王者榮耀你覺得坦輔依舊強勢嗎?

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坦輔無疑是強勢的,至少路人局是肯定的。但同時也需要根據敵我雙方的陣容來選擇輔助

首先坦克輔助無疑是大家都會喜歡的,坦輔基本上能夠幫助隊友承擔傷害,提供控制。職業比賽或者高端局,如果邊路不承擔坦克的角色的話,那麼基本上一定會拿坦輔,否則隊伍當中的承傷不夠,導致沒有反打的能力,隊伍一旦處於劣勢被開,基本上就是團滅的結局。這個時候坦輔承擔的就是承傷的責任,甚至依靠自身的控制技能進行反打。

但如果邊路本身拿的就是一個可以開團的坦克,比如白起孫策這種,那麼這個時候選擇坦輔雖然也沒有問題,但是需要考慮雙方陣容,是不是需要拿小明或者瑤這樣的英雄配合打野進行前期野區入侵,或者莊周蔡文姬這樣的英雄來保護後排的站擼英雄。

所以坦輔強勢是肯定的,但是最好還是根據陣容來搭配輔助。


塗山丨劍心客


大家好,我是小旋風!

我覺的坦輔依舊強勢,英雄機制在哪裡不服不行,列舉五位參考:

第一位鍾無豔:利用他的石化技能可以為隊友創造很好的輸出環境,誰不服就錘誰胸口,絕對伺候你到位!

第二位墨子:半肉墨子,那是真的有肉有輸出還有強大的控制,大招團控,讓你瑟瑟發抖,再加上2技能的遠程消耗,噁心你到不要不要的,1技能還是位移,不易追,你說氣不氣!

第三位夏侯惇:這個可不得了,新手必備,輔助誰都得喊你大哥,13技能多個控制還有高額真實傷害,在團戰中也可以打出不錯傷害且還肉!賊啦爽!

第四位白起:手持鐮刀,不服就幹,大招的跳控嘲諷,2技能拉回一頓掄起旋風大鐮刀就是幹,還能自動釋放怕不怕!無論團控還是保護後排還是很妥妥滴!

第五位莊周:騎著大鯤飄逸殺馬特小男孩,自動化解除異常狀態,還能加速,那真是泥鰍一般,大招在團戰中那是至關重要,決定著輸贏!始終備受歡迎!

你認為最強的坦輔是誰呢?歡迎留言討論!


瘋狂小旋風


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 王者榮耀現在坦輔是否依舊強勢,個人認為就S18賽季而言,坦輔在現階段還是很強勢的,而且就陣容而言坦輔比軟輔有更高的陣容適配性以及容錯率。

導讀:

❶.輔助的分類

❷.陣容適配性與容錯率

❸.S18賽季坦輔的勝率

一、輔助的分類:

  • 王者榮耀遊戲中不僅分為五個位置,而且每個位置又分為不同的體系,那麼輔助有幾個分類呢?輔助大致分為軟輔與坦輔兩種體系:
  • ㊀.軟輔:代表英雄瑤、明世隱等英雄。
  • 所謂 的軟輔就是隻能為隊友提供屬性加成在控制方面有所欠缺的輔助英雄,而這類輔助英雄更多的是為某一類英雄提供較高的助力,對於整個陣容的增益不是很高。
  • 而且軟輔有一個很大的缺點,就是隻能跟著某一個位置而不能為整個團隊提供很好的視野,雖然這類輔助在這個賽季有很高的熱度,但是在輔助勝率上卻很低。
  • ㈡.坦輔:代表英雄牛魔、張飛等英雄。
  • 坦輔,顧名思義就是不僅可以為隊友增加屬性的增益,還可以為隊友提供很高的保護以及控制效果。這類輔助英雄最強大的一點就是在團戰中的承傷能力,一般拿出這樣都輔助基本上不會單獨去跟著某個位置的英雄,更多的是為隊友探測視野以及先手開團。
  • 坦輔類英雄也不算完美,這類英雄也有一個缺點,那就是移動速度很慢,很容易與隊友脫節,一單脫節就發揮不出應有的優勢了。

陣容適配性與容錯率:

  • 陣容適配性:
  • 所謂的陣容適配性就是整個陣容搭配起來是否可以發揮出優勢,而且選擇的英雄是否能夠融入整個陣容。很多時候軟輔就會出現這樣都情況,就是選擇的英雄在團隊中感覺作用不是很大,明明很強就是感覺很無用,這就是陣容的適配性。
  • 容錯率:
  • 所謂容錯率就是在犯錯以後有多大的機會可以彌補這個錯誤,也是這個陣容能夠犯錯的幾率高低。而坦輔的容錯率就會很高,當一個陣容裡擁有坦輔,即使某個位置出現錯誤也能夠彌補過來,而且坦輔在團戰中都作用就有一定的彌補錯誤作用。

S18賽季坦輔的勝率:

  • 從這個勝率榜上面就可以很明顯的看到,在坦輔上面的勝率都是超過50%的,這也代表著陣容適配性以及容錯率都高於軟輔。因為熱度的原因所以排行位置不高,但是不代表這類英雄不強勢。
  • 個人建議喜歡玩輔助都玩家多選擇坦輔這類英雄,這類英雄贏遊戲的幾率會高於其他英雄。
  • 如果在選擇英雄的時候如果發現陣容裡的控制比較少,那麼我們也可以選擇控制較多的戰士來代替輔助,到後期發育成型以後還可以當做戰士來進行輸出。

總結:

輔助本身就是一個陣容必不可少的位置,那麼一個強勢的輔助英雄可以讓整局的遊戲勝率提高很多,同時也不要以個人的喜好去選擇英雄,多考慮陣容的適配性以及容錯率,特別是輔助英雄在團隊增益上面越高越好。

  • 好了,這個提問就先回答到這裡,希望這個回答能夠幫助到提問的小夥伴,也可以為大家帶來不一樣的理解。感謝大家能夠耐心的看完這篇文章,覺得寫得不錯的小夥伴可以點個【
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王者榮耀隨著一波小版本更新,其英雄強弱又有了新變化,當前版本依舊有多個強勢英雄可選,主要以法師、輔助為主。這些英雄在實戰中表現出眾,適合排位上分使用,不會的玩家可以多加練習,也能在之後的排位中使用。

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法師:武則天、嬴政、干將莫邪、張良

在所有法師中,武則天依然是勝率最高的英雄,也是全英雄中勝率最高,排位勝率達到58.9%,是一個生存與傷害並存的法師。而嬴政和干將莫邪則依靠技能範圍和高額傷害,在排位中佔據了一席之地。張良是本賽季的黑馬,稍微增強之後,就有了翻天覆地的變化,排位勝率穩定在55%,出場率已達到6%。

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打野:劉備、裴擒虎

上版本強勢打野都遭到了削弱,強勢打野都有較大改動,唯獨劉備只是微調,至今依然堅挺。裴擒虎上線之初,因為打法尚未成熟,所以整體表現一般。而目前已完善打法,藉助前期強勢的雙形態,打出更高優勢滾雪球,整體強度超標,體驗服已削弱前期傷害。

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輔助:鬼谷子、太乙真人、牛魔

鬼谷子自帶加速隱身,適合野區和線上遊走,便誕生了輔野雙遊的打法,目前較為強勢且很主流。而太乙真人的無限煤氣罐也非常噁心,雖然傷害不再爆炸,但對脆皮依然有較大威脅,連控之下也只能束手就擒。牛魔自身坦度極高,大招可以分割戰場,具備良好的保護能力,還可以充當前排坦克。

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坦克:白起、蘇烈

白起不管是在坦度、傷害,還是控制上,均比其他坦克更加優異,也正是控制足坦度高,讓白起長久保持高勝率與高出場率。但蘇烈雖說是坦克,卻有其他更主流的打法,普遍走攻速暴擊流,目前體驗服已降低1技能的傷害,增高了基礎護甲值。

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射手:魯班七號、后羿

目前最主流的射手就是后羿與魯班,平均出場率超過了50%,兩者在後期擁有毀天滅地的傷害,對坦克有著剋制作用。后羿和魯班七號的核心裝備都是末世,再加上兩者的被動效果,可打出成噸的百分比傷害,坦克在其面前也撐不住幾秒。

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戰士:花木蘭、宮本武藏

戰士經過幾輪的調整,紛紛倒下,對射手完克的宮本武藏再次迴歸,暴擊流宮本支撐起53%的勝率和13.8%的出場率,可以算是強勢戰士之列。花木蘭也是一削再削,但雙形態六技能的天然優勢,依然強於多數戰士,完克脆皮英雄。


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作為一個長期在王者10顆星徘徊的ad我的心聲,現如今坦和軟輔都各有千秋,比如現在盛起的莊周可以為ad解除很必要的一些硬控,而相對於坦度比較高的如廉頗項羽這種能給對方帶來很有必要的控制和吸收火力為團隊做出的貢獻比較大,而軟輔來說基本都是前期跟打野後期保射手如蔡文姬,瑤,明他們的發力點比較有針對性,還是一句萬變不離其宗看什麼射手選用什麼輔助比較合適!

個人推薦射手和輔助配

1.(后羿帶狂暴加弱化蔡文姬)這個基本很難被對方針對!

2.(黃忠帶弱化加廉頗)也是一隊很坦組合了



流氓讀書人


在王者榮耀中,有著諸多的英雄,每個英雄都因技能的特性以及定位的不同發揮著不同的功能。那麼在傳統意義上來說,每局遊戲都至少有一個輔助英雄,輔助的作用基本上如下:保護邊路輸出位發育,團戰控制,回血治療,肉盾抗傷害等,說白了就是團隊藍領的這樣一個角色。但是,並不是所有的輔助都是這樣,今天就給大家帶來一個新思路,蘭陵王輔助。

一定有很多小夥伴對輔助這個有所偏見,覺得玩輔助無法改變戰局,無法Carry。那麼今天你一定會對輔助有所改觀。

蘭陵王這個英雄大家一定都很熟悉,作為王者榮耀代表的隱身系英雄,超高的爆發、足夠的回覆、不錯的切入能力以及大招的隱匿效果,一度讓他成為打野英雄中的佼佼者。但是,換個思路,如果使用蘭陵王作為輔助,會有怎樣一種不同的效果呢?

蘭陵王輔助優勢:

1.技能傷害高且不吃經濟

如果將蘭陵王定位為輔助,他的技能基礎傷害應該算是最高之一,這也是他可以勝任輔助位置的關鍵因素,不吃經濟,吃等級。

2.gank能力強悍

由於自帶位移、隱匿技能、控制技能,這些優點成為了輔助蘭陵王gank的資本,試想一下,一個消失的蘭陵王會給對方單人線帶來多大的壓力,還可以購買輔助裝備和己方打野共同翱翔地方野區,碰到敵方打野能夠快速將其擊殺。

3.隱匿蘭陵王無傷探視野

輔助英雄需要幫助團隊佔據有利視野,這樣才能保證己方核心穩定發育,為其創造良好發育環境。

打法簡介

開局後,既然是輔助位,那麼學識寶石是必不可少的裝備,遊戲初期以騷擾為主,如果隊友有反藍傾向果斷跟隨,沒有的話推薦在中路野區進行蹲點騷擾。一方面可以干擾敵方打野節奏,一方面可以將中路血量壓低或壓出經驗區,到2級之後開始遊走。

到達4級後,就是輔助蘭陵王真正發揮的時候了,gank連招推薦:2314,飛鏢和大招同時釋放,保證控制和傷害到位,一技能終結敵方,再隱身逃跑。

銘文推薦:

隱匿X10 鷹眼X10 異變 X10

標準的百穿銘文,為了前期最大限度把傷害和爆發打出來。

裝備推薦:

前期的輔助裝是必備的,後期可以看情況更換,黑切破軍保證輸出,名刀和抵抗鞋提供保命,冰痕提供追擊減速和技能減CD。

輔助蘭陵王開開局初期一定要多和隊友溝通,少吃經濟,才能打出不吃資源作用又很高的效果,這裡還有一個蘭陵王的小技巧:剛剛接觸蘭陵王時對隱匿的範圍不瞭解,這時候你只要點擊2技能,為2技能的極限長度為軸,就是蘭陵王隱身的極限範圍





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我覺得強勢,畢竟肉起來很能抗揍,能讓別人打半天!比如項羽,東皇,廉頗這樣的,又控又肉,容易打崩別人,可是軟輔著實讓人噁心到吐,比如謠就是一個掛件,要麼變鹿,要麼就是在別人身上,還有大喬,沒事就放個圈,放條河的,技能都放不出來,殘血回家大招回來的。總得說坦輔,軟輔各有所長,玩的好惡心人,玩不好也噁心人。我相信大家在對局中深有感觸。



南梔阿勇


個人認為坦輔現在會很強勢

原因一:軟輔後期血量不足,不能夠有很好的抗傷能力;在後期,輸出的核心在於射手和法師,但若前排抗不住,則再多的輸出也沒有一個輸出時間(很快被人切掉)

原因二:坦輔在前期的控制量會更足;王者榮耀中,前期的團戰勝利奠定場上節奏,後期的勝利奠定贏得勝利。而一場團戰勝利的關鍵,便是控制:若控制住了對方的絕大多的輸出位,讓對方無法輸出,則這場團戰也已經勝了一半,而反之若沒有控制,則很難獲取團戰勝利

綜上所述,我認為坦輔這個版本還是比較強勢的

往採納


遊戲灌湯包


你們好,我是一名遊戲領域創作者,遊戲是我日常生活中必不可少的一部分,遊戲能帶給人們一種滿足感還有感官上的刺激,也能讓人體驗現實中不能體驗的東西,對於遊戲方面的問題有些獨特的解答,希望你們喜歡我的回答,喜歡的也可以關注我,下面我來回答:

坦輔無疑是強勢的,至少路人局是肯定的。但同時也需要根據敵我雙方的陣容來選擇輔助

首先坦克輔助無疑是大家都會喜歡的,坦輔基本上能夠幫助隊友承擔傷害,提供控制。職業比賽或者高端局,如果邊路不承擔坦克的角色的話,那麼基本上一定會拿坦輔,否則隊伍當中的承傷不夠,導致沒有反打的能力,隊伍一旦處於劣勢被開,基本上就是團滅的結局。這個時候坦輔承擔的就是承傷的責任,甚至依靠自身的控制技能進行反打。

但如果邊路本身拿的就是一個可以開團的坦克,比如白起孫策這種,那麼這個時候選擇坦輔雖然也沒有問題,但是需要考慮雙方陣容,是不是需要拿小明或者瑤這樣的英雄配合打野進行前期野區入侵,或者莊周蔡文姬這樣的英雄來保護後排的站擼英雄。所以坦輔強勢是肯定的,但是最好還是根據陣容來搭配輔助。

以上是我的個人觀點,分享給大家,希望大家喜歡我的回答,也希望大家也能我的回答中得到滿意,遊戲能帶給人們開心跟快樂,但你們玩遊戲都要適度喲,掌控遊戲不是遊戲掌控你,很多人沉迷遊戲而無法自拔,沉迷於遊戲帶來的快感,但遊戲只是我們平常生活中的消遣,希望大家不要沉迷遊戲。


柚子醬zZ


大家好!我是小楊

王者榮耀坦輔還是很強勢的,坦輔坦輔,聽名字就知道像坦克一樣又坦又肉,接下來給大家介紹幾個強勢的坦輔。

第一白起,目前白起勝率排上了前十,白起不僅總有機動性高,還有位置控制,1技能每次最多可回覆4%的已損生命值,加上被動可降低目標8%的傷害,再配合白起大招提升90點護甲,這無疑讓白起這個坦克肉上加肉。

第二張飛,看看技能 黑暗潛能(被動) :變身前普通攻擊和技能攻擊都會增加能量,能力達到滿值之後才可以使用大招,變狂後的張飛每次施放技能都會使周圍的地面震動,造成範圍減速並且增加普攻傷,張飛的被動技能可以說是神技,變身的張飛就是一個強力坦克輸出

第三就是項羽了。王者榮耀裡最坦的男人。後期的項羽能肉到讓人絕望。

總結王者榮耀裡坦輔為什麼強勢,就是因為太肉


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