c4d適合做建築設計嗎?怎麼樣?

YourHeart546


其實並不適合做建築設計,這款軟件太綜合了,建築能做但並不是它的強項,所以不推薦。

先說一下這個軟件是怎麼回事,C4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟件,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,同時在電視包裝領域也表現非凡,如今在國內成為主流軟件,其前途必將更加光明。本套教程從入門到精通,帶領你從零基礎開始全面掌握CINEMA 4D。從基礎操作、建模燈光材質的詳細講解到動畫粒子等高級模塊的講解,通過案例貫穿全教程,讓你實實在在從零基礎到可以投入到工作中去。通過這套教程的學習,你能夠熟練掌握CINEMA 4D各個模塊的知識並能靈活運用。

C4D早期一直都在蘋果電腦上面,近幾年才移植到WINDOWS上,就是晚了這幾年讓我們普通學者對他的距離就拉遠了。其實也就是專業電影和動畫上面才會用上。

給你推薦幾個適合建築的軟件:

 

CAD就不說了(建築軟件第一名)  

 

天正建築(也就是CAD,安裝個天正插件)常用的東西

SketchUp 最基本的建築建模軟件,建立模型,草模,以前用3D做效果圖,現在也改用它做效果圖

3D MAX做一些要求比較高的模型,做出的模型很真,效果很好

MAYA和Softimage一般用在動畫製作上,很多廣告公司在用,建築設計公司很少用

Vary 雖然說渲染軟件異軍突起很多了 但是vary還是做的好些的

PS 神用途軟件






王世祥78796885


本人目前現就職於建築設計院,從事園林景觀行業九年,那我來給你解答這個問題吧!

我的答案是不適合!下面我來說說為什麼不適合。

C4D,中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發公司為德國Maxon Computer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰士》《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品的稱號,前身為FastRay。

CINEMA 4D R10建築版:

當你已經完成最後的設計,你要做一些好看的圖片用於介紹方案。

CINEMA 4D R10 Architecture Edition建築師版本提供了所有為你的建築C4D模型創建出色效果圖和動畫所需要的工具。

C4D適合於做動畫以及建複雜模型,從我個人從業經歷來看,我很少聽說建築設計院有用C4D的,建築設計包括的內容主要有方案,效果圖以及施工圖。

題主應該想問方案及效果圖部分,那我說說設計院的

主流軟件是什麼!

建築方案

做建築方案目前設計院的主流軟件是SKETCHUP!記得剛接觸時是5.0版本,插件也比較少,適合於SKETCHUP的渲染軟件更少,SKETCHUP研發就是針對方案設計的,它注重於方案的推敲;隨著時代的進步SKETCHUP的配合軟件也越來越多,現在完全可以在SKETCHUP完成渲染了!

建築效果圖

大部分建築設計院都有做效果圖設計的,從業人員也多是用3DMAX+VRAY FOR MAX做效果圖,很少聽說用C4D。

當然隨著軟件的進步,後期渲染軟件也有很多後起之秀,例如前兩年很火的ARTLANTIS,很多熱衷於渲染的都在用,但是不是很方便,直到lumion8更新後,很多都轉戰用lumion!它的特點就是可以很真實的模擬現實世界,VRAY畢竟還是有點程序化,按部就班最後做的都一個球樣!沒意思!現在Enscape也比較就行做建築設計,但發展沒幾年,看後期發展是不是可以蓋過Lumion!

以上圖片為Lumion所做,有我做的有別人做的,個人認為作為一個設計師足夠了!即使作為效果圖設計人員本人也覺得也夠用了!


青回


每一款軟件都有自身的優勢與相應的領域。對於C4D當然也適合應用於建築領域,但我們得從幾個角度分析它到底是不是首選?

從本身功能來說,一定是適合的,甚至它的功能更為強大。但我們做設計很難是一個個體,一定是團隊協作,當你的團隊成員,都是通過3d\\SketchUp等其它軟件實現時,你用C4D在協同工作中沒用任何優勢,但模型可以互導,可以一定程度上解決協作問題,但不能根本解決。

在建築表現領域,更多的是3d與SketchUp,少部分參數化與異形建築設計會用到Rhino與maya,所以在建築領域C4D作為一個主導去用,個人不太推薦,可以作為輔助。另外從過去行業的積累來看,3d與sketchup在建築領域資源的積累遠遠超過C4D,當然你可以通過轉換的方式導入C4D,但就存在一定的效率問題了。

它可以用於建築設計領域,但很難主導地位,除非你們整個團隊已經形成了以C4D為主的協同工作流,並有相應的素材與資源積累,不然你得花很大的時間去建立這樣的工作流與資源積累。


Rlin785


  • C4D不僅流行於電商設計,在平面設計、工業設計、影視製作、UI設計方面也是運用廣泛。當然,也適應建築領域。
  • 但是,每款軟件都有其自身的優勢。對於建築來說,只是看看它是不是首選而已。

從本身功能來說,一定是適合的,甚至它的功能更為強大。做建築設計很難是個體,除非家裝效果。一般都是團隊協作,當你的團隊都是通過3d\\SketchUp等其它軟件實現時,你用C4D在協同工作中沒用任何優勢,雖然模型可以互導,再一定程度上解決協作問題,但不能根本解決。

  • 在建築表現領域,認為更多的是3d與SketchUp,少部分會用到Rhino與maya,所以在建築領域C4D作為一個主導去用,個人不太推薦,可以作為輔助。另外從過去行業的積累來看,3d與sketchup在建築領域資源的積累遠遠超過C4D,當然你可以通過轉換的方式導入C4D,但就存在一定的效率問題了。
  • 它可以用於建築設計領域,但很難主導地位,除非你們整個團隊已經形成了以C4D為主的協同工作流,並有相應的素材與資源積累,不然你得花很大的時間去建立這樣的工作流與資源積累。

這是C4D和3D的效果表現圖,當然,可能不是做出最好的效果,只供參考。這是個人建議,從你的身邊實際角度出發,選一款最適合的軟件


優憂


做方案是可以的,但是現在隨著BIM使用越來越普及,信息化模型也越來越重要。這樣才能保證與其他專業保證各方面的準確與安全。

從本身功能來說,一定是適合的,甚至它的功能更為強大。但我們做設計很難是一個個體,一定是團隊協作,當你的團隊成員,都是通過3d\\SketchUp等其它軟件實現時,你用C4D在協同工作中沒用任何優勢,但模型可以互導,可以一定程度上解決協作問題,但不能根本解決。

在建築表現領域,更多的是3d與SketchUp,少部分參數化與異形建築設計會用到Rhino與maya,所以在建築領域C4D作為一個主導去用,個人不太推薦,可以作為輔助。另外從過去行業的積累來看,3d與sketchup在建築領域資源的積累遠遠超過C4D,當然你可以通過轉換的方式導入C4D,但就存在一定的效率問題了。

它可以用於建築設計領域,但很難主導地位,除非你們整個團隊已經形成了以C4D為主的協同工作流,並有相應的素材與資源積累,不然你得花很大的時間去建立這樣的工作流與資源積累。




布克斯多瑞


建築運用C4D建模這一塊用的比較大多數的模型,都是由基本體變形而來,變形的種類有很多種,包括疊加、刪減、扭曲、拉伸、旋轉、網格化等等。在C4D軟件中比較常用的方法是,在建立基本形後,增加細分值,對單個或者多個Cube進行編輯,包括移動、複製、挖空、旋轉等等,從而形成最終模型效果。

3. 把握建模思路

建模思路,需要在模型繪製初期就先確定下來。如果思路不清晰,會大大增加繪製時間與最終效果圖的質量。






YF小飛66


你是說CAD吧?目前市面上很多領域用的比較多的一款軟件!不敢相信沒有它之前那些工程師是怎麼畫圖的!cad的對接軟件非常多,天正,瑪雅,3d等等,而且市面上大多數人用的都是免費的破解版,這款軟件養活了不少設計類得人!好好學習吧!






盛致設計


適合,做效果圖渲染和做動畫渲染,是非常棒的三維繪圖軟件



人稱超哥668668


第一個問題。

C4D可以做建築設計,但不是首選。

第二個問題。

我覺得C4D更適合做動畫。C4D全稱Cinema 4D翻譯過來就是4D電影的意思。所以在電影動畫特效和影視後期包裝上,Cinema 4D絕對是無可挑剔的。

至於做建築設計,我首選3D MAX。畢竟這款軟件在做建築設計還是建築動畫都有它成熟的地方。不管是前期建模,中期材質表現,後期渲染合成,它都有自己比較完善的體系。所以個人覺得還是3D MAX更適合做建築設計。

希望我的回答能幫助你,謝謝!


葉赫那拉羋


適合,建築設計師一定要有CAD的功底


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