王者榮耀目前狀態,認真,忍耐到麻木,最後攪局報復,玩家:初心早已不在,是這樣嗎?

Fee電競


王者榮耀這破逼遊戲,玩的我火大,你都不知道你隊友是不是人!所以在遊戲中我改行了,不想著去贏,改為研究怎麼合理的輸。

遊戲已改名:職業勸退師

目標:30連敗不扣分,比較考驗演的難度。

經驗:首選射手,看心情換法師,關鍵時刻賣一下,穩輸。

操作:以射手為例,進入對局後全體禁言,攻擊選擇最近目標,確保能先打前排,留對面殘血一命,如果是自己一路,對面射手輔助連體嬰,果斷送出一血;如果對面也是射手自己一路,那就在那拉扯兵線,清完兵就回塔下,可以打小鳥或鱷魚,記住守塔最主要的,別人說不出來你什麼。

有人跟著你的時候,你可以出去轉一圈,打團意思一下,主要還是清兵線,順帶刷野。打團時記住只平A,技能直接往沒人的地方空放。確保殺人數比死亡多就行,多幹助攻的活,多帶節奏,隊友推塔時你就點打龍,隊友打龍時你點推塔。

後期如果順風,你就去對方野區刷野,少參團,記住別清兵線,別打龍,拿紅藍送給對面。營造一個大好局面被翻盤的氣人結局。

如果是逆風就好辦了,團戰時躲後面一個勁的空A,隊友死差不多了你一個閃現上去真打,基本能帶一個走,然後就可以輸了。

這個時候你的隊友遊戲體驗極差,脾氣暴的甚至能摔手機,但你已經禁言了,看不見!

好了,祝各位掉分愉快,既然天美不想好好做遊戲,那咱們就助他一臂之力,讓他早日倒閉吧。


達爾文會寫相對論嗎


哈嘍王者峽谷召喚師大家好,我是韓小七。

王者榮耀輝煌至今,但是很多老玩家卻沒有當初的那份遊戲體驗,特別是S16賽季,遊戲體驗越來越差。為什麼呢?如今的這個遊戲,能不能贏,基本上是看隊友是否互噴,是否喊話“乾的漂亮”是否點投降,互噴基本輸,幹得漂亮輸一半,發起投降就投降,不管順風逆風,基本四票跟投!反正大家都在混,能凱瑞的隊友早晚也會慢慢磨盡,怎麼玩都沒有意義。

大多數人從開始的認真,忍耐到麻木,跟從,最後到混分攪局,報復。你別真的不信,很可能路過的你就是其中之一,在這個遊戲體驗極差的賽季,如果你認真打卻得不到應有的回報,又會有哪個聖人是出淤泥而不染呢?哪怕以前的你態度如此認真,但是現在,初心已變。

為什麼到最後會有這麼多報復的情況發生呢?歸根結底自己也是受害者,一段段心裡路程走過來,慢慢的自己也佛繫了,慢慢的對晉級賽什麼的也不看重,玩自己想玩的,拿自己要玩的就好了。正是這種不斷進化的觀念,導致了鑽石星耀局慢慢的越來越難。

真搞不懂為什麼要弄一些匹配機制出來,菜就應該匹配到菜的,你一個鉑金水平強行“肝”上幾百把,上了星耀甚至王者,靠著所謂的機制以及積分上分,到頭來把段位搞得烏煙瘴氣。如今王者低星以下的段位技術幾乎都亂套,有時候低星王者的操作和鑽石沒啥區別,自己下路玩個射手被四級的打野抓死表現的理所當然,你不會後退嗎?發信號從來不聽,死了之後還不忘來一句打野來抓我我能怎麼辦?上單自己非要去消耗對方和搶河蟹,發現自己殘血了,瘋狂請求集合,此時打野在下路刷野怎麼過去,死了又怪自家打野不來抓?自己爆炸永遠不是自己的問題,從來都是從隊友方面找原因,這種人真的不在少數。

而且這個版本越來越趨向於團隊化,早就不是一個人起飛可以一打五的版本,你起的再好也要看你的混子隊友配不配合你,一個人力挽狂瀾早就已經是S8之前的事情了,各種防禦塔小龍等團隊資源增長,削弱個人兵線經濟,人頭經濟,個人主義早就不適用了,就連主播有時候單排打個星耀局都難的要死,輸了一把星耀局轉而憤怒掏出自己1800+的大號去打巔峰賽。段位亂套導致大量有實力的玩家被一群混子隊友限制住,慢慢的自己也變的佛繫上分了,逐漸失去初心,變成了一條鹹魚。






韓灬小七


心態這東西哦,很難說的,辛辛苦苦打幾天,換來的死掉星。你說打的菜也就罷了,這算什麼?










羽海無涯


Hello,大家好,我是王者菜鳥水檸。

目前在王者榮耀中存在很多的演員,有些是官方安排,有些則是個人的報復心理,但是無論哪一個都十分讓人非常的討厭。對於官方安排我們沒什麼可說的,畢竟說了也不管用,不過如果真的這樣下去,那麼這款遊戲離著沒落也就不遠了。這裡我們著重說一下那些報復心理的玩家。這些玩家一般就是自己被別人坑了,覺得實在是氣不過,覺得自己的認真遭到了打擊,所以就忍不下去開始有了報復心理,亂選英雄、搶野、送人頭等等行為都開始出現了。

反正我是遇到過很多這樣的情況,就說近期的一個阿軻玩家,人家很誠實,上來搶了阿軻,然後說了句,我是人名幣玩家,還說了好多遍。然後到了局內還真的是一個名副其實的“人名幣玩家”,全程就是在打野、打野、打野。別人打團的時候他在草叢裡看著,別人走了或者都死了,她默默一個人上去就是挑釁對面好幾個,然後就黑屏了,當時真的是能夠讓人氣瘋啊。其實哪怕你跟上隊友的節奏了,認認真真的打了,但是水平確實不好,那還有情可原,但是根本就沒打算認真玩,怎麼能讓人不氣啊。

好歹的是我還沒有到麻木、報復的狀態,不過如果照這樣下去,可能會到那個地步。雖然我們玩遊戲只是為了娛樂,但是這畢竟也是個團隊遊戲,我們不能光考慮自己,也要考慮到別人的感受啊,站在別人的角度上考慮考慮才好嘛。

不知道大家遇到過“報復型”玩家嘛?來交流一下吧。

最後希望大家能夠多支持小編,謝謝大家!


菜鳥水檸


各種坑都見過,鑽石以下的基本沒有推塔的意識,只在意人頭多少。鑽石局不管會不會玩,都愛搶C位,結果很多時候是大神選了輔助肉盾。關鍵時刻卻無能為力挽救局面。


有丟丟有勾勾


哈嘍大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!


王者榮耀到現在可以說是比較輝煌的,因為在國內穩坐第一手遊的位置長達四年,估計大家都有熬夜上分,和朋友一起開黑的體驗,但是到了現在有很多老玩家反應沒有了當初的遊戲體驗,特別是s16賽季以來,覺得遊戲體驗變得特別的差,甚至有些不想玩,這款遊戲變得不再那麼純粹,輸贏變得不再那麼重要,有的時候隊友互噴,各種嘲諷才是決定輸贏的關鍵,讓很多老玩家有了混的的思想,不再想著怎麼去凱瑞。




很多人剛開始接觸遊戲是認真的,後來開始忍耐,忍耐到最後就是麻木不仁,接著就是在遊戲裡面混分,最後的結果就是報復。我覺得這是大多數王者榮耀老玩家的心理,應該有很多玩家都是這樣的,遊戲體驗變得特別的差,當你好好玩認真打,結果卻並不怎麼樣,沒有辦法忍耐,初心已沒有了。



有很多玩家抱著一個輸贏靠隊友的心理,甚至如果心裡不舒服,還會直接報復隊友,造成這樣的原因,無非就是自己也是受害者。主要是因為自己真正玩的時候,碰到坑貨隊友,自己沒法贏得比賽,時間久了心裡慢慢不平衡,自己也變得佛繫了,對於遊戲的勝負看起來不太重要,然後就是變得和別人一樣,玩自己想要玩的,這個好像陷入了一個僵局,甚至是死衚衕,導致遊戲體驗越來越差。


我覺得就不應該弄出匹配機制,水平菜的就應該匹配菜的玩家,一個鑽石水平的玩家就能靠硬肝上王者,靠著王者榮耀所謂的匹配機制和積分來上分,勝率也只有40多點,然後就導致了整個局面裡面遊戲體驗極差,隊友有強有弱,弱的想著強隊友帶飛,強的被坑之後心態變差,然後互噴,忍耐到麻木,然後混分攪局。


如今的王者榮耀並不是一個人的遊戲,一個人再厲害,也不能贏得比賽,隊伍裡面有一個玩家心態不好,抱著混混的態度,那麼就毫無遊戲體驗,最後一直死循環,玩家的初心已不再,大量玩家如鹹魚一般混著,你們覺得呢?


頭號遊戲


哈哈,自從我鑽石抽獎抽到鍾馗以後,就再也沒打過排位,段位保持在鑽石就沒動過,我上線就打匹配。用鍾馗的樂趣,真的太爽了,勾到對面打野直接掛機



娛樂小炮手


別想那麼多,遊戲開心就好,怎麼順心怎麼來,有菜隊友,耐心多教教,

我現在已經關閉了局內打字功能,眼不見心不煩,需要隊友就發交流信號完全可以,不會受別人影響可以保持心情。

隊友如果是實在太菜,就耐心打開打字功能,教他出什麼裝備,怎麼玩。



喵喵娜星座


我也算是從開測到現在斷斷續續玩過來的,從開始沉迷到現在很少打排位或匹配,每天就是登陸一下有人開黑就玩。或許是英雄經常性的改動,匹配機制的亂選英雄,連勝之後必連敗,經常遇到掛機隊友,動不動就會嗶嗶的隊友,練英雄,同一段位但是技術層次差距太大,連敗之後故意送人頭,舉報機制經常失效,膩了脫坑玩別的遊戲等等很多原因,或許你還會繼續玩下去,但是沒有以前那種最初的快樂遊戲。


哆啦a夢的小口袋


林子大了,什麼的鳥都有。玩遊戲是來娛樂的,開心盡力了就好,何必為了顆星星互相問候對方的祖宗十八代呢?遇見腦子有問題的無視屏蔽就好了,怎麼瘋狗咬了你一口你還回頭咬它一口麼?


分享到:


相關文章: