產品經理的自我修煉(4):如何培養產品設計與規劃能力?

產品規劃與設計能力需要有對用戶需求、市場環境等有自己的理解,能從散亂的需求中找到問題的根本。文章結合相關案例 ,對如何培養產品經理產品設計和規劃能力進行了分析總結,供大家一同學習和參考。

产品经理的自我修炼(4):如何培养产品设计与规划能力?

第1篇:認知環境:產品經理在環境約束下做事情,環境對產品的影響無孔不入。

第2篇:修身篇-產品經理需要的核心能力:商業洞察、產品規劃與設計、項目管理。

第3篇:修身篇-如何培養商業洞察力。

這是第4篇:修身篇-如何培養產品設計與規劃能力。也就是下圖中紅框部分:

产品经理的自我修炼(4):如何培养产品设计与规划能力?

本文結構:

  1. 什麼是產品規劃與設計
  2. 如何做產品規劃(以電商數字運營中心為案例)
  3. 如何做產品設計(以電商數字運營中心為案例)

01 什麼是產品規劃與設計?

產品規劃&設計,是從寬泛、零散的用戶&業務需求,到抽象化,再到主題化、功能化的過程。所以從邏輯上來說,產品規劃與設計是一個從發散到聚攏,再框架化、結構化、功能化的過程。

產品規劃&設計,包含2個層面:

  1. 產品整體規劃,指產品商業模式、框架、節奏、里程碑;(商業模式在另外的文章中講述,不在此文體現)
  2. 產品設計,指具體的功能設計;

產品規劃解決產品框架和結構的問題,類似人體結構,包括頭部、四肢、身軀及各部分比例關係,還要考慮承上啟下的部位,比如脖子太短不好看,膝關節不好,走路都困難。人體各部位,不能多,不能少,還要協調,不然就成殘疾了。這便是產品規劃需要解決的問題。

產品設計是在產品規劃之後,進行局部設計,讓局部最優,j局部和整體協調。比如手有五指,長短、比例各有不同,怎麼樣的手型比較好看,什麼樣的手型適合這個人的體型,總不能人長的膚白貌美,手卻五大三粗。這便是產品設計要解決的問題。

產品規劃與設計做的不好,無非2個問題:

  1. 商業洞察不夠深刻,商業洞察是一切的源頭。商業洞察的源頭是客戶、市場、業務,對用戶需求的深刻理解+對業務/市場環境/業務關鍵點和細節的理解,構成了商業洞察,進而影響對業務結構、產品結構以及輕重緩急的判斷;
  2. 邏輯思維能力不足,商業洞察OK的情況下,核心看邏輯思維能力。邏輯思維能力的體現:能不能從散亂的需求中聚攏(找到問題的根本),能不能把問題層層結構化並分解。

02 如何做產品規劃

產品規劃解決2個問題:

  1. 確定產品框架結構及框架內的組織關係;
  2. 確定產品迭代的節奏、里程碑。

先看第1點,確定產品的框架結構及框架之間的組織關係

產品框架結構及框架內的組織關係,指產品需要包含哪些功能,各功能之間的邊界是什麼、關聯關係是什麼,這需要根據用戶、業務、市場發展情況綜合確定。

案例:

背景:商家在某電商平臺賣商品(實現經濟效益最大化或品牌效益最大化),賣商品需要開店、引流(有自然流量、廣告、自有流量)、運營客戶、管理員工等。

該電商平臺為了幫助商家更好的經營,要啟動面向商家的“數字運營中心”的產品。產品定位是幫賣家做好在平臺上的數據化運營,通過數據賦能,讓商家看清楚商家自身的經營情況,進而定位經營問題,優化經營策略。

基於這樣的產品定位,我們需要明確:

  1. 怎麼判斷商家在該電商平臺經營的好不好?
  2. 做為1個商家,如何才能經營好該電商平臺的業務,核心抓手有哪些?

這時,產品經理需要把自己化身為商家和業務,從真實的業務經營中去抽提出核心主題。

如果我是一個要新入駐平臺的商家,我希望知道:

  1. 平臺的流量(客戶)來源和效果:比如搜索、廣告、收藏等各渠道的佔比、轉化、對成交的貢獻分別是怎麼樣的?從而確定運營策略。
  2. 怎麼選品:也就是確定我要賣什麼。比如哪些商品在平臺已經熱賣,哪些品有成長空間,熱賣的標準是什麼,看GMV還是新客?對於競爭過於激烈的品,我要慎入。從而確定選品策略。
  3. 怎樣發佈商品才能效果最優?也就是我的產品展示怎麼做。比如怎麼設詞、什麼樣的圖片轉化率好、產品關聯怎麼做效果好?從而確定產品發佈策略。
  4. 什麼樣的店鋪裝修適合我?也就是我的整體展位怎麼設計,選址、內外部的裝修策略,從而確定店鋪裝修策略。
  5. 廣告怎麼做,哪些廣告轉化率高,哪些性比價高?從而確定廣告投放策略。
  6. 客戶好評/差評,如復購率、好評率、差評率,現狀及影響因素。從而找到日常銷售的問題,在做好客服的同時,前置到銷售、供應鏈端去解決問題。
  7. 如何管理員工?我總得知道哪些員工給力,哪些員工消極怠工。
  8. 競對情況:比如銷售同類商品的商家經營情況,進而確定整體的市場策略。

多花些心思在客戶研究、業務研究上,總還是可以把這些主題抽象出來。比如上面提到的主題包括流量、商品、店鋪、營銷、物流、消費者評價、競對等。

主題抽象出來後,下一步要根據各主題對商家經營效果的影響度、各主題之間的關聯度、商家的實操管理情況,確定大的產品框架。也就是我們假設要做的商家數據中心到底要包含哪些大的模塊,如流量、商品、店鋪、營銷、物流、消費者評價等。

各模塊之間相互關聯,比如流量是從商品、店鋪來,商品又是店鋪的重要組成部分,商品又會做營銷推廣,還有私域流量。所以各模塊之間即互相關聯,又自成閉環。那各個模塊的邊界怎麼切分?這是主題抽提需要考慮的問題之一。

實際的主題抽象會更復雜,也不是隻考慮客戶的因素,還需要考慮業務因素、技術因素。只是以此為例,便於感知如何做框架設計。

再看第2點,如何確定產品迭代的節奏、里程碑?

產品迭代的節奏、里程碑簡言之就是,什麼時間點要做成什麼事情,再倒推回去,為了在那個時間點要幹成那些事,那麼需要什麼時間點開始幹什麼事,相應的資源需求是什麼,有多少缺口,怎麼解決?

節奏、里程碑是產品發展的時間線。

確定時間線的主邏輯是市場和行業的需求,需要在什麼時間點先幹什麼,再幹什麼,比如用戶接受度的問題,或者行業競爭需要,這基本確定了需求優先級。

確定時間線的隱藏邏輯是資源排布,有什麼樣的資源,能幹多少事,這由每個需求的性價比決定。

時間線的機動調整窗口是公司內部需要,可能是因為老闆需要、團隊需要、PR需求,所以可以在原定的時間線上做一定的微調。

迭代節奏、里程碑都是為了能形成產品/業務的向心力、競爭力

03 如何做產品設計?

上文已經講到,功能設計是局部功能的最優解,比如最美手型。功能設計時,核心依然是客戶&業務視角+邏輯,緊緊圍繞“解決什麼問題,怎麼解決問題”出發。

功能設計中同樣是主題抽提、主題之間的次序、主題豐滿化的過程。相對於業務規劃中的主題,功能設計裡的主題會更小,更聚焦,也就便於抽提。

功能設計案例:

以上面的電商平臺商家數字運營平臺中的某一個功能(商品分析)的設計為例。

作為商家,我首先需要知道我的商品賣的好不好,哪裡不好,哪裡好,從整體、分品牌、頻道,到具體的sku,這是一個由總到分的邏輯。

所以商品分析的功能設計,可以分成3個部分:

  1. 商品整體效果:整體的商品數量、成交訂單、金額、轉化率;
  2. 分層的商品效果:不同分類下,商品的數量、成交訂單、金額、轉化率。分類可以根據品類、品牌、也可以根據商品銷售梯隊分層(根據數據情況、客戶訴求進行分類);
  3. 單品的效果:類似每個sku的效果,如每個商品總效果(曝光、點擊、訪客、成交、轉化率)、每個商品的廣告效果(廣告帶來的曝光、點擊、訪客、成交、轉化率)、每個商品的自然效果(廣告帶來的曝光、點擊、訪客、成交、轉化率)

功能設計的框架和細節中體現了商業判斷和邏輯,為什麼先放這個,再放那個,為什麼用這個指標,不用那個指標,都需要認真考慮。

由於案例的場景是假設的,只能點到為止。實際的功能設計會更復雜,要考慮這個功能和另一個功能的邊界,比如廣告的效果是否要在這裡呈現,還是通過單獨的廣告模塊來做,再比如是否智能化的定位問題並給出解決方案,還是功能上只是點到為止,這裡即需要考慮用戶需求,同時也要考慮實際業務和技術實現。

對產品規劃與設計能力的小結:

產品規劃:

  1. 確定產品框架結構及框架內的組織關係,這是商業洞察、客戶需求、邏輯思維的盛宴;
  2. 確定產品迭代的節奏、里程碑是什麼?簡言之,什麼時間點要幹成什麼事情。核心考慮需求優先級、資源投入量及可持續性、內外部的訴求。

產品設計:

  1. 產品設計主要的內容是小主題的抽提、確定主題之間的次序&邊界、主題的豐滿化,背後的內功是商業洞察、客戶需求、邏輯思維。
  2. 永遠堅持客戶&業務視角+無可挑剔的邏輯

下一篇討論如何培養項目管理能力。

題圖來自Unsplash, 基於CC0協議。


分享到:


相關文章: