02.27 Dota2猴子出了A杖,可以移除幻影衝鋒冷卻時間,還能縮減最短距離,你推薦出A仗嗎?

遊戲菌兒


幻影長矛手算是dota2中的熱門大後期了,跟美杜莎、火槍手一樣,屬於越戰越勇的英雄,到了大後期甚至可以1v5。經過歷次版本的改動,其打法也是推陳出新,今天,就來介紹下常用打法。

玩猴子需要能夠快速打錢,因此前期補刀斧是要帶的,技能主1技能副2技能,儘量保證能夠快速刷錢,出裝路線個人比較習慣先堆肉,保證戰場生存能力,可以先鋒盾,淨化之刃,分身斧,恐鱉之心,當然了,斯嘉蒂之眼,蝴蝶,深淵之刀都可以考慮,最主要的還是要根據對面陣容針對性出裝。

天賦樹方面:10級選擇20攻速,15級選擇靈魂之矛傷害,20級選擇+5並列幻想,25級選擇+30%致命一擊。同樣是要考慮其生存能力和輸出,你只有站得住腳,才能穩定發育和輸出。為什麼這個英雄叫幻影長矛手呢,因為只要不死,就會有幻影產生,迷惑性很強!

那麼出a帳效果怎麼樣,我只想說:效果槓槓的!!!

  • a帳增加生命值,移除冷卻時間,縮短技能距離,這在後期是很重要的,因為要保證戰場突擊的能力;
  • 帶線打錢能力得到大幅提升。基本上丟一矛五幻想,一標一波兵,本尊都不用露臉,大大提高帶線安全性;
  • 配合淨化之刃,單殺能力大大增強。有了它,真的可以纏死對手,但是團戰就另當別論了!

這裡只是說出了a帳的效果,至於具體出不出,還是要看你的操作水平。個人不建議在中前期出a帳,因為反而會由於操作不當,衝進去送人頭,最後成為“人頭鬼”,因此,醬油黨和手殘黨,不建議出a帳,因為很容易變成“血崩猴”。如果你屬於這個水平的,建議還是堆血玩後期吧!

當然了,任何一個英雄出裝都不能太死板,要根據對面陣容和出裝,進行針對性的出裝和調整,作為一個大後期,幻影長矛手更應該如此!這也是這款遊戲的魅力所在。

以上是我的觀點,喜歡的朋友可以關注點贊,共同交流討論!


朵彩遊樂


猴子在刀塔1時期出個輝耀就能逆天改命,那時候看到對方猴子出了3800,自己表面風平浪靜,其實內心慌的一匹,經過這麼多年的版本更新,現在的猴子和那時候已經完全不同了。



我們一起來看下當前版本,特別是猴子現有的A仗效果,幻影衝鋒本來就是神技,他在到達敵方英雄的時候有個短暫的敏捷提升,滿級情況可以加44點敏捷,4秒的冷卻時間,出了A仗移除冷卻時間和縮短最小衝鋒距離。 那麼出了A仗性價比高嗎?


此前, 出過兩次線上無解肥假腿雙繫帶,再撿撿好用的裝備,出杖之後帶隊掃圖,野外殺無控制醬油如同殺狗,擴大大優勢的能力很強,小優和均勢就別出這憨比裝備了 。 像猛獁出a跟敵法出狂戰是一樣的,都是為了補充aoe/位移這兩個打錢要素的中的某個短板。

而猴子出了a只有位移,沒有aoe,你就算飛快的跑過去還是得一刀一刀戳, 所以沒有猛獁,敵法出裝有效果, 況且猴子的a用來提高打錢需要的位移能力,這個點子真的不怎麼樣。猴子要有視野才能衝鋒,然而在野區經常沒視野,a杖衝鋒基本等於普通衝鋒 。

大家覺得猴子適合出A仗嗎?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!


Challice


猴子作為後期保障,他前面的散失分身龍心蝴蝶都是不可替代、優先級極高的裝備,如果對面陣容足堪匹敵爆發夠強,還要看情況補冰眼提供厚度,A杖的優先級很靠後,基本上出來了,比賽也結束了。

dota的出裝自由度很高,沒有固定的出裝套路,都是看情況針對出裝的,這也是唯一正確的出裝。如果很想贏,那就認真動腦子,針對出裝加節奏準確,充分利用自己和隊友的每一個強勢期。


鋒鋒穎


A杖後期出可以吃掉不佔格子 散失 龍心 幻影斧 冰眼 完事也基本註定要結束了


別提感情傷錢


A張對於猴子來說不是關鍵性裝備,本來就很容易刮痧,還是比較優先三十分身加龍心的,有錢了A張可以補


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