的大BOSS了,結合優越的身材比例,最難應對的還是同等身材比例的boss了,幻之蝶擁有遠程近程攻擊,還有優秀的格擋能力,玩家突進一點也不佔便宜,幻之蝶的攻速比較快,連貫性強,對她招式一無所知的玩家很可能連她半管血都打不掉!

在初始體驗中,第二回合她的攻擊廣泛性更高,使出幻象攻擊還有追蹤光球無疑給玩家帶來更高的挑戰難度,適當利用柱子擋住傷害就是一個優勢地點!在這裡,自己打得也是要重複很多次才能攻克掉這個boss了,經過這個噁心三環,已經足以瞭解到《只狼 影逝二度》是多麼不簡單,後面的boss還得讓玩家們慢慢體驗各種被虐殺的套路了。後期一個boss比一個要難!不過只要瞭解遊戲的深邃,遊戲難度也能夠迎刃而解了。

《鬼泣》系列一一維吉爾

終極boss還真不如維吉爾的難度大,作為但丁的哥哥在招式方面完全跟但丁不一樣,嚴重的格擋傷害機制,還有高速的砍刀速度,跟別的大boss完全就是走反道!有幸對戰維吉爾的也是三代、DMC、和五代了,維吉爾這個形象真的十分冷酷無情,但是深受玩家們喜愛!人氣超高!

維吉爾慣用的招式也就是電光火石般的揮刀速度,一道身影快速掠過,瞬間好幾道刀刃紛紛閃現而出,如果不好好提前躲避,直接飽受一頓高額傷害!他致命的弱點就在於揮刀之後來個瀟灑的收刀動作,這也是玩家最好的攻擊機會之一!

最可怕的地方當然還是維吉爾魔化時候了,但丁同樣可以魔化,兩者對戰不相上下,但是維吉爾的大招絕對是超狠!當你仗著無意識瘋狂平A的時候,他已經以最快速出招手起刀落,打出一擊制勝!這時的收刀動作,玩家的角色很可能命喪黃泉~

《黑暗之魂3》一一灰古達

記得當時自己是選了個最低配置的角色出行 ,拿著一個小木棒,穿著一條打底褲,哈哈~突然之間就開始步入boss路線也是有點嚇唬玩家了,在絲毫沒有什麼裝備的情況下真的對這boss產生不可觸摸的畏懼!你永遠不知道第一個boss的出招方式,正當你準備要取勝的時候它還給你來個第二形態,體型大得把整個遊戲畫面都給覆蓋起來,而且攻擊範圍超廣!無疑在這一個步驟,新手玩家都不知道要重來多少次!

《極品飛車20》一一關卡的最高難度

然而《極品飛車20》沒有什麼所謂的BOSS,只有至高無上的挑戰,在這裡不存在什麼BOSS,但是遊戲目標讓你直接腿軟手軟,這也能夠定義為‘BOSS’!單純看看全程5公里就要玩家漂移積分達到1,281,000積分,如果玩過《極品飛車20》的玩家可以看出這就是天文數字了!整個賽道中時刻保持漂移還要確保連貫性,另外時不時還會來個額外任務:單次漂移1000米!感受過什麼叫絕望吧~最終能夠獲勝,還得靠N多次的來回挑戰呀!“擇日再戰”?可惜我已經不想再來第二次了!公路賽的對手更加誇張,外道拐彎你在漂移拐彎,對手卻是沒有任何磨胎漂移的跡象,直接就是順利高速拐彎!無論你超越他們多少次,你都會發現其實他們已經在你車子背後綁了一條繩子,在你稍微失誤一下就會全速超越你!這種BOSS,賽道要是10公里,那麼接下來的十公里玩家都會備受各種被超越或者拼死追車的擔憂。

《最終幻想13》一一金剛龜

這是一個遭遇戰的一個精英BOSS了,它雖然不會主動攻擊你,但是你也很難打得動它,皮粗肉厚就是它一個亮點,弱點在於它四條腿,把它打趴下來也不是很容易,一旦讓它爬起來一次,基本就是隊友全滅的結局!一個招式秒掉所有對手,雖然慢得離譜,但是也無法躲避這個致命的傷害~

《戰地1》事在人為一一軌道戰列車

哈哈!《戰地1》都會有個大BOSS了,人類VS裝甲載具,在劇情中主角觸發按鈕式地雷炸停這輛列車,但是絲毫沒有把列車給炸碎,只能勉強停留下來,可見這戰爭列車到底有多麼堅硬了,由於該列車機關槍滿身都是,近戰絲毫沒勝算,只能靠不斷走位奪取迫擊炮應對,另外該列車自身也有迫擊炮發射,全方位無死角射擊,玩家一度面臨各種震撼的炸碎掩體的場景!

《真·三國無雙3》一一呂布


這個是第二關虎牢關的一個坐陣大門口的一名大將軍了,呂布攻擊力異常的高,普通攻擊兩下就會死人,自己角色由於等級很低,打他他一點痛感都沒有,無論再怎麼強的角色都很難跟他對拼,在他的方天畫戟之下,玩家只能不斷存檔不斷讀檔,依靠紅血量開啟奧義來消耗他,一開始遇上呂布他很高概率會發起挑戰的!除了黃蓋放炸彈,真的沒有誰能打得過呂布發出的單挑!哈哈!


最後的阿爾法


Pong友~傳火麼?隨著時代的進步,現在玩家很難伺候,口味非常挑剔,地圖設置的太簡單了玩家不買賬,非要設置成高難度才有意思。而且BOSS一定要強,一定要難纏,這樣的遊戲才會有玩家買賬,今天我們就來盤點一下除了黑魂血源外那些把玩家虐的死去活來的BOSS。

DNF-羅剎

作為迷宮的BOSS,羅剎這個NPC應該許多人都不陌生,入坑三四年的新玩家可能會說這BOSS有啥難的?如果你要是問一下玩這個遊戲八九年甚至開服時期就入坑的十年老玩家,你就知道這個BOSS到底強在什麼地步了。這個BOSS在當年60版本號稱一刀哥,當時沒人能扛得住他一刀。刷迷宮根本不幹失誤,因為失誤就是死。據說當年有神豪奶爸全BUFF能抗住他一刀不死,也不知道是真是假。

真三國無雙-呂布

基本上所有玩家都應該玩過光榮脫褲魔的真三系列吧?裡面的呂布恐怕遊戲裡是最難打的的BOSS了。由於歷史上評價呂布是三國第一武將,所以遊戲裡他的屬性也提升了很高。即便是簡單難度,呂布一套連擊也很容易打出超高的傷害,多少人死在呂布的方天畫戟下?

逆水寒-老六

逆水寒開服也有一段時間了,舞陽城算是現在的畢業圖,而其中的老六是相當恐怖。逆水寒知名土豪王思聰相信大部分人都應該聽說過他,之前他在有專屬團隊的前提下,一群人還是被老六一個人給殺了回去,後方奶媽奶都奶不回來,最後拼勁全力終於通關,其他玩家看看就好了。

生化危機7-傑克

傑克老爺子的威名玩過生化危機7的人應該都知道,作為整部作品裡唯一一個真正意義上的“不死怪物”,他比最終BOSS小蘿莉都難纏。超強的再生能力讓他幾乎處於不死狀態,如果不是有專門的疫苗的話,任何物理傷害都只能延緩他的腳步。


遊久網


Boss(頭上頂著勸退):你皮任你皮,我當你是瓜皮

5.呂布(真三國無雙)

胖虎最早接觸的是真三國無雙5,之後也玩過7。總的來說,這款遊戲做的還是十分精緻的,打擊感十足。選擇低難度可以體驗割韭菜的感覺!


但是不管什麼難度的呂布都賊雞兒強!

簡單的形容下,修羅難度的小兵打你跟噶韭菜一樣,那呂布呢?

4.Vergil - 《鬼泣3》

鬼泣3做的也還是非常不錯的,儘管後來出了不少後續之作。

但這個在鬼泣3中的男人留給了胖虎難以磨滅的陰影

3.精金龜(最終幻想15)

在最終幻想15裡,精金龜的傷害不是最高的,但精金龜是最肉的。即使合幾人之力,也要打好幾個小時才能殺死精金龜,而且中途不能出現大失誤,中途不能存檔,連續打好幾小時,足以勸退多少冒險家了。

2.無名王者(黑魂3)

黑魂3曾一度被認為近幾年歐美最難遊戲

不管哪個周目,你砍小兵只用幾刀,小兵砍你也是幾刀。

而作為最難遊戲裡的最難boss,

無名王者的難度可想而知



1.削弱前的克蘇恩之眼(魔獸世界)

魔獸世界作為世界最大的網遊,誕生了許多Boss,而往往打一個boss需要好幾個工會一起打。

知名的boss就有:巫妖王,奧羅,尤格薩隆等等

但這些在克蘇恩面前都不夠看




別看他長得跟個球一樣,但是它是唯一一個魔獸史上被官方認定為無法擊敗的Boss。

一個普通攻擊團滅一片是基本操作,都乖乖跑屍體去吧。

存活了83天才被首次擊殺!


除了胖虎說過的這些遊戲Boss,其實還有很多,就像黑魂3,戰神4,仁王裡面的這些boss,一個個都不是省油的燈。 這些Boss雖然很難,難以攻克,但奮鬥一下午之後擊敗他們之後所得到的快樂卻又如陳釀一般餘韻悠長!


大家怎麼看這些頭上寫著勸退2字的BOSS呢?在你心中最難的BOSS又是誰呢?

歡迎大家在評論區留言討論!!!


胖虎也想戀愛


遊戲史上的名BOSS 有很多,在遊戲策劃將這些BOSS放出的時候,玩家的當時的心理是崩潰的,卻只能懷著又愛又恨的心情與它們搏鬥著,哪怕後期攻略出來了,也是玩家的一片血淚史。

80後傳奇老玩家,二十年骨灰遊戲迷,如今的1.76傳奇《飛揚神途》玩家分享更多遊戲資訊。
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首先是大部分80後都玩過的遊戲

《熱血傳奇》——赤月惡魔

當年熱血傳奇裡面許多高級地圖的boss都把玩家折騰的不輕,首先是赤月裡面的boss

赤月老巢裡的怪物應該是大部分傳奇玩家們心頭抹不去的傷了,赤月老巢的走法不知道大家還記得嗎?

老巢路線:白日門(350 239)進入叢林迷宮——(321 120)進入赤月峽谷東入口——(147 14)進入赤月峽谷廣場——(287 139)進入右迴廊——(200,149)進入抉擇之地——(216 132)進入山谷密道——(139 25)進入惡魔老巢

赤月巢穴是赤月惡魔刷新的地方,裡面充滿了高等級的怪物,實力很強,大家進入後要小心應對。赤月惡魔在遊戲中被稱為瑪法大陸一切罪惡的根源,實力很強,赤月惡魔的形態和其他boos不一樣,它就像一個大腦一樣,固定在赤月巢穴地圖的中央不可以移動,算是赤月惡魔的弱點。赤月惡魔雖然不能夠移動,但是它的2種攻擊方式缺非常的可怕,一種是大範圍物理攻擊的地刺,這個地刺攻擊力極高,而且還具有麻痺效果。

第二種攻擊屬於魔法性質的大範圍毒性攻擊,這個度鞏固大幅度的削弱玩家的防禦力還會持續性的產生傷害,玩家基本上是扛不住赤月惡魔的攻擊的。赤月惡魔除了2種攻擊方式外還有一種防禦手段,每當它的血量降低百分之二十,它就會召喚出一群精英護衛保護自己,在這群精英沒有被全部殺死之前,赤月惡魔的身上會產生一種抵抗傷害的魔法盾,有這個魔法盾的存在期間,玩家的攻擊對它基本上沒有傷害的。

這樣的一個boss,在當年確實是把玩家折騰的死去活來,不過176版本的赤月魔穴確實很難打,需要幾個人配合,到後來傳奇遊戲開始變態,英雄版本以後就成了練級的好地方,兩個人組隊就夠了,法道和道道最好,法師放一片火牆燒蜘蛛很快,幹老魔道道上毒一個炸彈就差不多了。

《飛揚神途》——海魔

如今正在玩的1.76的一個傳奇遊戲,這個遊戲裡的赤月惡魔當然也像熱血傳奇一樣,是讓玩家又愛又恨的存在。

除此之外,飛揚神途裡的另一個boss的厲害程度,可以和赤月惡魔並驅第一,那就是海魔。

由於飛揚神途不僅延續了熱血傳奇1.76的經典玩法,還增設了許多隱藏地圖,隱藏boss等各種新玩法,海魔boss,就是其中之一。

這是老區海底沉船裡面的一個boss,它的群體技能暈眩,這些都是有打法講究的,不然你要是不講究他就給你使勁放這個暈眩技能,誰都頂不住。

《魔獸世界》——上古之神克蘇恩

這貨絕對是WOW裡劃時代的巔峰,光憑必須大幅削弱才有公會FD這點就足以傲視群雄,所以排第一沒有懸念

國服版本遇到的克蘇恩是已經削弱過2次的,燃鵝即使這樣依然把無數公會卡到死去活來,特別是對於團隊站位,簡直苛刻到BT的程度,一階段要求在眼稜的轟擊下每個人互相之間要保持8碼距離,一旦有人站得稍微離其他人近一點,那麼只要一個眼稜掃過,大俠就可以重新再來了

還記得當時80級組了40個人進去,一進門,只見一道光,然後就團滅了……

以上就是最令我難以忘懷的boss們,不過boss虐我千百遍,我待boss如初戀,當年磨著耐心一點一點打出來的攻略還是很有成就感的。

1.76傳奇《飛揚神途》玩家分享,20年遊戲骨灰,分享更多遊戲資訊

其他遊戲就不多說了,喜歡請加個關注,點個贊,謝謝


傳奇啦啦啦啦


主要看對遊戲戰鬥體系的瞭解程度了。比如最終幻想7國際版裡的強力Boss“兵器”……不會打的,被虐的死去活來。會打的,通關只是時間長短。像對付沙漠紅色兵器:死亡激發魔石加鳳凰召喚或者復活魔石(確保意外死亡後自動復活);四連魔法加圓桌騎士(主要攻擊手段);然後一直模仿~~整個過程只需要觀看召喚動畫就過了。可你要沒想到用這些魔石組合來戰鬥。那紅色兵器能滅的你懷疑人生。我朋友挑戰多次後失敗後,靠著修改大法強行推倒,然後聲稱正常通關是不可能的。直到我給他演示了正常通關的打法思路後,他才無話可說……沒有boss是困難。如果真有,那就是程序員的惡趣味了。


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