《三國志11》遊戲前期必做的事情你都做了哪些?網友:三國老玩家都做完了!你怎麼看?

納爾


大家好,我是代號2019,很高興回答這個問題。

《三國志11》是日本光榮公司研發銷售的一款電子遊戲,為三國志系列的第11作,音樂由池賴廣擔當。與前10作使用羅馬數字的標記名稱不同,這一作使用阿拉伯數字來表示。與《三國志10》這款武將角色扮演類遊戲不同,《三國志11》再次回到了戰略類遊戲。與《三國志9》、《三國志10》一樣,這次也只使用了一張地圖來體現全中國的風貌,並採用了3D技術,同時使用了漢語配音。



《三國志11》是一款非常講究策略的遊戲,在最高難度下,如果初期發展沒處理好,到後邊基本上會被電腦壓著打,所以對於新手來說,一個好的開局可以給遊戲勝利奠定十分有利的基礎。

《三國志11》 的難度是很高的,關鍵是在初期的發展,難度相當高,沒有穩過的攻略。所以為了玩《三國志11》最好是選強點的勢力,或者多放幾個厲害的新武將,如果選擇的是弱小的勢力,新武將也沒,基本很難贏。



為了發展得好,初期有哪些事情是必做的呢?

1.重視經濟發展

初期大量造市場,農場少造或不造,糧食靠買。

2..君主儘量閒置

內政的話君主儘量不要去搞內政,閒置城裡,手下弄一個高武力或高智力的陪著君主閒置。到時候,閒置的手下會經常推薦人才讓你登用。如果君主處於任務狀態下,比如,造車,開發經濟設施等。那麼很容易錯過觸發人才推薦。所以特別是在遊戲前期君主最好還是老老實實不要亂動了。人才和金幣是關鍵。


3.開局撤銷官職

遊戲有些劇本中,很多武將開局就有不少功績的,所以自動設定官職的時候,很多人的官職會給的非常的高,比如《呂布討伐戰》劇本中的劉備勢力,很多人的俸祿都高達20,而都市的資源非常有限,所以在前期出兵之前,武將的官職完全可以不設定,這樣幾個月下來還是能攢下不少錢的。

4.開局多隊速推

在有些劇本的大勢力中,其實完全可以開局利用武將優勢開局速推。比如《群雄割據》劇本的呂布和曹操,這兩個勢力實力非常接近,而且勢力相鄰,完全可以利用武將的控制力或者兵種優勢,開局速推。這樣就能快速滅掉一個勁敵,吸納對方的人才,加快遊戲節奏。另外《英雄集結》劇本中的劉備和孫堅也是一樣的喲。

5.戰鬥注意運用兵種優勢

對於一些中小勢力,建議開局就不要用騎兵了,作戰儘量多派槍兵,戟兵和弩兵。其中弩兵點火,然後槍兵再補一個螺旋突刺,經過測試,這樣暈的概率會高一些的。最後由於這些中小勢力人才匱乏,為了充實人才,建議儘量讓戟兵作為最後一擊,這樣也能提升敵將的捕獲率。同時如果是長期的防禦戰,那麼城池內建造一個符印臺也非常有必要,能提升敵將的掉忠速度。

6.小勢力開局造黑市

玩過小勢力的玩家們應該都知道,這些勢力的人才都是非常少的,有的甚至在5個以下。開局造個內政設施都非常拖節奏,很多時候常常就會因為造這些內政設施,造成了大量行動力浪費。對此,遊戲裡的黑市完美的解決了小勢力的這些劣勢,因為黑市造價便宜,而且週期非常短,收益也不算差。所以建議開局可以大量造黑市,等人才夠了,再採取造市場和設施升級的操作。

初期守住後(如果弱小勢力或沒新武將,基本守不住,不用考慮怎麼發展軍事,反正初期發展軍事也是一盤菜)。


過了初期就不難了。然後看地形如何,可以騷擾就騷擾,可以轉移就轉移,主要是不能讓對方好好發展。

舉個例子,在反董卓劇本中,反董的話空地很多,曹操是最簡單的,移到許昌一年不理董卓會自動觸發劇情董卓棄洛陽西遷,其他虎牢關以東的勢力都可以往江東轉移,而且大多都是盟友,很好發展。

以西馬騰就在武威路口安定屬地建一個太鼓引安定城內部隊出來單挑抓將。董卓城多將少,抓完了,丫就沒輒了。劉璋有大半個西蜀,張魯漢中也很好守。

所以我們先把所有在野登了,再靠流言收人。

董卓來就停戰,在他出徵再放流言也不錯,那會沒法加忠誠,讓他們自生自滅,即使被打敗了他也差不多了,順便撈幾個人才。

沒錢沒糧又沒兵的時候千萬不要嫌棄飯桶人才,那會有人能湊數就行。

以上這些小技巧在開局的時候都是非常實用的,如果運用得當,能有效幫助小勢力渡過難關,而對於大勢力,也能加速擴大自身的優勢!



現在玩311的人越來越少了,希望也同樣喜歡這款遊戲的你,留下你的評論,讓我們互相交流、認識,守住這款充滿了回憶的遊戲!


神一般的手


前期蓋60%兵營30%市場10%農田


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