王者榮耀弱化哪吒最新打法,讓脆皮害怕,具體打法如何?

瓜瓜的生活日記


哪吒三太子是大家非常熟悉的神話人物,在王者榮耀裡他也是一位很特別的強勢上單,下面給大家講解下新玩法,讓大家最快速度熟悉這個英雄

1.哪吒作為一個上單,出裝定位為半肉半輸出,既能抗也能打,其中有一件核心出裝那就是紅蓮斗篷,它的被動對身邊敵人造成每秒最大生命值百分之2的法術傷害,與哪吒的被動技能相輔相成,傷害更高。裝備如圖1。

2.作為上單。通用銘文調和、鷹眼、異變。增加生命值與回血,還有穿透,如圖2

3.召喚師技能一定要帶弱化,哪吒最大的作用就是開啟大招飛身收割殘血,團戰時候開啟大招飛敵方的c位同時開啟弱化,這樣1是纏住了對方輸出,並且降低輸出。讓輸出沒有發揮出作用。同時哪吒的高傷害也可以單獨切死輸出。這樣團戰勝率大大提升。如圖3

4.哪吒技能介紹,

被動持續性對身邊人造成法術傷害,圖4

一技能是哪吒主要傷害來源並且可以增加自身移動速度,圖5

二技能是可以起到免傷的作用,最高百分之20,注意的一點是2技能是兩段間隔4秒,控制好時間可以讓8秒內減傷百分之20,非常恐怖,圖6

三技能開啟打斷敵方英雄回城,並且選擇一名英雄飛到他的跟前對其造成傷害。圖7

這是我對哪吒的理解。如果有王者問題可以私信我,謝謝觀看









情毒爸爸


最近弱化哪吒真的是挺火的,不同於以往斬殺哪吒,弱化哪吒適合更多陣容,而且最關鍵的一點是,弱化哪吒提升了哪吒在邊路帶線的容錯率,邊路帶線三四人來抓,弱化一開配合二技能,往往可以拖到隊友來支援進行反打,而不是像以前一樣瞬間暴斃。

而且哪吒的王者水晶皮膚,開啟大招的特效和弱化竟然幾乎一樣,真的是迷惑行為,對手看你開大飛過來,根本不好判斷你的弱化cd情況,“這波哪吒有沒有弱化啊,靠,怎麼那麼肉啊,先退吧”,實際根本沒有弱化。。

我將從以下幾個方面解析:

英雄技能輸出機制

銘文出裝召喚師技能

實戰運用和套路解析

一、英雄技能輸出機制

分析英雄定位

哪吒是一個【不錯的分帶英雄】,擁有不錯的身板和輸出能力。對線能力不強但是憑藉身板不錯,只要不上頭,幾乎沒有英雄可以保證單吃哪吒。而支援能力、打團能力哪吒就非常的突出,尤其這個版本弱化的加強,對於低成本接近後排的哪吒,可以極大的發揮這個技能的作用,有效的限制對手後排的輸出。

技能介紹

被動

哪吒的被動,帶半個制裁效果,非常針對回覆型英雄。普攻和技能命中,都可以觸發被動灼燒,灼燒屬於延續性真實傷害,團戰累計起來總輸出不俗!

一技能

aoe傷害,命中目標可以增加移速,可以增強粘人的效率。傷害不低。

二技能

位移技能,但需要有目標,可以眩暈選定目標,提升自己的免傷。這種位移在團戰中不僅能躲掉部分傷害,還可以抵消一些控制!

三技能

開啟大招可以打斷敵方回城,選中目標會飛過去擊退目標,擊退目標的方向可以通過方向鍵控制,比如想讓對手往團戰中心擊退,那麼方向鍵往團戰中心拉就好

二、銘文、出裝、召喚師技能推薦

銘文選擇分析

10調和、10虛空、10宿命

銘文的選擇,一般都是調和、宿命、虛空這樣的肉銘文,這樣帶最適合發揮哪吒的免傷,和團戰攪局的作用。

而10宿命提供的10%的攻速,可以讓15級的哪吒擁有38%的攻速,剛剛好卡上37.6那一擋位。

裝備選擇分析

推薦裝備:韌性鞋、火甲、黑切、魔女、不詳、血手

第一件裝備分析:韌性鞋對於哪吒來說還是很關鍵的,哪吒打團就像膠水一樣,黏住對手後排,強制讓對手只能對自己輸出,而這期間,對手的輔助會回來控制幫忙,而韌性鞋加上哪吒大招的韌性加成,就會很給力,根本就控不住,能在亂戰中躲掉許多非指向技能。當然對手控制不多的時候,出忍足也是不錯的。

有的玩家會問cd鞋可以出嗎?出是可以出的,但是建議出雙鞋,前期堆cd用,因為哪吒大招前期8級以前76s,出cd鞋加銘文6%約等於有26%的冷卻縮減,前期能有效的增加大招開啟的次數。

第二件裝備分析:火甲這個裝備其實很適合哪吒,哪吒這種利用大招低成本進團粘人的英雄,可以充分的發揮火甲的作用,火甲配合被動灼燒真傷,效果更是給力。如今又有弱化加持,戰的更久,粘人吸收傷害打輸出,基本都是無壓力的。而且火甲清線效率極高,對於帶線幫助很大。

第三件裝備分析:黑切對於哪吒還是很重要的,哪吒畢竟是要針對c位的,而且哪吒雖然物理加成不高,但是基礎傷害不俗,前期帶一把黑切堆後排的剋制還是很高的,具有不錯的單殺後排的能力。有玩家可能會問破軍怎麼樣?我的想法是,雖然黑切破軍擊殺脆皮很容易,但如果有人保護的話,黑切破軍其實也不好保證殺後排,所以我並不是很推薦破軍,增加坦度配合弱化多拖個1~2s可能團戰就贏了。

第四件裝備分析:這裡建議出魔女,當然覺得護甲不夠的話,可以在魔女期間補一個守護者之鎧堆一些護甲,然後把魔女出完。往往我們開大就是飛射手,對手的法師,一般會跟著射手輸出的同時提供保護,一手魔女可以扛著對手法師攪亂團戰。

第五件裝備分析:推薦不詳,我認為不詳是後期最肉的裝備,而且不詳配合哪吒自己的加速效果,效果是非常給力的。雖然冰心也有減速,但是那必須要在範圍內觸發被動,而且是有cd的,效果沒那麼好。

第六件裝備分析:最後推薦血手,尤其是弱化哪吒,半血左右開二開啟弱化開血手,那一口盾配合弱化又可以吸收成噸傷害,讓對手頭皮發麻!而且血手就60scd,很適合後期團戰的頻率,基本可以保證每一波團戰都有血手。

備選裝備答疑

冰心:很多玩家會覺得冰心很適合哪吒,而我就覺得,這個裝備,雖說適合,但是提升不大,也就是所謂的性價比不足。理由如下:

1、cd的問題。

有很多哪吒玩家出冰心是為了前期更快的開大,當然護甲、藍量也是適合的,但是這個護甲提升的不多,哪吒也不缺藍。。而只是為了cd加快開大,我更願意在前期多出一個cd鞋。

其次,其實哪吒我認為他也不太依賴cd,8級以前大招雖然要76s,但是,前期的團如果你每次都到位,就意味著對抗路塔基本沒有保障,而這個版本對抗路的經驗兵其實挺重要的,我們更需要在線上有所作為。而前期在關鍵團戰利用大招支援。

2、坦度問題。

冰心的護甲在前期提升還不錯,但是一旦過渡到後期,冰心的提升就不如反甲和不詳,而吸收傷害是很重要的問題,我們的位置有限,我們要選擇最合適的裝備,只為了cd而選擇冰心性價比不足。

3、選擇問題。

我們前期的裝備考慮,有火甲、黑切,第一件出冰心的意義略顯單薄,火甲提升輸出和坦度的同時,增加清線能力,線權優勢,黑切是剛需裝備,提升巨大。而如果不是第一件出冰心,往後出意義更加不明確。

破軍:還有很多哪吒玩家會推薦出破軍,但是我還是不推薦出,因為我個人覺得哪吒的打團的意義,更多的在於限制,而不是擊殺,哪吒的技能物理加成不算高,堆高額ad首先性價比就不夠,當然出完黑切破軍的哪吒擊殺後排非常簡單,但是水平越高,對手抱團保護的能力就越強,黑切破軍真的值的嗎?真的能穩定擊殺後排嗎?這個答案顯然是不確定的。

小結:冰心是一件不錯的裝備,也適合哪吒出,但是性價比不足,出裝意義單薄。出可以,但不夠香。破軍如果出了,就意味著哪吒的定位變了,需要自己抉擇。

召喚師技能推薦

斬殺:雖然這個版本弱化非常合適,但是通過陣容搭配合理帶一手斬殺效果也是不錯的,斬殺針對過多的斬殺坦克,有很好的剋制作用。

弱化:弱化這個版本可以說非常熱門,不論是反手開保護隊友,還是進團開限制對手輸出,都是效果拔群的。尤其像哪吒這種低成本接近後排的英雄來說,弱化更是好用到不行!

三、實戰運用和套路解析

套路解析

關鍵1:大招別省,前期對手視野長期丟失,意味著蹲人或者偷龍,此時開啟大招視野,雖然不一定能打團,但是能有效避免對手的套路蹲人,讓對手無功而返,浪費時間。

關鍵2:處理兵線是哪吒必須要學會的,團戰和兵線的抉擇基於兵線位置,如果兵線過了河道,那麼優先處理兵線,沒有的話,可以優先考慮打團。

關鍵3:大招飛c位不用細說,吸引仇恨分割戰場,在路人局,哪吒的作用就會非常好用,對手的溝通不足,很容易造成,我方4打2,對方3打1的局面,然而弱化哪吒,將3打1的時間拖的比4打2的久,可以實現更大的價值!

實戰分析

1、兵線和團戰的抉擇,只要兵線過了河道,就優先考慮團戰。其次,圖中開啟弱化的哪吒進團,可以有效的限制對手輸出,保護隊友輸出。

2、圖中我開啟大招分割戰場,幫助隊友拖延時間,雖然我死了,但是我們成功拿到風暴龍王,撲滅對手反擊的攻勢。注意我的細節,此時我沒有弱化,我利用二技能躲了很多技能,同時,在二技能免傷期間開啟血手,儘可能地拖時間。

3、弱化哪吒單殺能力?當然還是很強的!注意我的細節,大招開啟先把射手往塔裡推,讓他受到塔的傷害,二技能的使用,儘量以黏住為主,打斷為輔,讓自己的輸出儘可能的打足。

4、哪吒的攪局能力非常強,被動的制裁能力,可以有效的限制對手的回覆,配合斬殺讓對手的血線始終保持極低的狀態。大招提供的韌性在龍坑的團戰是有優勢的!

5、哪吒的支援能力不俗,在對手的C位都已經沒了的情況下,優先選擇不靈活的殘血英雄,方便收割。

6、圖中,蘭陵王準備好偷塔,我再一次孤身進團拖時間,弱化和二技能免傷期間開啟血手,抗了成噸傷害,為隊友拖足了時間,讓隊友艱難完成偷塔。

7、斬殺的哪吒在順風的時候也壓制力十足,精準的斬殺讓對手根本無法反應。

8、保護隊友,殘血勾引,哪吒看似不秀,但細節著實很多,想玩好,需要足夠多場次的積累!

總結

哪吒這個版本的因為弱化的加強而得到不錯的提升,我真的覺得哪吒在這個版本邊路強度不錯,你們覺得呢?






makebetterlife


王者榮耀弱化哪吒最新打法,讓脆皮害怕,具體打法如何?

哈嘍,大家好啊,我是峽谷裡最有學問,和老夫子齊名的藍鯊子,非常感謝頭條大大和悟空問答的邀請,在這表示感謝了。王者榮耀是一款非常受玩家喜歡的競技類手遊,今天藍鯊子給大家講講哪吒的打法.


哪吒這個英雄可以大招可以全圖攻擊,今天的新玩法就是哪吒的召喚師技能帶弱化


咱們先看一下弱化這個技能的解釋,減少身邊敵人傷害輸出的30%持續2.5秒。也就是說這個技能對攻擊越高的英雄作用也大。尤其是全輸出裝的脆皮英雄


弱化這個技能最怕的就是放的位置不對,或者放空。那麼用哪吒就可以完美的避過這種錯誤。因為哪吒的大招可以全地圖追擊敵人,這樣就可以用大招鎖住敵人脆皮,然後到了位置直接開啟弱化,先解決掉地方的脆皮英雄。

玩哪吒的最關鍵一點就是要和隊友做好溝通,讓隊友配合著開團,要不在你抓脆皮的時候很容易被敵人包圍,反被抓。學會了麼,趕緊去試試吧。王者一百星在等著你。



藍鯊子


現在版本哪吒這個英雄帶上弱化還是比較強的,哪吒這個英雄是一個四一分推的英雄,開團可以迅速支援,只飛後排要想哪吒對後排脆皮有較大威脅還是要做半肉半攻裝,銘文還是“百穿”





若遠遊戲解說


哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興和大家見面了,今天小編要和大家聊一聊弱化哪吒。

對於哪吒這個英雄可以說比之前強勢了很多,尤其是帶上弱化這個召喚師技能的哪吒,可以說特別特別的肉,打脆皮的話即便自己會掛掉,也可以取到一換一的效果,即弱化哪吒最新打法,讓脆皮害怕,這些技巧很重要,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!

銘文:5調和,5狩獵 10鷹眼 9宿命1禍源!

出裝的話一般來說鞋子出門,泉水之前賣了不損失錢,可以保證提早上線埋伏,然後出長劍,預定長劍,如果對面不和我打,就抵抗鞋,對面有壓力,就守望者鎧甲,不然直接黑切,然後極寒風暴,然後魔女,如果對面法師沒起來,可以考慮破魔或者小斗篷,接下來破軍,復活甲,名刀!

核心打法:前期基本處理好線再飛,要麼丟塔,可能打野還要丟野。後期的話多看地圖帶線,別太深,但是基本均勢局過個河道就差不多了,基本都能飛。一般來說隊友跟的上,就飛的時候,按發起進攻,反之發信號撤退。如果發現明明能飛的隊友不跟,可以提前打字說,我弱化,我很猛!別賣我!

哪吒對線技巧,我喜歡蹲2草,然後拉兵,保證自己1技能掛到3兵,可以讓哪吒技能,基本沒有比哪吒快的。然後追著對面打。打團的話飛對面c,左手方向按指定方向拉,然後1技能,然後a,2技能其實和瑤大一樣也可以根據方向拖動,2技能看情況,如果對面傷害高可以先用1段,可以免傷15。如果不高2段都留著追擊用!哪吒一般都要開先手,你選擇飛對面c位的時候能起到很好的分割戰場的作用,哪怕有輔助在你打開弱化也是基本能和c位換掉的,隊友輕鬆收割殘局,但最怕遇到畏首畏尾的隊友。

好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈!


遊戲小瓜瓜


對於哪吒這個英雄可以說比之前強勢了很多,尤其是帶上弱化這個召喚師技能的哪吒,可以說特別特別的肉,打脆皮的話即便自己會掛掉,也可以取到一換一的效果,即弱化哪吒最新打法,讓脆皮害怕,這些技巧很重要

銘文:5調和,5狩獵 10鷹眼 9宿命1禍源!

出裝的話一般來說鞋子出門,泉水之前賣了不損失錢,可以保證提早上線埋伏,然後出長劍,預定長劍,如果對面不和我打,就抵抗鞋,對面有壓力,就守望者鎧甲,不然直接黑切,然後極寒風暴,然後魔女,如果對面法師沒起來,可以考慮破魔或者小斗篷,接下來破軍,復活甲,名刀!

核心打法:前期基本處理好線再飛,要麼丟塔,可能打野還要丟野。後期的話多看地圖帶線,別太深,但是基本均勢局過個河道就差不多了,基本都能飛。一般來說隊友跟的上,就飛的時候,按發起進攻,反之發信號撤退。如果發現明明能飛的隊友不跟,可以提前打字說,我弱化,我很猛!別賣我!

哪吒對線技巧,我喜歡蹲2草,然後拉兵,保證自己1技能掛到3兵,可以讓哪吒技能,基本沒有比哪吒快的。然後追著對面打。打團的話飛對面c,左手方向按指定方向拉,然後1技能,然後a,2技能其實和瑤大一樣也可以根據方向拖動,2技能看情況,如果對面傷害高可以先用1段,可以免傷15。如果不高2段都留著追擊用!哪吒一般都要開先手,你選擇飛對面c位的時候能起到很好的分割戰場的作用,哪怕有輔助在你打開弱化也是基本能和c位換掉的,隊友輕鬆收割殘局,但最怕遇到畏首畏尾的隊友。


我是一個怪蜀黍


開團直接飛射手

弱化哪吒對無位移射手且生命回覆需求強的射手剋制,但是有幾個注意的地方。

  • 哪吒看視野開團,哪吒開啟大招後獲得對方全部視野,觀察隊友位置,請求集合團戰,大招選擇對面射手,配合一二技能打出控制,弱化完全可以控制射手的輸出。

YTG雲凨


大家好!我是小nan

對於哪吒的弱化新打發

哪吒位於邊路最適合打回復力強的戰士,尤其是程咬金這種依靠大招回復,在團戰中來去自如。哪吒的被動,不僅有真實傷害,不懼怕你的護甲,而且能夠在敵人身上留下火種。哪吒最近的出場率不算低,因為以前在釋放技能之後,輸出連續性不強,在版本中十分受影響,造成哪吒在利用普攻跟傷害的時候打不出來。哪吒獲全面優化,“弱化流”無縫控制成為王者上分套路,勝率高達80%,今日王者榮耀迎來了一次版本更新,有大批的英雄遭到的調整,部分升溫意味著一些英雄或許是版本的強勢英雄。而哪吒也獲得了的全面的優化,但並不是技能屬性上的增幅,在英雄技能的手感上進行了優化,保證哪吒在釋放技能後能夠快速的穿插普攻,來打出鉅額的傷害。操作空間的提升,勢必讓哪吒在上單的爭奪賽中有更多的優勢。


小nan


《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲。

先來看一下新版弱化較之前的改動:

本次的調整為減少傷害由50%削減為30%,但持續時間由3秒上升到5秒,並且為自身提供20%免傷效果。 雖然減少傷害的比例下降了,但是持續時間上調再加上為自身提供免傷效果,這樣一來,新版弱化將更適用於身板比較硬機動性高單體作戰能力強的英雄。

那麼究竟哪些英雄搭配弱化會比較好呢?

珂叔認為哪吒、白起、程咬金、老夫子、豬八戒這幾位能扛能打併且自身還帶回復或免傷效果的英雄最適合“弱化”這個召喚師技能。

針對該問題,我重點介紹下哪吒配合弱化的效果:

哪吒,是一名戰士型英雄角色,是一個以攪亂戰場為隊友創造輸出環境的戰士,哪吒的出現將改變王者榮耀的戰場格局,突破常理的大招,腳踩雙輪千里奔襲敵陣,他適合每一個心中熱血並中二的玩家。

哪吒需要時刻留意著戰局,隨時都需要支援隊友或者收割殘血。大招讓他時刻保持著對敵方核心輸出的威脅,1技能擊中單位後的提速,和2技能的翻滾位移能夠讓哪吒很舒服的在戰場中尋找站位,火蓮之印提供的減傷,火蓮之華提供的韌性幫助哪吒限制敵方輸出,為隊友承擔大量的團隊傷害。

哪吒的技能描述詳見下圖:

從技能來看,哪吒的二技能混天綾·束最高有20%的免傷,如果配合弱化的20%免傷,這樣在開啟弱化後將有40%的免傷+減少30%傷害,這樣在哪吒開啟大招飛到對面C位,面臨對面5人集火的時候,將近有對周圍70%的免傷效果。發育起來的哪吒本身就有單殺或者單換對面C位的能力。

我們再來看下哪吒的常用出裝:

哪吒的這套半肉出裝是官方推薦,輸出足夠換掉對面C位,但珂叔玩哪吒時一般反甲換為極寒風暴,魔女換成復活甲或者名刀這樣配合暗影戰斧及銘文,後期大招基本40秒以內一個,不容易脫節奏。

哪吒選好時機主動開團,配合弱化技能,既可以在哪吒飛到敵人當中遭到圍剿時能夠在人群中多抗幾秒,這樣既可以吸收大量傷害與敵人的技能,又可以確保可以打殘甚至換掉對面一個C位,如果隊友配合得當,我方刺客與其他隊友跟上很容易收割戰場,造成對面團滅。

最後,我們看下近期王者榮耀勝率排行,更新時間為2月3號:

從排行看,從S17上個賽季射手崛起後,哪吒就是收益較大的,勝率一直排名靠前。本賽季S18加強了弱化召喚師技能,似的之前帶斬殺的哪吒替換為新版本弱化可以說是如虎添翼。

以上就是我的問答,感謝各位的閱讀,還有什麼不同看法,可以在下面評論加留言,我是MZ平凡之路


MZ平凡之路


具體打法:其實哪吒這個英雄沒有特別多的打法,基本上就是帶線,然後就是鎖定對面的殘血和射手,但是在鎖定對面射手和殘血的時候,一定不要飛防禦塔附近的英雄,頂著防禦塔意外太多了,王者榮耀地圖小,被你鎖定的人很容易就撤回防禦塔


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