03.02 哪些遊戲被玩家魔改後,變得比原版還好玩?

不敵CHANGE


大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

遊戲達人有很多種,有一種操作技術大神專門高難度通關遊戲,達成所有成就。還有一種遊戲達人玩遊戲玩的沒那麼厲害,但是卻十分的擅長給遊戲整容魔改,讓遊戲從頭到腳煥然一新,變成遊戲製作人都認不出來......

射擊遊戲變老母雞PK——CS:GO

大家都知道當年CS開創了兩個經典設定,一警匪大戰,二是地圖有雞(大霧!劃掉!),咳咳……總之CS是一款經典的“射雞”遊戲這是毋庸置疑的!而且遊戲編輯功能的強大也是毋庸置疑的!

去年一位名為crashz的玩家就對《CS:GO》進行了魔改,讓《CS:GO》變成真正的射雞遊戲。遊戲裡玩家將分別扮演兩隻雞進行格鬥,遊戲不但有格鬥遊戲經典的血條設定,還有氣槽,氣槽積滿能量後可以發大招——雞眼射激光!

魔改紅過官方原版——紅色警戒之共和國之輝

《紅色警戒2》這款老遊戲,前段時間因為《紅色警戒之共和國之輝》被江西列入網吧黑名單而又火起來。很多人最初接觸的戰略遊戲就是這款《共和國之輝》,因為這遊戲太火了,以至於到現在可能還有不少人以為這就是官方製作的。

《紅色警戒2》的原版是沒中國的,

直到玩家LoadHero製作的一個紅警擴展內容增加了中國。因為中國的戰鬥力各方面都碾壓其他國家,因此降低了遊戲難度讓這遊戲成為了很多新人入門的遊戲,而後成為了網吧的標配,讓不少人以為是官方正版。

民間魔改高手吊打任天堂——塞爾達傳說:時之笛

任天堂的遊戲一向是依靠遊戲性走天下的,畫面經常是落後其他遊戲平臺一個時代。哪怕如今塞爾達傳說最新的一作《塞爾達傳說 荒野之息》,論起畫面技術的細節來來也是和其他平臺的遊戲有著不少的差距,所以玩上一款畫面一流的任天堂遊戲是不少粉絲的一個願望。

國外大神CryZENx就用虛幻4引擎對任天堂1997年的《塞爾達傳說:時之笛》進行全面整容,遊戲畫質隨即暴漲!細節的處理,逼真的質感,通透的光影,簡直可以吊打了任天堂官方了。

老滾魔改太強大變獨立遊戲——蒼龍城

《上古卷軸5》外號“老滾”,因為強大的魔改性能所以至今仍是不少玩家最愛的遊戲。在2012年有國內玩家暮色之城用老滾製作了一個名為“蒼龍城”的MOD,把歐美玄幻的老滾變成了一款中國版的《騎馬與砍殺》,

遊戲裡面城堡變成了宮殿,騎士的戰甲變成了中式盔甲,當時遊戲剛剛放出預告視頻的時候,還讓不少人以為是重製版的《劍網三》。

不過這遊戲大概是改的太成功了,以後有公司進行了投資,於是《蒼龍城》就從MOD變成了一款獨立遊戲。

當年放出的預告效果

復仇者聯盟出擊——GTA5

漫威的《復仇者聯盟3》全世界都已經上映了,呃……中國除外(就在這幾天了)。不過各位要是心急的話,可以玩下巴西玩家JulionNIB用《GTA5》魔改出來的復仇者聯盟,裡面不但有鋼鐵俠,綠巨人,還有美國隊長等人物。

而且JulionNIB不是簡單的換皮,他還給每個人物都設計了對應的技能,如鋼鐵俠可以射光束,綠巨人可以拍掌製造出氣爆。

小弟有話說:比創意,講道理遊戲製作人拍馬不及玩家群體。主要是玩家沒有KPI,想怎麼浪就能浪......

那麼問題來了:你玩過哪款被魔改的遊戲?


17173遊戲網


  被魔改後比原版還好玩的遊戲有很多。遊戲通過mod的方式,進行魔改遊戲。  在這之中,最有名,玩家魔改最多的遊戲莫過於我的世界。  

要知道,我的世界是一款開放性的遊戲,原本就有極高的自由度。不過正是因為如此,起自身的侷限也是很明顯的。自由度再高,僅僅憑藉廠商自己,是很難取得跟的上游戲進化的步伐的。  

我的世界製作組正是明白了這一點,將這一切都交給玩家。為此,一大批玩家去學習的編程技巧。這批玩家開始改變我的世界。產生了大量的mod,這些mod又吸引了大量的新玩家的參與。這批玩家往往年齡較小。有著成長的空間。長大後,他們也為遊戲的進化貢獻了一份自己的力量。  

這形成了一個良性循環。時至今日。我的世界模組數量多的數也數不清。沒有人能準確的知道,世界上有多少個我的世界mod,每時每刻,也有新的mod誕生。  

現在的我的世界,在原本的生存玩法之外,還開發出了對抗玩法,跑酷玩法等等原版想也想不到的玩法。離開了這些玩家的創新,這款遊戲就會變得一文不值。  

這款遊戲的未來,也會由玩家自己創造。比起原版來說,玩家給他帶來了太多太多的變化,玩家的魔改也是這款遊戲生存的意義所在。可以說,這是最符合題主問題的一個遊戲。  

可以肯定,如此由玩家創新的遊戲,在未來十年內,不會被超越。波西米亞工作室的艾蘭島,說不定能夠帶來一定的衝擊,想要超越,是決計不可能的。


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