《三国志11》游戏前期必做的事情你都做了哪些?网友:三国老玩家都做完了!你怎么看?

纳尔


大家好,我是代号2019,很高兴回答这个问题。

《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作,音乐由池赖广担当。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与《三国志10》这款武将角色扮演类游戏不同,《三国志11》再次回到了战略类游戏。与《三国志9》、《三国志10》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌,并采用了3D技术,同时使用了汉语配音。



《三国志11》是一款非常讲究策略的游戏,在最高难度下,如果初期发展没处理好,到后边基本上会被电脑压着打,所以对于新手来说,一个好的开局可以给游戏胜利奠定十分有利的基础。

《三国志11》 的难度是很高的,关键是在初期的发展,难度相当高,没有稳过的攻略。所以为了玩《三国志11》最好是选强点的势力,或者多放几个厉害的新武将,如果选择的是弱小的势力,新武将也没,基本很难赢。



为了发展得好,初期有哪些事情是必做的呢?

1.重视经济发展

初期大量造市场,农场少造或不造,粮食靠买。

2..君主尽量闲置

内政的话君主尽量不要去搞内政,闲置城里,手下弄一个高武力或高智力的陪着君主闲置。到时候,闲置的手下会经常推荐人才让你登用。如果君主处于任务状态下,比如,造车,开发经济设施等。那么很容易错过触发人才推荐。所以特别是在游戏前期君主最好还是老老实实不要乱动了。人才和金币是关键。


3.开局撤销官职

游戏有些剧本中,很多武将开局就有不少功绩的,所以自动设定官职的时候,很多人的官职会给的非常的高,比如《吕布讨伐战》剧本中的刘备势力,很多人的俸禄都高达20,而都市的资源非常有限,所以在前期出兵之前,武将的官职完全可以不设定,这样几个月下来还是能攒下不少钱的。

4.开局多队速推

在有些剧本的大势力中,其实完全可以开局利用武将优势开局速推。比如《群雄割据》剧本的吕布和曹操,这两个势力实力非常接近,而且势力相邻,完全可以利用武将的控制力或者兵种优势,开局速推。这样就能快速灭掉一个劲敌,吸纳对方的人才,加快游戏节奏。另外《英雄集结》剧本中的刘备和孙坚也是一样的哟。

5.战斗注意运用兵种优势

对于一些中小势力,建议开局就不要用骑兵了,作战尽量多派枪兵,戟兵和弩兵。其中弩兵点火,然后枪兵再补一个螺旋突刺,经过测试,这样晕的概率会高一些的。最后由于这些中小势力人才匮乏,为了充实人才,建议尽量让戟兵作为最后一击,这样也能提升敌将的捕获率。同时如果是长期的防御战,那么城池内建造一个符印台也非常有必要,能提升敌将的掉忠速度。

6.小势力开局造黑市

玩过小势力的玩家们应该都知道,这些势力的人才都是非常少的,有的甚至在5个以下。开局造个内政设施都非常拖节奏,很多时候常常就会因为造这些内政设施,造成了大量行动力浪费。对此,游戏里的黑市完美的解决了小势力的这些劣势,因为黑市造价便宜,而且周期非常短,收益也不算差。所以建议开局可以大量造黑市,等人才够了,再采取造市场和设施升级的操作。

初期守住后(如果弱小势力或没新武将,基本守不住,不用考虑怎么发展军事,反正初期发展军事也是一盘菜)。


过了初期就不难了。然后看地形如何,可以骚扰就骚扰,可以转移就转移,主要是不能让对方好好发展。

举个例子,在反董卓剧本中,反董的话空地很多,曹操是最简单的,移到许昌一年不理董卓会自动触发剧情董卓弃洛阳西迁,其他虎牢关以东的势力都可以往江东转移,而且大多都是盟友,很好发展。

以西马腾就在武威路口安定属地建一个太鼓引安定城内部队出来单挑抓将。董卓城多将少,抓完了,丫就没辄了。刘璋有大半个西蜀,张鲁汉中也很好守。

所以我们先把所有在野登了,再靠流言收人。

董卓来就停战,在他出征再放流言也不错,那会没法加忠诚,让他们自生自灭,即使被打败了他也差不多了,顺便捞几个人才。

没钱没粮又没兵的时候千万不要嫌弃饭桶人才,那会有人能凑数就行。

以上这些小技巧在开局的时候都是非常实用的,如果运用得当,能有效帮助小势力渡过难关,而对于大势力,也能加速扩大自身的优势!



现在玩311的人越来越少了,希望也同样喜欢这款游戏的你,留下你的评论,让我们互相交流、认识,守住这款充满了回忆的游戏!


神一般的手


前期盖60%兵营30%市场10%农田


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