02.27 這13888刺客上線3年成笑話,傷害不如輔助,還不如偷塔的韓信,你覺得呢?

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每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

王者榮耀13888的刺客英雄非常的多,阿珂作為一名打野英雄傷害不如輔助,還不如韓信偷塔效率,被嫌棄,但是真的是這樣嗎,我們一起來看看吧!


阿珂雖然被官方削弱了,不過在當前版本還是非常的強勢的,說起傷害不如輔助這點我並不贊同,輔助作為輔助基本上都是全肉出裝,阿珂作為打野全輸出裝狀態下傷害還是非常的高的,說傷害不如輔助其實是玩家玩阿珂沒有真正瞭解這個英雄的核心精髓。


阿珂是依靠背擊打出的傷害,正面切割跟背擊傷害完全不是一個檔次,哪怕你是滿血狀態下你也要會選擇然後,並不是正面對著幹,而且刺客本命職責就是收割脆皮,脆皮英雄在阿珂眼裡基本上都是兩到直接帶走。

那麼比起韓信,韓信這個英雄確實偷塔能力很強沒錯,但是兩個英雄真要以全面來對比韓信比阿珂可差的多了,你們覺得呢?

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阿亮說電競


大家好,我是草根玩家,很榮幸能夠回答這個問題。說到王者榮耀這個遊戲真的和英雄聯盟如出一轍,一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。哈哈,跑了個題;不過王者榮耀發展至今總共有98個英雄,也是從壯漢互搏到你我瞬秒再到現在的無敵站擼。阿軻在中間時代也是一員老將了,當時的阿軻其榮耀光環一點不輸韓信和李白,依靠暴擊打出高額輸出的她甚至超過了吉吉國王猴哥。但是從17年開始,因為阿軻的強勢,每一年都被天美爸爸砍一刀,到至今為止登場率更是掉到可憐的8.05%,其勝率也是掉到48.62%。本人當時也是阿軻愛好者之一,可惜還是輸給了版本的更替,從此阿軻黯然離場,但是不代表著阿軻沒辦法上場,而且作為本文的主角下面就帶大家瞭解一下阿軻的被砍歷程及打法思路。

阿軻的改版歷史

竟然題目就已經說到了阿軻的削弱,相信大家也都是一頭霧水,怎麼就很突然的變得很弱呢。其實無非是很多大神玩家憑藉超高的手速及打法思路硬是把阿軻強勢搬到舞臺上來。天美爸爸又怎麼能讓其如此囂張,不然其他玩家還有什麼遊戲樂趣,於是在17年7月8號之後砍上了第一刀:略微下調阿軻的技能直接傷害,我們希望阿軻在擊殺敵人的時候更多借助的是隊友的活力支援而不是獨行俠。

這一次的略微改動對阿軻無傷大雅,天美爸爸發現阿軻依然獨秀在賽場上,於是在18年9月份的這一次改變過程上給予阿軻狠狠的一刀,大大降低了一二技能的基礎傷害,雖然在二技能增加了提升攻速的效果,但是以前一套流的阿軻開始慢慢遠去,現在的阿軻只能依靠平A來補傷害,這個時候就大大降低了阿軻的存貨能力,因為一露頭的阿軻,基本在在團戰中活不過3秒,這還是有名刀的情況。

天美的一刀又一刀還是低估兄弟們高超的意識及操作,直到19年2月26號,將阿軻砍下神壇,直接削弱了大招的攻擊力加成讓阿軻再也神氣不起來了,雖然後面又調整了大招回血的間隔以及優化了二技能之後銜接其他技能的手感,但是阿軻依然無人問津。

阿軻的出裝銘文及打法思路

雖然阿軻的一次有一次被砍但是她並不是不能再玩,只是大大提高了玩家需要對這個英雄的熟練度以及降低了阿軻英雄在操作方面的容錯率。只要我們多注意好打團思路中後期的阿軻還是有一戰之力。首先帶大家瞭解一下出裝銘文

裝備的無盡戰刃、暗影戰斧、宗師之力是阿軻的核心裝備,大家一定要記得,如果對面爆發輸出較高也可以換肉打野刀,最後一件名刀或者碎星錘可以互換。

抓人思路:這裡有一個重點就是很多朋友喜歡大招之後直接2技能上去,然後一技能。這樣對手有閃現以及位移技能很容易逃脫,接著打你一套技能。最好的抓人技巧是大招接近敵方,一技能起手接平A對面丟了閃現之後跟2技能這樣更容易追擊,但是如果對面是殘血的情況下,可以直接二一技能帶走。

打傷害技巧:阿軻的被動也是神技,百分百得暴擊是阿軻打出高傷害的主要方式。所以無論是刷野還是抓人都要學會走A,學會打出背擊。如果遇到後裔千萬不要正面衝突一定要記得大招從後面一套,並且團戰時要時刻觀察對面有沒有扔出關鍵技能再進場,作為刺客這個是鐵率!!

最後阿軻雖然一次又一次的被削弱但是隻是提高了你完好這個英雄的難度,如果她是你的本命英雄,請不要輕易放棄,多學習和練習一樣可以帶領隊友獲得勝利。

感謝大家的收看,喜歡的朋友可以多留言關注,我是草根專注分享王者乾貨


草根說遊戲


最近一直在玩阿珂,剛買的節奏熱浪皮膚,也配了些星元,感覺阿珂皮膚還是很棒的,手感也是一流,阿珂我個人覺得還是挺吃操作的,最近練她也是因為看了虎牙的主播秀翻了,自己也在遊戲裡經常被會玩的人秀,所以每個人都有個阿珂夢吧。希望我的阿珂攻略能幫到您。

阿珂主要是吃意識,操作難度中等

這個英雄來無影,去無蹤,可以不斷的刷新技能,隱身,突進,這讓很多的射手頭疼,後期隨便殺一個人,就可以憑藉刷新被動來打出成噸的傷害。阿軻的主要攻擊手段,2技能位移敵人身後秒跟1技能,同時接一個普攻攻擊造成四段高額的暴擊傷害。如果是脆皮英雄基本可以一套帶走。如果敵人還堅挺就藉助標記加速效果持續進行普攻攻擊,並利用阿軻短CD特點愛車打出2、1連招即可完成擊殺。要不斷利用2技能位移至敵人身後,並保持螺旋走位,就算是肉對面也無法硬抗傷害。

阿珂打野一定要注意站位

打野的時候不要一味的站在那裡,而是要不斷的位移,不斷的繞到也怪到後面去攻擊,因為在野怪的後面攻擊的話才會有暴擊。有人測試過說站後變刷出暴擊打野速度比不怎麼站位打野快2秒,不要小看著兩秒,你這一圈下來,總共是要多花多少秒,這個估計是阿珂建立野怪經濟的最主要的把。

阿珂只有保持經濟領先,才能瞬秒對手

阿珂前期還是比較弱勢的,配合隊友一起出動,抓人才更穩一些,前期多看視野,存大招,與隊友消耗一套,再大招才是正確的抓人姿勢。前期不要浪,開團儘量猥瑣,看到半血或者殘血,再開大上去剛,這樣抓人的成功率會很高,別低估阿珂越塔能力,只要對方殘血,利用二技能先位移到對面跟前一技能在平A,帶走對方趕緊大招,這種完美的越塔強殺是阿珂的精粹。

4級前別浪

阿珂是一個刺客的位置,所以她的職責就是抓人,在到達4級之後,再去浪,阿珂前期傷害不高,需要一個穩定的發育才有傷害。阿珂有了無盡戰刃才有傷害,所以前期很難有傷害,前期的她最怕被針對,如果被針對,就很難發育,所以阿珂一定要沉住氣,穩住自己腳步,把節奏帶起來,收割一次三殺,或者團滅,對方就崩潰了,後邊就剩下滾雪球了,這種體驗真的是爽。

最後說下阿珂的連招,一定要1技能後平A,只有這樣才能更大化暴擊,並且取消一技能後搖。

阿珂的連招: 2技能+1技能+普攻攻擊

暴擊連招:3技能+1技能+平A +2技能+平A

 

  


牛批榮耀


王者榮耀上線四年多時間,目前為止已經有99個英雄了,其中刺客英雄19個,刺客英雄本身就是爆發傷害高,身板脆的特點。這個13888金幣的刺客上線3年成笑話,傷害不如輔助,還不如偷塔的韓信。

這個刺客英雄就是阿珂了,也是早期的一個英雄了,最早上線的時候是叫荊軻,後來因為英雄造型不符合歷史人物被批判,後來就改名為阿珂。早期的荊軻那才叫真正的刺客,只要給荊軻一個殘血,還你一場團戰勝利。

後來因為太過於強勢,就削弱了幾次,削弱後的阿珂依然還是有很多玩家喜歡,之後阿珂經過了改版,技能機制改成了如今這樣,還好阿珂的核心被動技能,擊殺或者助攻都能刷新阿珂的技能。

如今版本的阿珂確實是太弱,如果不能形成經濟壓制,一套不能秒脆皮,直接就會形成被反打的局面。而且如今的全民弱化狂暴的版本,切後排更加的困難,所以現在的刺客阿珂上場率和勝率就很低,發育不好的阿珂傷害還真不如輔助,機動靈活方面又沒有韓信高,能夠形成偷塔牽制。


隨筆雜談集


春天已經來了,夏天還遠嗎!大家好,這裡是凡米電競。

題主沒有明確說明這個13888金幣刺客到底是誰!不過根據上線三年左右時間的推算,那您說的一定是阿軻!

其實阿軻這個英雄強度還是有的,背刺刀刀1500,隨便一技能刮你幾刀,脆皮就能嗚呼哀哉,繞後對地方後排的威脅是在太大了,就算刮傷了對手後排,被回防,又能開啟大招溜走,大招期間還能大量回血,之後在尋求二次進場的機會,擊殺和助攻又能刷新大招CD,簡直就是個生命循環機。

學會使用大招隱身,並在關鍵時刻切入團戰,拿下助攻或者人頭刷新全部技能CD的阿軻,是非常恐怖的,就算有輔助看著,脆皮照樣如囊中之物。

因為是刺客只需要找準時機切脆皮和殘血即可,所以打出的傷害肯定不會很高,因為他大部時間是在發育,然後配合團戰抓人收割,有時候看起來傷害比不過輔助實屬正常,但是人頭少的話,才是阿軻實力水平低下的體現。

如果和韓信比的話,機動性是要比他差很多,一旦逆風,阿軻就會陷入被動,畢竟沒有韓信的各種跳牆躍後搶兵線和野區資源來發育,更加不存在偷塔來逆天改命的本領,這一點阿軻是要比韓信差一點。

所以阿軻的存在並不是一個笑話,存在笑話的是玩阿軻的召喚師而已,感謝大家的收看!


凡米電競


以前很強的,不同時候不一樣嘛


蘇格拉沒有底褲666


Hello,大家好,我是頭號遊戲,在王者榮耀裡面,現在已經擁有98個英雄,但是經常活躍在排位裡面的英雄非常的少,可能是一些原因,就會成就一些版本之子,這些版本英雄,可以擁有更高的勝率和出場率,這些更多的出場率的英雄出現,那麼就會導致一些冷門英雄更加的冷門,今天我就和大家說一個刺客英雄,現在的上場率非常低。

韓信

我們都知道韓信的傷害特別的低,如果韓信沒有經濟的情況下,那麼根本上誰也切不死,但是韓信的上場率非常高,主要是因為它擁有強大的機動性能,就算是打不出傷害,但是在刷野帶線方面,非常的優秀,所以也受到了很多玩家的追捧,但是有一個英雄,上線了三年的時間,現在,還不如韓信。

阿軻

這個英雄就是阿軻,在經過了多次削弱之後,現在很多人都不太喜歡使用阿軻這個英雄了,本來傷害就下調了很多,而且在這個賽季裡面,還調整了一些召喚師技能,比如說什麼眩暈弱化之類的,尤其是弱化,甚至是一些射手英雄都使用弱化,讓阿軻這個英雄,變得非常的尷尬,切後排根本切不死,慢慢的大家都不太是喜歡使用了。

基本上現在我們在排位裡面,已經很少見到阿軻的出現,可以說是在巔峰的時候,阿軻,這個英雄的強勢還是可以看到的,瞬間秒殺脆皮,做到神不知鬼不覺,但是現在的阿軻,更加的需要隊友之間的配合,單獨一個人抓人的話,切入後排的能力變得差了很多。

結語

現在一些爆發能力的英雄,變得有一些弱勢起來,在這個賽季,什麼劉邦帶弱化,蔡文姬帶弱化,反正很多的英雄都會選擇弱化,把傷害降低了35%,對於阿軻來說,影響還是挺大的。


頭號遊戲


700多場阿珂,雖然不是大神,多少能有點發言權。這是前天巔峰賽數據,我個人覺得現在伽羅后羿多了以後,拿出阿珂是很能針對的,最後補的制裁是因為對面狂暴后羿加明世隱,還有個程咬金,不出制裁怕打不死他們。

現在玩阿珂主要就是一定要特別注意切入時機,保證一定幹掉射手。這個版本射手一倒對面至少廢一半,所以這個賽季還是可以玩的,看情況掏出來就可以了[看]



KoSer


開玩笑 高手們都不玩了 就覺得沒用了?沒有被阿軻支配過 不知道會玩的阿軻多恐怖 以前最容易拿五殺的就是阿軻 隱身回血 背後必暴擊 會玩的阿軻 就是噩夢 現在玩的好的很多都不玩了 有技術含量的英雄拼命的削弱 手殘英雄一直在加強 控制比以前多了很多 位移英雄也多了很多 但是會玩的還是強勢 低段位用的英雄和高段位的有區別 低分段就那麼幾個手殘英雄搶著用 很多英雄基本上看不見 高段位還是會出現所謂的冷門英雄 看國服冷門英雄的戰力 都是低段位無法理解的存在


單細胞7


這個英雄原來適合新手玩耍,猶記得當年五把影刃一把血刀簡直橫行天下,看見慘血,上去一個大飄過去然後二一這人就炸了,直到後來改了一刀變成現在這樣了,不是說不能玩就是玩的特別扭。


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