02.28 為什麼現在許多人選擇單機遊戲也不願意玩網絡遊戲了?

昨晚聽雨


因為網絡遊戲毫無可玩性,當然我指的是國內的網絡遊戲,一切向錢看,就拿《王者榮耀》和《和平精英》來說吧,當然我不是說他們不好玩,我是說製作他們的商家,為了賺錢,把遊戲做的如此粗糙,看看那個畫質,要不是遊戲的可玩性和競技性支撐,它那個畫質簡直就是一泡屎,當然它只是個模仿電腦遊戲的手機遊戲,我們暫時不談,但我提到它們是想說,國內的遊戲廠商為了賺錢,已經從本來就製作不好的電腦網絡遊戲轉戰到手機網絡遊戲了,為了賺錢他們絞盡腦汁,不擇手段,用最簡單的方式賺更快的錢,當然國內盜版橫行,也不怪他們。國外單機遊戲盜版比國內少,最近國內玩家也開始買正版了,這讓單機遊戲有了起色,單機遊戲不論從畫面,劇情,操作方面遠遠勝於網絡遊戲,特別是比國內充錢就是爺,極度不平衡的網絡遊戲強,而是網絡遊戲還有外掛,玩個遊戲都要開外掛,嚴重影響了遊戲的樂趣。



陳昕威Vlog


網絡人情淡薄!去年開始玩魔獸世界懷舊服,一個多月就afk,這遊戲不是當年的感覺,人和人之間都害怕產生接觸,因為任務組隊,不說一句話直接組,自己做完了直接退隊!從頭到尾一句話沒有!我都是先問,後組隊,先做完了,就幫隊友做完再走!記得當年一起組隊做任務,就一直互幫互助做一天任務,能交好多朋友!

世道變了,人心浮躁!快餐盛行!一個沒交流的網遊,能比的上單機遊戲?寧可玩單機了


爸飛特


我本人便是一名遊戲愛好者,從小時候玩兒小霸王,到後來網遊、MOBA競技、手遊,再到最近開始迷上NS,可以說網絡遊戲和單機遊戲都玩兒過不少,對於為什麼開始有越來越多的人開始玩兒單機遊戲,我覺得應該有以下幾點原因:

體驗差異

玩兒過這麼多遊戲後,個人感覺還是單機更加好玩兒,網絡遊戲經過多年的迭代後,基本形成了刷圖、掛機、PK、任務等等幾種固定的玩兒法,套路相似,形式有所變化,最大的目的是吸引你多充值,這種遊戲玩兒多了自然便失去吸引力;而單機遊戲因為不用考慮充值、吸金這樣的要素,能夠產生更多有趣的設定和玩兒法,從而在體驗上形成了顯著的差異。像《健身環大冒險》這種體感健身遊戲,《POKEMEN GO》這樣的AR遊戲,在網絡遊戲中是無法實現的。(下圖是《健身環大冒險》展示)

消費觀念

網絡遊戲通常打著免費的旗號,吸引玩家入駐,但因為各種各樣的充值誘導,人們到最後發現,所花費的金錢反而比付費的單機遊戲更多。久而久之,人們的消費觀念免不了產生轉變,與其花費更多錢去玩兒不怎麼好玩兒的網絡遊戲,還不如去玩兒更好玩兒的單機遊戲。

除此之外,中國的經濟發展迅速,人們的生活富足,消費基準也有了較大的提高,以前看起來貴的令人髮指的單機遊戲,同樣的價格對於現在人們來說,更容易接受,這也是消費觀念變化的重要原因。

PC遊戲平臺及各種模擬器使得單機遊戲門檻降低

以前要玩兒好玩兒的單機遊戲,通常需要買一臺昂貴的主機,無論是任天堂還是PS抑或是XBOX,比起為了玩兒一款遊戲還得買一臺新設備來講,人們或許更願意在一臺原有的機器上買一款遊戲,而steam和epic這樣的PC遊戲平臺出現之後,讓人們更容易玩兒到精美的單機遊戲。

如果你是白嫖黨,現在各種模擬器也能實現你的願望。

在越來越多,越來越方便,越來越廉價的單機遊戲遊玩渠道面前,單機遊戲的崛起也就變得沒那麼奇怪了


NowGofree


單機的角色扮演類遊戲的劇情一般都做得特別流暢,比如國外的刺客信條系列、巫師系列,還有國內的仙劍系列,而一款單機遊戲的劇情結束了,就代表著這款遊戲打通關了。雖然很多人覺得體驗遊戲劇情很無聊,但體驗劇情還是很多玩家比較喜歡的。

網絡

市面上大部分單機遊戲都是可以不需要聯網就有進行遊戲的,這也是一些玩家喜歡玩單機遊戲的原因,不用擔心網絡延遲帶來的困擾。

氪金

如果是正版的單機遊戲,玩家們只需要一次性付費就可以隨便怎麼玩了,不需要額外的錢來充值購買遊戲道具,就算不充值也能玩得很爽!反而一些網遊就算充值大量的錢也玩得不愉快。

自由

單機遊戲最大的好處就是自由了,想怎麼玩就怎麼玩,想什麼時候玩就什麼時候玩,雖然在遊戲內沒有辦法跟別人交流,但也不用為了每天的日常任務,各種裝備而奮鬥,更多的時間用來體驗遊戲內容。

俠蹤偶爾也會玩玩單機,一玩上就會忘了時間,而且每一次的通關都會給我帶來快樂!所以單機遊戲有單機遊戲的魅力,喜歡玩的小夥們也特別多!


MrBean憨豆憨豆


造成這個現象原因是網絡遊戲大環境。

網絡遊戲現在變得又肝又氪,而且外掛工作室盛行,一言難盡啊。

網絡遊戲現在的玩法太單一,刷圖,pk,任務基本就是這幾樣了。

單機遊戲的遊戲體驗反而會好一些。邀請兩三知己,一起在單機遊戲裡探索,也是不錯的樂事。




Gamer樂園


大家好,我是小君。

為什麼現在有的人選擇單機遊戲也不願意玩網絡遊戲了呢?其實我們分析一下單機遊戲和網絡遊戲各自的特點就可以了。

單機遊戲,一個人玩,類似於那種闖關遊戲,可以自己一個人玩的舒舒服服的。而且沒有隊友,即使有的話也是電腦人機,不用太過在意隊友的感受。

網絡遊戲,匹配的則是真人隊友。而既然隊友不是人機了,那麼很多麻煩也接踵而來。像隊友罵人,隊友很菜等等。會讓自己的遊戲體驗降低,心態爆炸等。

所以,這其實是網絡遊戲的一個通病。正所謂,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有鬥爭。不過現在的網絡遊戲官方也採取了很多辦法來遏制這些罵人的行為,比如關鍵字屏蔽阿,禁言什麼的。但這完全沒有達到一些玩家的預期效果,所以這些玩家為了不讓自己的心態,遊戲體驗受到影響,寧願去玩單機遊戲也不願玩網絡遊戲!


吾名之輩小君


玩多了就會發現,網絡遊戲同質化非常嚴重

比如MMORPG類型的遊戲,無論是端遊還是手機,基本上都是那一套配方,裝備系統、武器系統、寵物系統、服裝系統、商店系統、黑市系統、婚姻系統、郵件系統、好友系統、還有各種抽獎系統

一款遊戲與另一款遊戲的區別不是很大,基本上就是換了個皮,套用了個新設定,還是選擇個職業,找人一起刷裝備,下副本,久而久之就膩了。

還有一點就是一些網絡遊戲需要不斷氪金,無論是抽卡還是買裝備,大把大把砸錢的玩家最後可能醒悟了,慢慢就脫坑了。

單機遊戲不限於遊戲玩法,因為不依賴多人,但可以有多人模式,因此更加靈活。格鬥、冒險、恐怖、射擊、解密、動作等等,遊戲更有新意,體驗更好,內容要比換皮網遊更加豐富。


AGamer


對於我來說網絡遊戲和單機遊戲都玩過不少

先說一下網絡遊戲,在網絡遊戲中任務繁多,基本上一天的時間都排滿了,但是如果不去等級裝備就會落下別人很多,這樣在很多的時候都比較吃癟,甚至有時候為了爭強好勝,花大量的時間刷裝備或者充錢,精力消耗特別的大。再遇上活動加上好勝心強,又得不停的玩身體也會吃不消

而單機遊戲就不同了,單機遊戲可以隨時停下,下次接著玩,沒有攀比。其中的任務也可以隨時開始隨時停止,個人覺得還是比較自由的,不會被繁重的任務束縛,另外從氪金上來說,網遊氪金無止境 ,單機基本上是買斷制的


玩家印記


你好!分享一下我自己的經歷,一開始我也是一名網遊玩家,DNF,LOL等都玩。在我第一次接觸單機的時候,玩的遊戲是巫師3,在你一接觸的時候就會發現,無論是畫面還是操作感都是絕大部分網遊比不上的,而且遊戲內的氪金也沒有網遊多。真實精美的畫面配上極佳的手感,對於很多人來說都比網遊更具吸引力。但無論是單機還是網遊,都有自己的優點,在單機你可以享受如現實世界般的畫面,在網遊你可以感受與朋友開黑的樂趣。




一泂噓噓


1:現在人們的生活也是快節奏了,明明已經玩的很好的時候,有時卻因為工作太忙,沒時間玩了。慢慢時間久了,沒有當時對遊戲的著迷了,也很快把遊戲很快刪除了。2:再者說網遊需要投入大量的時間去玩,有大把時間的人畢竟很少,他們也要生活的!

單機遊戲問什麼會比較火,時間比較少,娛樂一下也是比較受歡迎的!


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