03.02 為什麼很多學生玩遊戲很著迷,而編遊戲卻不感興趣?

小z在scratch


玩遊戲和編遊戲完全是兩回事


就像吃飯和做飯的關係一樣,玩遊戲是享受他人所創造的樂趣,而編遊戲是為了給他人創造樂趣。一款遊戲會被玩家喜歡,是遊戲背後的眾多開發者花費了大量時間和精力的結果,而編遊戲就是付出大量時間和精力的過程。

玩遊戲比較“簡單”,遊戲會引導玩家如何遊玩,但是編遊戲卻十分困難。首先編遊戲需要最基本的寫代碼能力,也就是編程能力。掌握一門編程語言也不是多麼輕而易舉,而且還要用編程實現各種有趣的邏輯。

做遊戲不僅僅需要代碼,還要視覺和聽覺方面的表現。視覺方面還要對美術有一定了解,2D圖片和3D建模都有一些知識需要掌握。聽覺方面還要製作一些音樂和音效,併合理的搭配在一起。

當上面這些基本“部件”都準備好之後,還要學會用遊戲引擎將它們結合在一起,例如學習Unity引擎。在掌握了這個引擎之後,還要對自己做的遊戲不斷進行調試、優化、查Bug,最後能夠達到“能玩”的水平。好不好玩都姑且不談。

編遊戲真的沒有玩遊戲那麼輕鬆


AGamer


十年老程序員告訴你玩遊戲和寫遊戲代碼那完全是兩回事。

玩遊戲是一種消遣,視覺上和身心的體驗都是一種享受,不需要嚴密的羅輯思維。而且打遊戲又沒有什麼門檻,誰都可以玩。更何況遊戲本身就會設計很多我稱之為套路來刺激玩家,吊胃口,滿足心裡慾望。這些東西本身就容讓人上癮。

而編寫遊戲代碼完全是另外一回事。

首先明確一件事情,寫遊戲程序的是程序員,程序員不是遊戲策劃,在遊戲公司這完全是兩個工種而且遊戲策劃才是一個遊戲成敗的關鍵,程序員對遊戲玩法設計不具備任何發言權。

寫程序門檻很高,光是理解程序是怎麼在計算機中運行的就需要大量專業的理論知識,操作系統、編譯原理、計算機網絡等等。然後就是你至少要掌握一種編程語言,除非是頁遊,其他大部分遊戲編程語言起碼也是JAVA、C#這種非解釋性語言,學習週期都不短。有些遊戲甚至都是c、c++編寫,學習時間成本會更高。另外你至少要熟悉一款遊戲開發引擎吧,Cocos也好Unity也罷,且不說會不會用,光是理解粒子系統、Scene之類的專業名詞也不是打打遊戲那麼簡單。所以你看到市面上有很多專門培訓遊戲開發,好像我還沒見到過專門培訓玩遊戲的。

OK,就算你已經具備了寫遊戲程序的能力,寫遊戲程序也始終是個腦力消耗特別大的活。邏輯要求非常高,思維縝密,不但要避免bug,還要保證程序性能。這些都是非常講究和考驗技術能力的。

總之,本質上編寫遊戲程序是一件門檻很高,本身又很費腦費力的事情

所以這個問題也可以簡化為你更願意玩遊戲還是更願意做離散數學題。

大部分人的選擇都會是前者。


方易實驗室


不請自來

為什麼很多學生玩遊戲很著迷,而編遊戲卻不感興趣

我們為什麼喜歡玩遊戲,因為玩遊戲會使我們獲得日常生活中得不到的刺激感和滿足感。就拿王者榮耀為例。

排位匹配:就算你連勝也想再玩下去,哪怕連輸也心有不甘再來一局。

系統:比如限量皮膚,成就係統等。

機制:抽獎系統抽榮耀水晶。

定期活動吸引粘性:夢境活動送英雄皮膚等等。

但是編遊戲就完全不同了,對比一下這兩張圖,是不是第二張看的頭痛。

哪怕是貪吃蛇,沒有幾百行代碼也是下不來的。更何談像王者榮耀這樣的遊戲。相對於玩遊戲,編遊戲獲得滿足感的週期實在是太長了。

其次,編遊戲註定了要學習計算機語言,而學習的苦,則是要主動去吃的,對於大部分學生而言,沒有特殊要求的話,是不會主動趟這趟渾水的。

希望我的回答能幫到你。


努力的後進生


你好,很高興回答你這個問題,關於為什麼很多學生玩遊戲很入迷,而編輯遊戲卻不感興趣?

我認為學生玩遊戲很入迷,這個情況是因為學生在享受遊戲帶來的感受,遊戲類別有驚悚、益智、射擊、角色扮演、棋牌類、經營策略、動作冒險、體育競速、音樂節奏等等。加上目前還有3d.4d遊戲,給用戶的體驗是非常深刻的,能獲得非常好的感受;

而學生很入迷大多數情況還是年齡段,自制力不強,生活壓力小,還沒步入社會,不管學習成績好壞都是比較容易對新鮮事物上癮,上癮最大的表現就是入迷,花大量時間去做這件事。

那另外再說到編輯遊戲卻不感興趣這個問題,我認為編輯遊戲是需要掌握專業編程、作圖或3d動畫製作等專業技術的,學生並不一定會這些技術;編輯遊戲是個枯燥,重複繁瑣的一個過程,學生時期的人可能會很牴觸這個,所以很多學生喜歡玩遊戲,對遊戲入迷,而對編輯遊戲卻不感興趣。

以上是我的回答,希望能幫助到你,我是一個遊戲領域創作者新手,如果我的回答能幫到你,點個贊啦


邁思啊


我個人觀點幾年前人們玩遊戲應該是出於好奇,玩過之後可能有幾款遊戲會把人吸引住,現在人們對遊戲已經熟悉的不能再熟悉了。很多人還拿他當工作,當生活。遊戲應該也改變了不少人的一生。現在的遊戲五花八門各種類型的都有,而且適合各個年齡層,各個工作崗位,各式各樣的人。其實每個遊戲都有他的魅力,但是魅力都是有限的,哪怕是它在不斷的出新還是離不開遊戲那一套。主要的問題出在人們自己的心理,有些人很愛玩遊戲,有些人一點都不愛玩,有的人只愛玩一累遊戲對其他類型並不感興趣。社會發展的太快人們想釋放自己的空虛,寂寞,壓力,無聊。現在遊戲的最大群體是學生,他們的思想還沒成熟,不能很理智,很清晰正確的瞭解遊戲到底給他們帶來了什麼。成人偶爾玩一下游戲放鬆一下是很好的。但玩歸玩千萬不要上癮啊。至於編遊戲的話由於需要花費時間學習相關的編程技術,所以導致很多學生不喜歡去深究,沒有享受玩遊戲的過程來的歡樂,所以導致很多學生喜歡玩遊戲而不是編遊戲


文東gg


我個人觀點幾年前人們玩遊戲應該是出於好奇,玩過之後可能有幾款遊戲會把人吸引住,現在人們對遊戲已經熟悉的不能再熟悉了。很多人還拿他當工作,當生活。遊戲應該也改變了不少人的一生。現在的遊戲五花八門各種類型的都有,而且適合各個年齡層,各個工作崗位,各式各樣的人。其實每個遊戲都有他的魅力,但是魅力都是有限的,哪怕是它在不斷的出新還是離不開遊戲那一套。主要的問題出在人們自己的心理,有些人很愛玩遊戲,有些人一點都不愛玩,有的人只愛玩一累遊戲對其他類型並不感興趣。社會發展的太快人們想釋放自己的空虛,寂寞,壓力,無聊。現在遊戲的最大群體是學生,他們的思想還沒成熟,不能很理智,很清晰正確的瞭解遊戲到底給他們帶來了什麼。成人偶爾玩一下游戲放鬆一下是很好的。但玩歸玩千萬不要上癮啊。至於編遊戲的話由於需要花費時間學習相關的編程技術,所以導致很多學生不喜歡去深究,沒有享受玩遊戲的過程來的歡樂,所以導致很多學生喜歡玩遊戲而不是編遊戲



z啊飛


為什麼很多人喜歡吃東西,並自稱為吃貨。

卻對做飯絲毫不感興趣?

懂了麼?

喜歡動嘴跟喜歡動手是兩回事

喜歡動手跟喜歡動腦也是兩回事




輻射貓


為什麼學生要編遊戲?學生以學習為主,已經很累了,本來玩遊戲就是一件讓人放鬆的事,學生群體在遊戲市場中佔相當大的一部分。大家都想開心地玩遊戲,不想追加額外的任務,再加上編程過程的枯燥,很少有人堅持下來。因此大部分學生對編遊戲自然不感冒。


M小貓餅


因為很多學生沉迷於玩遊戲。而放棄了編遊戲的樂趣。

有些編遊戲的人是為了賺錢。而沒有想到,許多學生沉迷於玩遊戲。再加上許多學生不會編程也沒有什麼創造力想象力,所以不喜歡編遊戲。


山海關遊戲解說


因為心態不一樣,因為學生玩遊戲一個是興趣所向,無聊時間多,還未走出社會,只為自己取樂牽著走。而編輯遊戲者,是為了工作,為了討生活,整天面對那些數據,畫面,見多不奇,處久而厭。所以學生當然容易著迷,編輯者對之無趣


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