莊周如何疊加被動?

曙光0208


作為一個資深莊周,每每看到有人說莊周是混子就不舒坦,榮耀局都可打爆95%以上的英雄。不過本人魚只中邊,不輔,銘文出裝跟主流也不一樣。邊路除了羋月跟典韋,其他英雄隨便打,當然,要抓準莊周強勢期。現在玩的少了,因為鬧心,老被人覺得魚是混子,只要沒人拿輔助,我拿了魚,再三叮囑都會被迫輔,所以很是鬧心。如圖,3月初是到現在最後一場魚,被迫輔,除了輔助裝,其他還是按邊路出裝,習慣了。

莊周二技能的疊加其實也可以用無腦表達,莊周被動是6秒一次蝴蝶效應,前期,算好時間,血量允許的情況走過去,一技能減速,一個被動,一個二技能,跑。前期基本只能疊加2層,因為cd過長。

中期,只要經濟不會落後太多,別慌,貼著對方打,中期2技能兩三秒一個,再加被動6秒一個,相當於6秒可疊加3-4層被動,帶來的傷害見圖,這傷害對面根本看不懂,通常是死不瞑目。不過得是我這種出裝,見文章最後。

如果2技能加滿了,再加上出裝,銘文,基本是1.8秒一個2技能,如果玩多了,會掐著被動上,6秒保證5層被動,殺一個輸出位夠了。

可團可帶線,團的時候直接進去吃傷害就對了,基本能疊出3-4層被動,傷害已經很高了,而且還是群傷,又吃一堆技能,死的重於泰山了。

帶線大概是一個半到兩個半裝備就可以,沒有3個以上去抓,只要莊周不想死,就基本能脫身,甚至可以一打三。最好戰績一打五,殺4個死於高地塔。

銘文:法師銘文,最好吸血,減cd,法強法穿組成。

出裝:物抗鞋,小吸血書,極寒,魔抗,小吸血合成大吸血或出不詳(也可第四件出不詳),局勢需要帶線,對面又老追,就先不詳,第五件先出腰帶,可合成暴烈之甲(也是帶線,單打用),如果打團,腰帶買900,賣540,暴烈之甲1820,復活甲2080,短時間不團不買暴烈,憋出復活甲,立馬召集團戰。

大部分出面具,面具能帶來的綜合收益絕對不比吸血書高,不管是承傷還是輸出,一局正常局下來,你會發現不比坦克承傷低,不比c位輸出低。玩熟練,上個20/30星沒問題。




深山小凌l


先說怎麼疊:

二技能命中後,五秒內再次被二技能命中,那麼二技能就能疊加傷害,並重置命中時間,當疊出四層時傷害最高,在目前版本2018.12.5最高傷害效果是第一次命中的三倍左右,這個傷害對野怪,敵方英雄有效,如果第一次命中傷害為800法傷,那麼疊滿四次,也就是對一個目標的第五次連續命中,打中就有2400左右法傷。

5秒內穿插的其它技能,命中算不算連續命中?不算。

2技能釋放後,五秒內穿穿插的普攻命中呢?不算,普攻也不能置命中時間為五秒。

包括主被動自然意志釋放,也不算,自然意志這個被動本身是莊周給自己增益buff,對隊友沒有效果,本身也沒有傷害,因此連命中都談不上。

能疊的只有二技能,5秒內二技能主動施法放出來命中,或被動自動放出來二技能,只有這兩個釋放的命中算是二技能命中。

疊加技巧:

莊周有個主被動叫:自然意志,被動核心:解控,2秒內免傷15%,2秒內移速增加15%,注意自然意志是沒有傷害的。劃重點:六秒來一次。這裡為什麼要說這個主被動?因為同樣作為被動,他們都是六秒的,而且被動開啟後的兩秒莊周背部會出現翅膀,翅膀表示免傷的狀態,這個翅膀標記很顯眼,在前期可以作為疊加的參考。表示持續兩秒的減免傷害,增加移速狀態。這裡再來看看二技能蝴蝶效應,被動:每六秒額外釋放蝴蝶效應一次,去訓練場買裝備加滿40%CD上限,你會發現這個被動死死的六秒不差。 【小知識:王者榮耀目前設定無論是主被動,還是技能附帶被動,全體被動有時間間隔,那麼時間固定且不受銘文冷卻,不受裝備冷卻,沒有說明時不受等級影響,固定不變】劃重點:也是六秒來一次。利用兩個被動的同頻率關係。那麼為了更好配合起來這兩個被動,可以在主被動的效果結束,就是莊周主被動顯化出的蝴蝶翅膀消失的那一刻立馬開啟二技能,這樣就達到一個效果,翅膀在的時候免傷(持續兩秒),翅膀消失,二技能被動開啟,這個效果持續並且固定,不受冷卻影響,這樣做的好處是看見蝴蝶翅膀消失就馬上知道二技能被動要釋放了。你也可以不連續這兩個被動,在被動間穿插一秒空餘時間。

目的只有一個,利用主被動和二技能的被動同頻關係,且主被動生效時有蝴蝶翅膀在莊周背上顯化,達到主被動翅膀顯化判斷二技能被動出發時間的目的。從而在尤其是前期把握住二技能連續釋放,實現疊傷效果。

不考慮銘文:推薦出極寒風暴,極寒風暴對莊周二技能冷卻時間縮減效果很大,二技能三級後就能肆無忌憚對脆皮單挑輸出了,而且可邊路可輔助,算是核心裝備了。

另外注意伽羅是個射手,遇到伽羅很秀的局,坦克要是抗不住,刺客切不動,那麼你可以出魔女斗篷+反傷甲,配合極寒風暴,肆無忌憚對伽羅輸出就行,如果有控,提前交大團戰你自己去切,成功率高,因為很多人覺得伽羅是射手,堆物抗,實際上是伽羅物理傷害和法術傷害都高,只物抗不行,扛不住伽羅的法術傷害也沒有用,把伽羅算成帶點基礎物理傷害的法師就行了。





驕立天子


莊周作為一個輔助英雄,他的作用是毋庸置疑的。他雖然沒有控制,但是他解控的機制可以使得隊友在團戰中免疫2秒的控制和10%的免傷。很多人認為莊周很混,可我認為莊周大招的釋放是非常需要時機的,釋放的好,可以為團戰帶來很大的收益;釋放不好,就沒什麼用了,隊友就相當於四打五了。

莊周也是有食人鯊之稱的,莊周二技能夢中蝴蝶扇起翅膀,對身邊的敵人造成250(+30%法術加成)的法術傷害,並增加範圍內友軍3%移動速度,持續5秒,技能連續命中會疊加效果,傷害每層疊加125(+15%法術加成)的法術傷害,移動速度每層疊加3%,最多疊加4層。技能冷卻隨技能等級的升級縮減。莊周二技能每隔六秒釋放蝴蝶效應的被動,再配合上主動二技能相互疊加,傷害越來越高。出一件痛苦面具,其他全出肉裝,加上被動、大招的免傷,又能抗又有輸出。

莊周渾身都是能解控的,被動每6秒進入一次夢境解除控制,釋放一技能也可以解除控制,大招解除控制,所以說,控制技能最好別交給莊周。遇到對面陣容有莊周,最好先用一個控制技能把莊周的大招騙出來,兩秒之後再釋放其他的控制技能。




Lemonessence



莊周如何疊加被動?

王者峽谷中生存能力強那是莊周,被動免傷,幾乎不受控制,被動減傷加速和二技能被動疊加,大招解控免傷。

小生定位莊周輔助型坦克,可攻也可退,莊周有兩個被動,自然意志+化蝶,利用莊周被動才能發揮優勢。



1.被動,莊周每隔6秒,解除自身控制效果,獲得15%免傷和移速,被動效果無疑提升了莊周生存能力。


2.二技能被動,每隔6秒獲得蝴蝶效應,對敵方造傷害以外還提高自己和友軍的移速,多次命中敵方,還會疊加效果,對敵方傷害和移速,最高四層。

核心技巧

利用被動和主動,連續同時釋放蝴蝶效應。快速疊加效果層數。只要莊周粘住敵方,不斷利用

被動+二技能主動,迅速疊加效果層數。

小技巧,配合裝備,或銘文,減CD,開團二技能不斷,可以在很短時間內疊滿四層,卓越的傷害。(1)細節決定成敗,留意被動刷新時間。快要刷新時直接失手開團吸收對面控制技能。

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小高日誌


王者榮耀莊周最近的風頭也是正盛,大有回到之前殺人魚的勢頭。截止目前最近一週的排位數據表明,莊周已經悄無聲息地來到了第五的位置,與女帝武則天不過1.5個百分點的差距,而且還有逐漸上升的空間。那麼,莊周如何更快疊加被動,也就是疊加二技能的法術效果則是莊周玩家的必備素養,因為這是莊周傷害的主要來源。

首先我們知道,莊周有兩個被動,本身的被動技能和二技能的被動。如下圖所示是為莊周的被動技能,每隔6秒就會觸發一次,這是不可改變的,也沒有可以操作的空間。玩家們可以做的,是對莊周的二技能及其被動更加熟悉。

如下圖所示,莊周的二技能被動是每隔6秒自動釋放一次蝴蝶效應。那麼如何疊加被動也就是如何疊加二技能的法術效果。


個人認為,我們可以從兩個維度或是三個方面來達到更快疊加二技能的目的。兩個維度第一則是減二技能CD,可以通過銘文和出裝兩個方面考慮;第二則是記好二技能被動時間,尋找恰當時機入場。

首先來看莊周的銘文,個人推薦下面這一套,eStarPro諾言的全肉銘文,虛空宿命調和。其中虛空是今天的主角,可以提供較高的生命加成,關鍵是6%的冷卻縮減對莊周的意義頗為尋常。

再來看裝備,減CD裝備個人只推薦兩件,極寒風暴和痛苦面具,可以提供25%的冷卻縮減,大多數情況其實痛苦面具用不上,莊周堆肉其實更強些。

銘文和出裝的這種雙重減CD,31%冷卻縮減的組合,經過測試,在15級即2技能滿等級情況下,莊周二技能的CD只有2.3秒。若是滿CD即40%冷卻縮減下更是隻有1.8秒,不過並不建議這樣滿CD,捨棄了坦度追求冷卻對於莊周來說終究本末倒置。

第二個維度上面也說到,就是計算好莊周二技能的被動時間,使得莊周剛剛進場就恰好觸發二技能的被動。不過遊戲局勢變幻萬千,容不得絲毫停滯等待,個人建議不必太過精細計算,上去黏住發揮魚的特性就成,畢竟莊周免控解控無所不能,戰場出入如入無人之地。

總的來說,莊周如何更快疊加被動從銘文和出裝兩個方面共同達到減CD的目的就可以了,技能好了就放,沒有什麼太多技巧可言。


花期不期


莊周是我現在打排位的第一主力。


莊周二技能可疊加傷害,最高疊加五層。


莊周二技能滿級後,三秒一個二技能,再加上每隔六秒會移動釋放一次二技能。這使莊周能夠迅速疊滿五層。

莊周每次疊加的二技能傷害不是翻倍。而是遞增50%。例如:莊周第一次釋放二技能傷害是1000。每次疊加增加500的傷害。第二次釋放疊加一層後,是1000+500=1500。疊加滿五層是1000+(500*5)=3500。傷害是初始傷害的3.5倍。

如果二技能中斷五秒後,疊加效果消失。再釋放二技能是,依然是初始傷害1000。

莊周的能扛,二技能CD短,移動速度快。二技能攻擊敵人時,除了關羽外,通常很少中斷超過五秒。

另外,法術值對莊周二技能傷害的加成只有30%。所以,莊周出純肉裝。也有很高的傷害。莊周甚至可以出雙輔助裝。攻擊裝最多出一件痛苦面具就足夠了。




楊朱學派


每隔6秒就會觸發一次被動,同時使用2技能,就能達到疊兩次技能的效果。

1、莊周的主要被動技能叫做自然意志,它的觸發條件是每隔8秒進入自然夢境,效果為解除自身所有控制效果,並且減少15%所受到的傷害,增加15%移動速度,持續2秒。

2、莊周的二技能蝴蝶效應也有一個被動,觸發條件為每隔6秒會自動釋放一次蝴蝶效應。

主被動自然意志的免控和免傷,可以讓他扛下大量的傷害,同時騙取敵軍大量控制技能,最大程度減少友軍遭受的傷害。配合二技能使用,能很有效地抵擋控制,所以在對面有妲己這些單體控制英雄,可以多先手團,在隊伍前面吸收控制。


小伊-5858wan


大家都知道莊周他的第一個被動是可以讓自己隔六秒進入一個不被控,還有減傷以及加速的狀態當中的,而他的二技能則是觸發另一個名字叫做蝴蝶效應的被動,而且也是每隔六秒。而我們要做的就是在莊周第一個被動快開啟的時候點上二技能,就可以讓他們差不多同時開啟,這會讓莊周變得非常肉。


生活人生雨


莊周的大招要留在被控住後再釋放,效益最大。英雄定位:坦克、團隊增益莊周英雄技能介紹自然意志——被動:莊周受到傷害有一定幾率進入夢境,受到傷害減少持續2秒分析:這個技能增加了莊周的存活率,能保證他的控制技能的丟出。化蝶:莊周幻化出蝴蝶飛向前方,對路徑上的敵人造成法術傷害,並降低他們的移動速度,持續2秒分析:這個技能可以用來控制敵方的英雄,因為此技能非定向技能所以技術要求比較高,使用好能給自己或者隊友創造殺敵機會。蝴蝶效應:莊周夢中蝴蝶扇起翅膀,對身邊的敵人造成法術傷害,並略微降低他們的移動速度,持續5秒,減速效果可以疊加5次分析:此技能同樣可以控制敵方英雄,但相對於化蝶技能,他不同的是隻要敵人在你周圍,此技能100%命中。配合好輸出型隊友,對方殘血英雄必死!天人合一:莊周幻化夢域保護附近友軍免疫所有傷害與效果,並增加移動速度,持續2秒分析:靈活使用,既能便於隊友逃跑,也能讓隊友反殺對方,不過還是提醒一句,要觀察好敵方位置再丟技能哦!不然自己被人切了就不開心了


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技能蝴蝶效應,莊周2技能是主要的輸出技能,二技能的傷害並不高,但是二技能的團隊增益效果卻很出眾,釋放後會為隊友提供移速加成,配合三技能解控後的移速加成能夠幫助隊友迅速的逃離戰場或者追殺敵方殘血英

2技能:每層疊加傷害:125(+35*英雄等級)(+0.15Ap) → 175(+50/Lv)(+0.21Ap)

X代表了目前多疊的層數(需5秒內連續命中):

第1次2技能命中,額外傷害:0

第2次2技能命中,額外傷害:X

第3次2技能命中,額外傷害:2X

第4次2技能命中,額外傷害:3X

第5次2技能命中,額外傷害:4X

6次及以上的命中,額外傷害:4X


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