02.25 為什麼有人說糖果消消樂到後面獎勵越來越少?

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遊戲千千萬,我來玩你看

你提的這個問題其實再正常不過了,所有遊戲導向最終都是還要盈利,如果一個遊戲沒辦法賺錢,那它也沒辦法養活所有的開發人員,最終遊戲只能走向滅亡。

首先你看看《開心消消樂》遊戲的開發商騰訊。它是一個怎樣的公司,它首先通過免費開放使用QQ積累了大量用戶,然後再慢慢的導入QQ皮膚,QQ空間,還有QQ寵物,等等等等。從一個免費的產品慢慢養出許多附加的收費的產品,所有的消費者都在不經意之中進行了消費。

其實這有點像溫水煮青蛙,你再看一下騰訊現在旗下的所有的遊戲,基本上都是免費可以玩,但隨著遊戲的深入,你要想玩的好,玩得久,玩的厲害,那不好意思,只能去充值。

開心消消樂,這個遊戲套路也一樣。開始的時候玩起來非常的好玩,無論是關卡還是動腦的程度,都會覺得非常的簡單,隨著遊戲越來越深入,你會發現所有的關卡開始越來越變態,限制你的手段會越來越多,你要想通關那隻能是通過道具去破解。而且加入了排名機制,你會無形之中和你的好友進行PK,每個人心中那種不服輸的精神就會給激發出來。越往後關卡越來越難,得到的獎勵也越來越少,而你又不甘心於落後你的好友,在這個情況之下,充值就在所難免了。

所以說騰訊的遊戲最終的導向還是令你消費 基本上這遊戲到最後就是等於一個變態的等級,要是不充值的情況下,除非你非常有耐心,而且有一定的運氣,你才有可能通過一關,不然的話可長時間關過不了。

玩遊戲還得放鬆心情,當做消遣,開心的玩就好別太在意,祝你遊戲愉快。






Ahu的遊戲世界


這就是一種銷售手段,最終目的就是為了讓你氪金,提高遊戲的難度,只有氪金才能順利進行遊戲!另外給製作方更多時間製作新的關卡!



推享


任何遊戲都是一個套路,剛開始的前一段時間用各種套路送讓你入坑,然後就慢慢開始減少,各種做任務,直到讓你成為對遊戲的一種雞肋,食之無味棄之可惜。


光速奔跑的豬八戒


你要學會切換關卡


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