你覺得英雄聯盟哪個英雄最菜?為什麼?

大嘴巴哥


正如老話所說:沒有最菜的英雄,只有最菜的召喚師;也沒有最強的英雄,只有最強的召喚師。


  • 首先我們要承認確實有一些英雄之間存在著一定的counter關係,在這些英雄對線時會存在著一定的困難,在水平差距較大時可以通過意識和操作彌補,在水平相當時可能對線較為困難,這不可否認。
  • 其次,英雄聯盟如今已經誕生了148個英雄了,彼此之間若存在不平衡,必回被相對的削弱或增強,每個英雄之間存在著一定的聯繫,合理的陣容搭配會使某些人認為很“弱”的英雄變得無比強大。
  • 最後,英雄聯盟是一個拆塔遊戲,而非殺人遊戲,合理的運營以及配合至關重要,高分段的大神們往往追求更為合理的贏下游戲,而非從頭打到尾,當然,我們LPL的傳統特色也是從頭打到尾,但是縱觀比賽場,哪怕是從頭打到尾,也沒有爆發特別多的人頭,往往運營至關重要,你可以殺人,但是殺多了並不代表你一定贏(當然殺多了你也相對贏了),這是講究意識的遊戲,對英雄的理解更為重要,對Gank,防Gank,吃資源,反野等都有要求的遊戲。

因此,重要的不在英雄強不強,而在召喚師強不強,能否合理利用好英雄,將優勢最大化,劣勢最小化,打好每一個團戰,配合好隊友,調整好心態,才能贏下這場遊戲。


你的遊戲日記本


第一個 黑色玫瑰,這個區號稱妹子最多的區,我記得在S3的時候還有開黑語音,就是不管你們有沒有組隊,只要進了遊戲都能夠聽見隊友說話,如果他開了麥的話,妹子確實挺多的,直到現在都挺多,這個區給我的印象就是水太深了,從青銅到鑽石,上分婊,代練,還有混子,出現的幾率高的嚇人,甚至還有腳本,還沒有黑鐵段位的時候,和朋友雙排青銅的局,中路拉克絲帶懲戒加閃現,我心想又是腳本,結果一級打藍BUFF的時候拉克絲隔牆給懲戒了,然後中路殺穿然後這時我才發現我們的ADC寒冰才是腳本,見到人QWERDF全交然後站擼,這個區真的是水太深了。

第二個 戰爭學院 這個區我覺得比較正常,就是在每一個段位大部分玩家都表現的比較正常,聽說很多職業選手都是從這裡出來的。

第三個 皮城警備 這個區給我最深的印象就是 求求你們不要來虐菜了,菜的人非常菜,上單裸破敗羊刀的武器,無限火力裸破敗的劍聖,一級團三個人頭回家一個女神淚加藍水晶的EZ,經常遇見對面文森特組合,兩三級堵著兵殺我們下路,又氣又笑。

第四個 諾克薩斯 這個區給我的印象是裡面的人好像比較傳統,什麼意思呢,前段時間的懲戒中單,死歌打野,還有上單人馬,在這個區很難遇見,還有一個就是這個區玩蠻王的人哪怕玩了4000場依舊無腦電刀破敗無盡,總的來說這個區挺適合養老的,代練沒那麼猖獗,玩家水平不差也不高。

第五個 暗影島 我求求你們不要來虐菜了好不好。跟皮城一樣 菜的很菜,厲害的像個大師,還有就是深夜匹配勝率車太多了,雖然都是些玩具車遙控車碰碰車,四個大腿帶一個嚶嚶怪,打爛好幾個

第六個鋼鐵烈陽 這是樓主的第一個區,不瞞你們說,我覺得挺菜的,不好玩,人又少,一晚上排來排去就那些人,英雄池淺的別去,因為這局C了下局很大幾率給你辦了。

第七個 德瑪西亞 白銀飛最喜歡的虐菜區,小學生居多,我沒在這個區打過排位,只玩過匹配,十多級的匹配,一局掛機三個正常的一批。

最後祝大家新年快樂,請官方快快通過認證


突擊手清夢


像什麼我方亞索、我方劫、我方盲僧等等,這種答案我都不屑於回答,要回答就回答些乾貨。事實上英雄聯盟設計出來的諸多英雄當中,確實是有幾個很菜的英雄,無論是怎麼加強,版本怎麼更迭,始終也是無人問津,勝率榜排在末尾,打排位你一看到隊友選這個你都煩。

我第一眼看到這個問題,腦海中第一個浮現的英雄是翠神。翠神號稱“半人半樹,常在符文之地的叢林中游蕩”,是聯盟裡的第133位英雄,還算是比較新,定位是輔助型打野。我只能說翠神只有那種熟練度特別高、特別會玩的人玩才能有效果,否則情況會慘不忍睹。翠神的被動“森林之友”打野怪還是很有意思的,無法攻擊非史詩野怪,完全依靠“小植被”將野怪送走。最重要的是在戰鬥中翠神還是太撈了,只能是放放草,給隊友套個盾,最主要的任務是要召喚小菊,畢竟小菊團戰中的作用可是比翠神大多了。

我認為翠神這個英雄算是設計得比較失敗的英雄了,在翠神剛出來作為新英雄時,還是有還有很多玩家想嚐嚐鮮的,新鮮感一過就有玩家開始質疑翠神這個英雄做出來的意義到底何在,基本上是哪個模式都弱,只有極少數的玩家能夠發揮出翠神應有的作用,能夠把這個輔助型打野玩好。有很多召喚師評價翠神這個英雄說“在充滿擊殺與被殺清線與刷野的殘酷又血腥的峽谷中,他是溫暖的一股清流。”

想要玩好翠神,最核心的就是掌控好草和小菊,Q技能的控制以及E技能的護盾實際上的意義不大。玩得好的抓人打團都是有效果的,Q技能定住,E技能套盾,小菊上去一頓亂幹,但畢竟太混了,玩的人實在太少了,以至於登場率和勝率都不是很理想。


NGA玩家社區


沒有菜的英雄,只有菜的召喚師。我簡單說幾個:

1.亞索:亞索這個英雄上手難度很高,想要秀別人手速必須跟得上才行,如何利用E—Q兩連和敵方換血,也是一門很高的技術。

有些神索,即使對面五個人來抓也不怕,只要有兵線,亞索帶走敵方兩個人頭也可以安然無恙的撤退,這種操作秀翻全場。

2.劫:劫只所以可以秀,主要依賴於它的W技能和R技能,真身可以和影子相互替換。

一個技術好的玩家用劫擊殺敵方英雄,也只是瞬間的事,對手根本毫無反應的時間,很多玩家表示真身和影子傻傻的分不清楚。

3.盲僧:盲僧在英雄聯盟中,屬於最能秀的英雄之一。它的連段非常多,而且英雄本身也很靈活,深受玩家喜愛。

其中它的R閃想必大家都已經耳熟能詳了,需要你的眼力和感覺來判斷,在釋放R的一瞬間,迅速閃現到對手後面,把英雄反向踹過來。

4.妖姬:妖姬到了6級之後在遊戲中可以秀的飛起,其W技能和R技能,可以讓它擁有兩段位移,在取得人頭之後,能夠使自己安全撤回。

好像在萬軍中取得上將首級有一樣。只要妖姬有技能,殘血了很多英雄根本追不上,各種被秀。

5.滑板鞋:我們知道滑板鞋在遊戲中,普攻一下就能有一小段位移,非常噁心,普攻幾次之後,E技能傷害很高。

很多英雄經常被它各種秀,尤其是一些手短的英雄來說,追滑板鞋很困難,弄不好被對面反殺。


山重水複疑無路C


在英雄聯盟中確實有一些英雄很菜,雖然那些英雄很菜但是他們卻是協助隊友擊殺敵方的小能手,只不過自身單打獨鬥能力很弱而已。

1、魔法喵咪 悠米

這個相信很多人都知道貓咪在遊戲中自己單打獨鬥幾乎誰也打不過,只能用W附身隊友身上協助隊友打傷害和加盾加血,在沒有隊友情況下基本上就是任人宰割連逃跑都很難,加上自身生命值較少和出裝問題到了遊戲後期就跟個炮車一樣。

2、翠神 艾翁

艾翁是一個打野英雄但是他確實很弱,和喵咪一樣是一個輔助類型英雄,基本上只能協助隊友一起擊殺對方自己單獨擊殺能力很弱,在野區要是遇見敵方打野只要對方不是殘血就只能後撤幾乎不可能打得過對方,艾翁雖然是個遠程英雄但是平A範圍實在是太短了可以說和近戰英雄區別不大,這無疑是艾翁最致命的痛。

3、眾星之子 索拉卡

奶媽也是一樣只能協助隊友自身並不能打出什麼傷害,加上前段時間奶媽的恢復技能W被大砍一刀在團戰中也不能想以前一樣暴力加血了,而且團戰中奶媽也是第一個集火點畢竟奶媽的恢復能力肯定會讓對方頭疼所以很容易被第一個擊殺。

以上就是我覺得在英雄聯盟中比較菜的英雄,不過遊戲中有句話叫做沒有菜的英雄只有不會玩的玩家,雖然話是這麼說沒錯但是這些英雄確實是太難玩了而且因為出裝問題導致這些英雄都很弱沒辦法自己單獨一人打出傷害,只能協助隊友一起擊殺對方。


MC小力怕


我覺得這個問題主要看我玩哪個英雄吧!



叫我公瑾


我覺得阿木木最菜!因為一個水銀飾帶或者一個女妖的面紗搞的你無語!菜到沒朋友,大賽裡從來沒見過木木上場!


磁鐵信息


艾翁




元閣遊戲


那肯定得是魔法貓咪悠米啦!,首先魔法貓咪是一個對操作要求較低的英雄(附身在隊友身上根本就不需要點鼠標走位)如果玩魔法貓咪的同時擁有李哥一樣的手速,那麼完全可以一邊吃零食一邊看劇一邊玩,只需要保證能放技能給隊友加血打打消耗就可以了,其次就是這個英雄的大招,雖說是個控制,但是釋放之後不是將對手立即控制住,當然貓咪也有好的地方,就是在讓其他玩家對貓咪產生想法的時候站在草叢邊緣釣魚(草裡大概也就四個人吧!),這個英雄有玩家嘗試用來打中單,最後發現,就算傷害夠,但是由於血量太低,在同等經濟的情況下,對面就算是個操作會失誤的玩家,也可以輕鬆擊殺貓咪,在輔助位置上,貓咪因為附身在ADC身上,就會被敵方下路雙人壓制,這也給ADC帶來了極大的壓力,如果一個操作失誤,ADC沒了,那貓咪也很難逃跑!


賢之助遊戲解說


沒有絕對的菜的英雄,只有菜的玩家。一定說哪個英雄最菜的話,那我想說最菜的是我方亞索,最強的是對面的亞索。

本人玩排位的時候最怕我們這邊有選亞索,可能是比較倒黴吧,大多數遇到己方隊友的亞索就是一個移動提款機。唉,每次只能鼓勵他猥瑣點等打野,不要送的太多。而假如遇到了對面的亞索,我們往往被他打得滿地找牙。有一句臺詞,叫做死亡如風常伴吾身。對面的亞索操作起來就如同一股死亡颶風。。。

上次在大亂鬥還遇到一個隊友,他搖骰子搖到了亞索,然後另一個隊友馬上就發話了:“如果有人玩亞索,我就掛機”!看來他也是一個被玩亞索隊友深深傷害過的人。其實那也沒辦法,為什麼這麼多人菜還喜歡玩亞索?總結起來就兩個字。:“快樂”。。。。想想這何嘗不是我們玩遊戲的初衷呢?所以我們還是看淡輸贏吧,輸有時候也是一種樂趣。心態好,怎麼玩兒都是快樂的。。。下次我在大亂鬥也試試AP亞索(偷笑)


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