暗黑破壞神中,知識跟塔拉夏頭哪個好?

情迷121600816


這個問題還真是不好回答,在暗黑龐大的裝備系統中真不好說哪些裝備好過哪些裝備,這要看什麼人物什麼玩法來用。有些裝備本來是法師的裝備但是物理職業用同樣非常的好用。如題主所提到的塔拉夏頭給傭兵用或理近戰物理職業(雙熱聖騎,狂亂野蠻人特等)用也都非常的不錯。

一個是法師頂極套裝(塔拉夏套公認最有用的套裝)中的一件一個是符文之語裝備(兩孔頭符文順序是9#+12#)

其實這兩生裝備真的沒有可對比性,單件的塔拉夏頭通常會用在傭兵身上,主要是看重這件裝備上面的10%的生命偷取(傭兵要想站的穩沒有生命偷取是不行的)、60生命、15的全抗(讓傭兵的抗性輕鬆達到75)。其次也可以用在物理職業身上(生命偷取保障安全、法力偷取保障續航能力)一個頭盔可以解決兩大問題這樣手套、項鍊、戒指的選取更加自由。15的全抗算上是錦上添花吧!因為要66級才能用這個級別少說也打噩夢第五章了,這點抗性解決不了問題。如果法師要用至少需要三件才能發揮威力。

知認頭一般早期過渡用需求低(27級即可使用)容易得到在普通就可以做出來。因為造價低所以就不用追求什麼底材了商店買個兩孔頭盔就行(賣商店一點都不心疼)。

主要用於法系職業過渡,+1所有技能對法系職業非常有幫助(如死靈法師可讓骷髏更抗打或多出一個骷髏。加大詛咒屍體爆炸範圍等等)。10點精力和每殺一個敵人取得2點法力可以一定程度上緩解早期藍量不足。物理傷害減少7雖說是固定值不是按百分比但在早期還是很有效果的。+2照亮範圍也是非常有用的讓你的視野更好(用地圖插件請忽略)。

如果只從單件考慮。人物本身用,知識頭用處可能更廣一些因為需求底可以更早的用上這點對比塔拉夏頭知識頭有優勢。如果是傭兵用那麼無疑是塔拉夏頭這跟本沒有可比性。

再次強調在暗黑裝備系統裡沒有什麼裝備是絕對好絕對不好的。要看用在什麼人職業什麼發展方。這樣的問題真的給不出固定答案沒法說哪個更好。希望樓上游戲開心吧!


永遠的網蟲


暗黑2中的裝備搭配靈活性很強,裝備的好壞無法直接比較,根據角色人物(sor、ama、pal)和職業技能,如純冰法師(csor)還是電法(Lsor)等來判斷較為合適。

我們看一下“知識”,+1所有技能,10精力,電抗30%,+2EK。而塔拉夏頭盔則不加技能,但有10%的LL和LM,+60life,+30mama,+15全抗。

綜合比較:知識適用於法系職業,如sor、nec,陷阱刺客也可以。提升施法技能的等級,提高輸出傷害。+2EK也緩解了藍的消耗。

而塔拉夏頭盔的屬性適用於近戰職業,因為有10%的LL和LM可以有效保證生命和法力的續航,增加生存能力,15全抗也是非常給力的。適用近戰如聖騎,野蠻人,第二幕傭兵等。

其實這兩件頭盔都是人物升級過程中的過渡裝備,對於人物初期來說是有很大幫助的。而塔拉夏頭盔是塔拉夏套裝中的一件,可以保留,集齊後屬性是非常給力的。其中衣服,項鍊和腰帶可以作為mf法師的標準配備。




暗黑2的回憶


技能流選知識(法師,召喚,陷阱等),物理缺雙吸的選塔頭,不缺也用知識。MF要搭配塔拉夏3件套的當然也可以選塔頭。傭兵沒有好的頭盔也可以用塔頭。


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