02.25 為什麼我英雄聯盟團戰打不好,一進場就死?

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打團的時候別急,比如你玩adc就等對面的控制技能交了再入場,再比如你玩刺客要秒對面adc就等團戰打起來adc入場了再去切,千萬別一個人衝5個人


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電競事,小威答。不知道你玩什麼位置,但一進場就死,那肯定是你進場時間不對,或和隊友脫節了,導致敵人能瞬間集火秒了你。既然你知道問題的所在,那麼只要多反思,多總結,就肯定能發現解決的方法。

正面團,那麼站位一定是肉在前,C位和輔助在後,刺客或開團英雄藏在附近找機會。只要團開起來,肉頂住前排,C位在後面輸出,誰先開到對方C位秒掉,廢掉對方的輸出就能贏得團戰。那你的位置不同,打團的進場也不同。

你是前排,一定要盯住對面的突進,限制他們進場突輸出,這時你要做的,就是不要冒進。如果冒進上頭被敵人留住,那麼將瞬間融化。

你是C位,那麼一定注意對面刺客和開團英雄,儘量不要出現在敵人視野內,保持敵在明我在暗。打團前要留意第一波控制技能,如果丟出去了再進場,如果沒丟就要保持警惕,小心輸出。

如果你是刺客開團,則要注意隊友的位置,避免自己開了團隊友跟不上,白白送人頭。哪怕看到好的機會,如果隊友不到位,也不能上。比如玩個皇子EQ閃現大招,估計全LOL都沒人能跟上,只能看著你血條消失。

總之,先清楚自己的定位,清楚對方的打團思路,再選擇適合自己的打團角度。


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首先認清定位,坦克還是刺客還是輸出,每個位置都有每個位置的出手時機,選對時機團戰鬥有有優勢。

坦克控先手,遠程輸出,刺客找位置秒對面輸出,輸出打夠得到的半坦克或者對方輸出。



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根據你當局的遊戲角色定位比如你是adc那你就要考慮到整個團戰的地形選擇出合適的站位這裡指的是adc和ap,這兩個位置是團戰的主要輸出點,這兩個英雄團戰一定要注意佔位猥瑣,而且最好不要站在一起,隨時注意周邊是否有敵人。

你如果是一個開團型的英雄,在能保證隊友能跟上你的情況下適當去賣一下也是可以的這種死能帶來整個團戰的勝利那就不是白白死了!

刺客的話你肯定團戰最大的任務就是切對方的主C如果在劣勢的情況下能確保切死對面的主C即使不能全身而退那麼也不會虧的!

團戰,不僅僅比拼實力,更要比拼的是策略,比如直接開團,還是先抓人,又或者是選擇四一分推的方法等,這些都需要依據具體情況確定


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這個我有發言權,以前我也是這樣我還以為是我單純的菜,後面我才知道我玩一個adc,也就是射手是得在後面輸出而不是跟個猛牛一樣往前衝,你得看你玩的英雄適不適合頂著衝,然後還得看隊友,隊友之間的配合也是一場團戰的關鍵,例如你一個石頭大了五個,亞索接了個大,如果不是真的毫無配合,那麼這場團戰你是不會死的,所以我覺得主要原因在於你跟你隊友之間的配合與意識了。


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當你準備開團的時候,對面被動開團的人或許也會盯著你,下面我們來分析幾種情況。

第一,我們普通的匹配賽上,其實也不分什麼carry不carry,五個位置上人人都想拿擊殺,尤其是看到輔助(如果有人玩的話)拿到石頭人,派克這樣的,隊友之間也不能商量什麼時候就開打了,如果你不是近戰英雄,要注意拉開距離打,很多新手團戰一開,就不知道自己在哪裡了,大部分情況都是手胡亂摁鍵盤,越是人多越不能慌張,注意對方的技能,要是都是滿技能,先不要上,先在團戰前騙技能出來,等他們技能不全才好打呢。

第二,排位賽,當然也會出現像匹配一樣打的情況,團戰的時候大家基本上都盯著脆皮打,也不建議後期去先打肉的英雄了,他們不好死,就盯著脆皮打,至於誰是脆皮,你先想好。

最後,當你想擊殺別人的英雄的時候,相信別人也一定想擊殺你,時刻留意對方可能集火攻擊你,閃現什麼的團戰最好有,挨一頓揍關鍵時刻閃現穿牆走,剩下的交給隊友!

只是簡單的一些意見,時常多玩一下,自己就會知道很多


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團戰一開始就死有幾個方面:

首先你玩的是沒有位移的c位(ad.ap),這樣在團戰開始前對面的主要開團目標就是你們的c位所以需要注意你的站位儘量往後面站。

二就是你們這邊需要你來承擔開團的任務,在你開團的時候需要注意隊友的隊友的位置,不然在你隊友跟不上的情況下你去開團就是白給,還有就是看自身的坦度跟陣容需要在需要開團時可以先出復活甲跟金身可以多撐一會。

三就是你自身站位有問題在團戰開始前站位太過激進被對面抓到機會給秒掉了,所以如果自身喜歡靠前站位的話,建議玩些坦度比較足帶位移團控的英雄比如石頭人,奧恩,大樹這些。

打團在英雄聯盟裡面是很重要的取勝方式,需要考驗隊友之間的配合默契、拉扯跟根據團隊來制定一些策略這也是英雄聯盟的團戰魅力所在,需要不斷的練習跟自己摸索也可以多看些主播的教學視頻,

一些個人見解希望可以幫到你。





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坦克:一般塔克基本都是輔助或者上單位置英雄,坦克在團戰中主要的任務就是吸收傷害,吸引的技能越多,對於其他位置的壓力就會越小。

c位:這裡指的是adc和ap,這兩個位置是團戰的主要輸出點,這兩個英雄團戰一定要注意佔位猥瑣,而且最好不要站在一起,隨時注意周邊是否有敵人。

輔助:輔助的任務相對來說簡單,那就是保護輸出位置,重點是射手,儘可能地保留你的控制技能,防止射手被切。

打野:大野位置一般都是刺客型的英雄,所以團戰之前最好不要露面,而且儘可能的選擇一個周邊的好的位置,想辦法直接切到對方後排輸出位置。

一定要注意時機的把握,如果有開團的英雄,可以選擇先開團,一般選開團可以獲取一定的開團優勢。

團戰,不僅僅比拼實力,更要比拼的是策略,比如直接開團,還是先抓人,又或者是選擇四一分推的方法等,這些都需要依據具體情況確定。



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看你發出這樣的疑問就知道你可能是一個無腦亂上的人了,打團講究團隊合作,打團前看看你隊友在不在,不在肯定不能直接就上了,還有就是看你玩什麼位置,玩的脆皮鐵定不能先上,還要有大局觀,計算傷害,看看誰對你的威脅最大,儘量躲開,打團講究時機和操作,看你怎麼打了。


你相信左邊還是右邊


團戰,首先要知道自己的定位,不需要輔助上去切人,在知道對方召喚技能時間的同時,做好合理保護,根據己方情況作出快速判斷,其實仔細想想很簡單,每個位置做好每個位置應該做的,輔助保護ap和adc。上野去吃傷害。理解每個位置的定位,俗話說自知者明,祝你打好每波團戰,保持良好的心態遊戲愉快。


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