如何在游戏《全面战争:三国》当中搭配比较厉害的兵种?

尽管不如人意1


游戏中的基础兵种,分四个大类,分别是步兵,骑兵,弓兵和器械。早期我们最多用到的是前三种,只有到了后期,城防高,城池内箭塔多路障多的时候,才用的到器械。而且因为是冷兵器时代,感觉三国里的器械杀伤力远没有《拿破仑全战》里火炮散射的威力大,那种可以直接把对方整队进攻士兵打残,而三国里的攻城器械如果攻击对方士兵方阵的话,杀伤力差很多。

早期玩家会搞不懂兵种间的关系,是因为技能和士兵等级没有完全解锁,初级士兵不论什么兵种,都没有阵型可用,所以最为鸡肋的可能是骑兵,觉得跑的慢,数量少。实际到了后期,骑兵克制弓兵的作用很大,哪怕是追着对方弓兵满地图跑也行,目的就是给你的步兵争取进攻时间,和敌人贴身肉搏。

除了弓克步,步克骑,骑克弓的简单循环外,游戏为我们提供了丰富的个性化士兵,让你需要时刻针对性强的来指挥自己的战斗。举个简单的例子,考虑弓兵的时候,我们要在弓兵和弩兵之间做选择,弓兵射程远,弩兵射速高,得失自己需要有一个判断。第二个就是看弓兵的弹夹量,携带弓箭越多,越容易压制敌人更久。

其次是综合性步兵,比如公孙家的青龙兵,很多人看着大刀片以为是很猛的步兵,实际你看士兵界面会发现,它是一种多功能士兵,远程可以射箭,近程可以肉搏。所以这种兵种的操作,就是快速切换,懂得在敌人临近时切换为肉搏模式,否则依然持弓会很吃亏。

骑兵中后期拥有了菱形阵,冲锋压制力更高。骑兵也有很多分类,带盾的盾兵实际不是反弓的,而是克长枪兵的,不至于被快速刺于马下。但长枪骑兵、轻骑兵是用来追赶冲散敌人远程部队的,这一点要分清。

综合以上的一些基础认识,枫叔在玩三国的时候,喜欢三个武将各带六队人马。如果不是攻城的话,野战一般8到10队步兵,4到6队弓,2队骑兵。在史诗模式下,你的武将也带着一个卫队,实际骑兵相当于5队。在防守的时候,步兵一字排开,弓手拉到最大横列殿前,注意是殿前,不是殿后哦。然后步兵方队左右两个开阵,放骑兵冲角。前期准备的时候可以把自己的两队骑兵左右两边点到布置范围最远处,方便偷袭。开战后,你的弓兵殿前,会率先射击敌人步兵方阵,这样对方弓兵也是先射你弓兵,不要怕,等对方步兵近了,在后边步兵前移即可。


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