王者榮耀:如何將自己的榮耀戰力快速提升到金牌乃至國服?

宇宙無敵小芬


我相信很多玩家都會羨慕很多擁有國標的玩家吧,但是很多人都以為這些國標都是可望不可即的,今天我就給大家一一剖析一下拿到一個國服英雄需要滿足哪些條件?門檻其實並沒有那麼高,但是卻需要堅持,作為一位拿過國標的玩家,今天給大家介紹一番。

國服戰力的屬性構成

首先拿到國服必須要經歷的就是榮耀戰力,每個服務器最高的前十名玩家上榜,咱們一一對應來解釋,第一個就是巔峰戰力了,這個是需要打巔峰賽才可以加的戰力,每個分段都是有單個英雄可獲得的戰力上限的,從1200開始,每增加一份,戰力上限提升4點,公式是(巔峰賽當前分數-1200)*4就可以得出該分段的上限戰力了,在很多玩家看來榮耀王者差不多等同於巔峰賽1800分,那麼巔峰賽1800分的巔峰戰力了上限就是2400分。

第二個就是本局表現了,也叫做表現分,這個是最麻煩的,為什麼要說他麻煩呢?因為這個戰力如果用小號去打會加的更多更方便,表現分的上限是2000,分這麼幾個段位來算的,到達王者段位之前,表現分上限是1250分,王者0星到10星,上限是1500分,王者10星到20星,上限是1750分,王者20星以上就沒有限制了,2000分封頂,但是有點麻煩,很少有人打滿,表現分如果你有20星以上的實力,耗點時間也是可以打滿的,如果用自己的小號嘗試,從零開始會更加容易,這也是很多主播打國服號為什麼要從青銅單排一直打上去了,就是想要在前期刷滿1250的表現分。

近期戰績是最容易打的分數,一般只要你的本命英雄,近期戰績分數大概都在3000分左右,不信大家可以自己去查看一下,3000之後那就是一局勝利後加的很少,也沒必要繼續往後打,所以近期戰績分數只需要有普通王者段位的實力就可以了。

最後兩個榮耀係數和巔峰加成,榮耀係數大家不需要管,都是1.00,除非你很久沒有玩,這種情況想必大家也見到過,就是很多主播一把拿了MVP之後,加了500多戰力的情況,這就是榮耀係數,一週未在排位中或者巔峰賽中使用某英雄,從第二週開始每週降低0.05,最低會降低到0.8,但是使用該英雄的時候會恢復,巔峰賽加成這個大家很熟悉了,巔峰分數越高,加的越高,規則就是每20分提供1%的巔峰加成。

國服英雄堅持才是最大的困難

當然這裡打國服咱們要把那些熱門英雄和高端局英雄排除在外,那些英雄的戰力可以說是太高了,像是裴擒虎,李白,露娜, 韓信為代表的熱門英雄一般人真得打不了,但是王者榮耀中現在可是有將近百名英雄,大家可以去嘗試其他英雄啊,也就是說需要的實力是巔峰賽1800分,有一個特別精通的本命英雄,就可以去嘗試打一個國服英雄了,巔峰賽1800分或者是榮耀王者,其實在賽季中期還是很多的,即便是咱們的王者營地也可以經常看到榮耀王者出沒,並不是多麼可望不可即的事情,不要以為國服很難打,其實就看你能不能有耐心的把該打的分數打滿,一般這種人太少了,如果你全部打滿,並且打到了巔峰賽1800分,那你的戰力應該無限接近一萬,一萬戰力如果不是熱門英雄足以讓你榜上有名,但是大部分玩家中途喜歡玩各種各樣的英雄,無法專心的打一個英雄的戰力,純手動碼子,喜歡我的點個關注!


小皮聊遊戲


勝利


愛剪輯的暖暖先生


打排位,找技術好的朋友三排或者五排


夢晨小哥哥鴨


每個英雄都對應有一個榮耀戰力,戰力分越高一定程度上代表著你對該英雄的理解越好,當分數高到一定程度上時,會獲得榮耀稱號,由低到高分為縣級、市級、省級、國服,芃叔先後也是拿過三個英雄的國服,所以對榮耀戰力的計算有一定的經驗,下面把榮耀戰力的計算機制跟大家普及一下。

榮耀戰力的計算方法

我們在每次遊戲結束的時候常按如圖的地方,可以顯示榮耀戰力明細,其中包括巔峰戰力、本局表現、近期戰績、榮耀係數和巔峰係數五個部分,榮耀戰力的計算方法如下:

榮耀戰力=(巔峰戰力+本局表現+近期戰績)*榮耀係數*(1+巔峰係數)

接下來我們講解每一部分的分數解析

巔峰戰力

巔峰戰力是有上限的,初始為400分,之後巔峰分每提升100,巔峰戰力會加400,也就是說當你巔峰2000後,巔峰戰力最多可以達到3200。

當然想達到3200分,那是相當困難的,因為在巔峰戰力打到後來,分數是呈遞減趨勢的,你在1200巔峰賽中打一把可能會加100分,但隨著你的巔峰戰力越來越高,你在2000分巔峰賽贏一把一般也就加30+分數,但是如果輸一把可能就要扣70+的分數,所以這個巔峰戰力想打滿還是很困難的。

巔峰戰力想打好,就要保證勝率、每局發揮,隨著分數增加,每局難度增大,每局的表現肯定不如低分段,所以越往後越難打,“一分千金”啊!

本局表現

本局表現也就是俗稱的“表現分”,通過排位增加分數,分數的上限是2000分,段位不同,上限也不同,具體上限如圖。

所以對於國服來說,這2000分是必須打滿的,但是這個分數跟你英雄勝率、平均表現分數、當局表現分數、英雄使用場次、當前分值都有關係。

首先作為一個英雄不能使用場次過高,如果使用場次過高,你平均的分數很難達到一個理想值,所以你每局加的分數就會很少。

而表現分在1200分以後的時候,加分條件更苛刻,輸一把扣的分數可能還不及輸3把扣的分數,所以那些“千場”玩家,勝率50%、60%的,越玩分數反而越低。

所以這2000分想打滿必須要高勝率、高表現,對於想要打國服的玩家,表現分也算所有條件中比較容易達成的了。

近期戰績

通過排位增加分數,贏增輸減,跟英雄勝率、當前段位、當前分數、本局遊戲評分都有關係。

當前段位越高,勝利所得分數也就越高,這是理所當然的,但也跟你當前分數有關,分數越高在低端位獲得的收益越小,同時如果你在對局內的評分越高,自然獲得的分數也就越多。

近期戰績的分數是最容易獲得的,獲得的條件不那麼苛刻,只要勝率穩定一些,贏多輸少,還是很容易達到3000分的,但是具體上限是多少分,芃叔也不太清楚。

榮耀係數

初始是1,如果某個英雄已經有了不錯的英雄戰力,但是卻不拿出來用,時間超過一週,系統會把該英雄的榮耀係數調整為1以下,你的英雄的榮耀戰力就會按百分比掉分。

為了一直把榮耀係數保持在最大值1,我們每週必須使用至少一次該英雄,如果已經被降低,那麼我們在用該英雄打一次排位就會恢復,但是如果更久時間不用該英雄排位,該英雄的戰力就會被強制扣除一部分。

巔峰係數

巔峰係數的計算公式:

巔峰係數=(當前巔峰分數-1200)/2000

非常合理的設定,巔峰分數越高,代表實力越強,而巔峰係數作為百分比,是可以提升全部英雄的榮耀戰力的,而且分數越高提升的百分比也就越大,這樣就是說為什麼一些巔峰賽2600+的人身上同時會有好幾個國服稱號的原因。

總結

決定一個英雄榮耀戰力的高低的主要因素是巔峰賽分數,一名玩家把排位賽的表現分和近期戰績打滿,勝率足夠,可能只需要達到王者三四十星就可以,但是想提高排名,達到國服最強稱號,就一定要把巔峰賽的勝率和分數提高。一句話總結就是“基礎靠排位,昇華靠巔峰!”




進擊的王者農藥


想快速提升戰力需要一下幾點

1.巔峰賽積分累積越高,戰力加成越多。

2.要長期使用這個英雄,畢竟只有排位賽勝利才能➕戰力。

3.每週英雄榜會重新排名,下一週開始戰力會有所下降,所以想要爭排名必須要經常玩,不然戰力會越來越低,勝場越多自然戰力越高。


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