《英雄聯盟》哪個英雄剛剛上線時的強度讓你至今記憶猶新?為何?

隋中平


要說強度的話還得是S3、S4的新英雄,每一個上線都讓人記憶猶新。

為了保證LOL的遊戲內容持續更新,讓玩家持續不斷的獲得新的遊戲體驗,LOL推出新英雄的腳步從未停止。然而如今推出新英雄的速度比起S3、S4英雄聯盟剛剛火熱時,相差甚遠。

S3、S4英雄聯盟總共推出了15位新英雄,而這些英雄的技能風格和屬性,也奠定了後來英雄聯盟新英雄設計和英雄重做的基調:更強的操作性和趣味性。


然而要說起這其中上線的強度讓人記憶猶新的,當屬以下幾位。

Top3:暗裔劍魔

劍魔剛剛推出的時候,其恢復能力和輸出強度堪稱變態。首先我們看看曾經劍魔的長相,手持吸血劍刃,從四面八方汲取鮮血能量。彷彿擁有不死之身。

劍魔通過釋放技能造成傷害,便可獲得能量值,被動就是在血量為0時,將能量值轉化為血量。轉化期間,英雄無法被攻擊。並且能量值會為劍魔提供攻擊力和攻速。

Q技能擊飛,E技能減速。最讓人難受的還是W技能。不開啟W技能時,劍魔每三次攻擊會回覆生命。開啟W技能,則每三次攻擊有額外傷害。可以說是除了沒有擊飛之外,幾乎把老版趙信的Q和被動集合與一個技能。

那麼你肯定會問,當時的劍魔有多強?

普通比賽的個例我們也就不拿來吹噓了。S3世界賽上,OMG不僅有一手越南鱷,還有一手黑馬劍魔。

當時OMG在小組賽所向披靡,其中劍魔的pick率也是極高,甚至還出現,OMG劍魔在中路拆高地,對方三人無人敢阻攔。

一波團戰,劍魔瘋狂輸出不見血量下減。這就是曾經的劍魔。


Top2:盧錫安

時至今日,盧錫安依然是十分強勢的下路ADC。而在ADC中,盧錫安也是早前版本的ADC中,少數沒有被重做的英雄。

在當時的版本中,ADC位還是最為重要的位置之一。對比其他ADC,盧錫安擁有最為靈活的走位,和最完美的技能搭配。

Q技能的快速釋放小爆發,W技能的標記可以在追擊時提供移速加成,E技能的快速位移。配合被動,沒釋放一個技能,截下來就會有兩次速度極快的普通攻擊,且每次被動的普通攻擊都會為E技能減少1秒CD。

而說起盧錫安,就不得不說起悲情AD“傘皇”。

曾經一度被眾多人云亦云的粉絲吐槽:“傘皇是OMG的短板”。然而傘皇卻並沒有反駁,而是默默地在場上做著一切自己該做的事情。

在S4LPL聯賽中的OMG曾經有一段低谷時期,而這個時候,傘皇便站了出來。比賽中,野區單殺Uzi,S4小組賽依靠過硬的個人實力。用盧錫安單槍匹馬拆掉對方高地水晶。

傘皇就像盧錫安一樣,低調沉穩,卻從來不弱勢,只要需要,他總會站出來。


Top1:疾風劍豪、託兒所、快樂風男

亞索可謂是迄今為止,英雄聯盟裡,最受男性玩家歡迎的英雄了。

亞索的技能機制在整個瓦羅蘭大陸上,也算得上是首屈一指,沒有一個英雄的技能與之有分毫相似。

從S4到現在,匹配模式中,亞索依舊是會被很多玩家秒選的存在。曾經的排位模式也是非Ban必選。

亞索的E技能保證了英雄的走位和靈活性,在曾經那個機動性英雄屈指可數的年代裡。亞索的存在著實讓人頭疼,無法控制,也無法躲避其傷害。

由於當時玩家的整體水平並沒有如今這麼高。面對亞索確實是煩不勝煩,配合皇子、石頭人、猴子等英雄。讓人十分頭疼。

儘管到現如今,亞索已經被削弱至普通傷害,但是但凡有亞索+石頭人,到了後期,也依然讓人頭痛。


當然,英雄聯盟裡,每個新英雄的上線都會有一陣強勢期。

但在S3、S4英雄聯盟英雄設計路線轉折最重要時期,這些英雄還是極具代表性的。


百里遊戲


老實說,很多英雄剛剛上線時BP率極高,大家等著盼著抱怨要削弱,這些英雄都是驀然回首曾經輝煌。

青鋼影

青鋼影剛上線時非常風光,他幾乎滿足了所有玩家對當時上路英雄的完美遐想,那時候青鋼影幾乎非Ban必選,而他最突出的特點就是初始數值高的離譜,機制也很強大。E技能可以提供攻擊速度,甚至即使不命中敵人也可以為自己狂加攻速,Q技能真傷,升級加成數值比如今高出一大截,W回血更強,及時你的QE技能打不出來,開W掃兩次兵也能回血續航,青鋼影被動的持續時間長調CD短,大招的有效時間比現在也長很多。什麼叫強,就是英雄強到可以彌補你的菜,即便對線能力一般,你也可以依靠變態的初始數值以及強力機制打出自信。

沙皇

沙皇的技能範圍最無解,團戰時可以超遠距離直接針對對面後排,沙皇一個一技能就可以與光女的大招匹敵。曾經的沙皇有兩個被動技能,造防禦塔,冷卻加攻速,這兩個機制也是非常冷酷無情,相當於BUG的存在。

皎月

最早的皎月剛上線一個月時,她的大招距離是1300碼,一技能基礎傷害就有260,彈道飛快很難躲技能,一個到達九級仍在對線期的皎月傷害能夠達到300到400,只需放一個Q就可以消耗對方几乎一半血,秒人都不需要一套完整的招式,這種數值的成長能力本身已經很恐怖了,皎月打你真的就像你媽打你不講道理。

雖然當年英勇我們無比懷念,但從英雄由強到弱的歷程卻是《英雄聯盟》進步的過程,這個英雄剛出來就能被玩家研究出套路克制與針對,這恰恰證明了玩家的遊戲水平變高,而只有機制趨近平衡,才能真正彰顯一個MOBA遊戲的強大,所以一切一切都是太值得欣慰的事。

想必曾經有一個英雄的榮光也吸引過你,歡迎大家在評論區分享討論。


NGA玩家社區


那必須艾克啊,大招不費藍不說,還2.0ap加成。絕對的逆天存在


YKang0127


劍姬,沒改版之前的劍姬簡直是脆皮的噩夢,有誰還記得劍姬的大嗎,我自己玩劍姬,開大的時候完全只看得到一道光閃過。出門點個W,攻擊力就達100以上,具體是多少記不得了,玩過的都懂的。

附劍姬的技能

決鬥者:【被動技能,無快捷鍵。】

菲奧娜在6秒內每次造成傷害都會恢復7+(1*等級)點生命值,攻擊英雄可以疊加該效果,最多4次。

長劍突刺:【快鍵鍵:Q】

菲奧娜向目標發動突刺,對其造成40/65/90/115/140(+0.6*裝備攻擊力)物理傷害。菲奧娜可以在4秒內無消耗再次發動突刺。

用於突進,配合E能比較好的快速輸出

反身回擊:【快鍵鍵:W】

被動: 菲奧娜的攻擊力提升15/20/25/30/35。

主動: 菲奧娜在接下來1.5秒內迴避敵人一次攻擊並還擊,對攻擊者造成60/110/160/210/260(+1.0*法術強度)魔法傷害。

對線技能,還能回擊一些英雄的技能,比如老牌上單船長的槍火談判

暴走加速:【快鍵鍵:E】

菲奧娜獲得60/75/90/105/120額外攻擊速度,持續3秒。在此期間每次攻擊或長劍突刺都將在3秒內增加移動速度7/9/11/13/15%,最多疊加3次.持續時間內擊殺敵方英雄會刷新此技能(助攻減少50%冷卻時間)

配合Q或者R能短時間快速輸出

利刃華爾茲:【快鍵鍵:R】

菲奧娜圍繞戰場進行衝鋒,隨機對敵方英雄發動5次攻擊,每次造成160/330/500(+1.2*裝備攻擊力)點物理傷害。

對相同目標的多次打擊造成25%傷害。首次和末次打擊將攻擊同一個目標,觸發攻擊特效。

對單一目標造成的最小傷害為200/412.5/625(+1.5*裝備攻擊力),最大傷害為320/660/1000(+2.4*裝備攻擊力)



小點一志生活記


剛出來諾手和德萊文時候,上路諾手沒天敵。下路德萊文也是,q狀態a一刀,流血還能流12血,ad越高流血越多,下路就正常換血,哪個ad看見德萊文都嘚瑟


柴希洛卡內


最新的新英雄厄斐琉斯,剛上線時的強度讓我驚為天人,尤其是當時那麼一個ADC式微的版本,輸出奇高,保命極強,就連被刺客突臉可能先被秒殺的都是刺客,從12月新英雄剛上線到1月初,陸陸續續打了13局輸了3局全部是svp,贏了10局中拿了6局mvp。雖然是匹配模式可能欠缺說服力,因為當時網絡延遲不太穩定,沒有在排位試水,當時還有點遺憾錯失了一波上分良機。但我覺得即便是在匹配中,75%的勝率依然過於可怕,當然也可能是由於局數不足,但他的英雄強度總而言之毋庸置疑。

下面來和大家分享一些我玩這個英雄的一些小心得:

1.開局幫助打野選擇吸血手槍,可以獲得一個近50血的小護盾,幫助前期換血

2.通碧(狙擊槍)射程相對於大部分ADC來說很優秀,可以進行前期壓制

3.斷魄手槍的q技能會觸發副武器,尤其是搭配熒焰(噴火器)和墜明(重力炮)時能打出十分優異的AOE傷害和控制效果,同理熒焰(噴火器)的Q技能也一樣。

4.即將團戰時務必保留一把 熒焰(噴火器)以獲得大量AOE傷害

5.折鏡(飛輪刃)在對抗近身刺客時十分優秀,通過切換觸發另一把武器的q技能疊加飛輪,可以獲得爆炸傷害,甚至能秒掉刺客

6.大招在各個形態下有不一樣的效果,仔細判斷當前形勢下哪種效果更適用。比如大招加重力炮可以打出近2000碼的超遠程控制。

大概的心得只有這麼幾條,可能有些淺顯,不過希望能夠對你有所幫助。


暗語QaQ


洛克吧 ,s5到時候這個英雄剛得一批,那個時候我賊喜歡打這個英雄,還有那個時候的劍聖,法強劍聖,那個時候一個扣傷害賊高。秒天秒地秒空氣,所以只有那個時候的劍聖最強。。


遊戲達人仙叔叔


就我覺得亞索嗎,那時候會的人不多


當年如花梢


龍王吧,剛出來時鉑金十幾連勝全是MVP,大招AP加成挺高的,距離又遠,而且支援很快


藍胖子的回憶


如今英雄聯盟的出新英雄的速度越來越快

如果說哪位新英雄記憶猶新,我個人覺得應該是塞拉斯,不為別的,就因為他能偷大招,當時覺得很神奇,知道現在,我也不會玩[流淚][流淚][流淚]



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