《王者榮耀》榮耀局伽羅全部捨棄攻速銘文,放棄無盡,新套路憑什麼這麼強?

王者天黑君


如果問大家一個問題,王者榮耀後期最強的射手是誰,想必大家第一反應肯定是伽羅這名英雄吧,小編本人也是這樣認為的,因為伽羅在我眼裡有兩個非常好的優點。


優點一:攻擊射程非常遠,得益於一技能的射程,讓伽羅通常的輸出環境都顯得非常好,很多適合人家還沒注意就被你點了很多下。

優點二:清兵速度快,發育能力極強,稍微不注意一下三件套出來就秒天秒地。

綜合上面的優點,大家對於伽羅的第一印象都是一個後期射手,並且是一個非常需要發育節奏的射手,但是目前版本的節奏似乎不允許伽羅這樣安穩的發育,並且這個版本的法師也都成型很快,很好打輸出,稍微一不注意伽羅就會被打殘,然後回家補給,這些都是浪費掉的發育時間。

因此有一個思路在最近非常的火,那就是前期用飲血加上電刀瘋狂賴線發育,吃經濟,並且這樣一套的出裝還有一個很大的優勢就是不虛任何射手的對拼,因為一把飲血在前期的換血上可以給你帶來巨大的優勢,射手路目前前期的優勢顯得尤為的關鍵,有了優勢你才可以支援中路拿到更多的支援,伽羅本身基礎移動速度就是射手中最快的,如果有機會在前期進行支援就可以獲得非常好的效果。

當然,如果碰到地方有蔡文姬這樣的英雄,我建議大家還是用常規的銘文加上常規的出裝,因為如果遇到蔡文姬這些英雄,你被迫出到制裁這件裝備,吸血的優勢就大打折扣了,這樣就會面臨既無法很好續航又沒有爆發的窘境。

這套打法也非常適合那些前期陣容,很多時候比如你選到伽羅這名英雄了,敵人或者我方的隊友選出了兩個以上的前期英雄,這樣前期的遭遇戰會變得非常激烈,這套出裝的作用就體現出來了,在三件套的時候,伽羅的暴擊傷害大概是1000左右出頭,而正常出裝的伽羅在三箭套的時候一箭的暴擊傷害就大概1100左右,也就是說這套出裝通過無雙來替代了無盡的暴擊效果,從而更好的適應前期節奏。

最後如果大家有什麼更好的出裝建議或者黑科技小套路也歡迎大家在評論區與小編留言,讓我們一起開發新的打法,這個版本幾乎所有射手都有登場的機會,可謂是百花齊放,伽羅如何在這個版本中更好的立足離不開各位伽羅玩家的打法創新。


魯大頭


你好,城仔答題時間又到了。很高興回答你的問題:《王者榮耀》榮耀局伽羅全部捨棄攻速銘文,放棄無盡,新套路憑什麼這麼強?這裡我們知道題主提出來3個問題點。①全部捨棄攻速銘文,②放棄無盡戰刃換泣血之刃,③用十個無雙銘文代替無盡的暴擊效果。那就讓我逐一分析給題主看下新套路的伽羅憑什麼這麼強。
S17賽季到了12月中旬已經開始接近尾聲了,對於這個賽季來說也是爭論不休的畸形賽季。這個賽季是射手爸爸統治的天下,一般脆皮一點的刺客就會被打的叫爸爸完全切不到射手。所以整個射手圈裡出裝也是花樣百出和各種套路,但對於題主提出來伽羅全部捨棄攻速銘文來說這點城仔是不贊同的。伽羅的定位是射手,特長遠程消耗/團隊增益。從特長這裡我們可以看出伽羅是遠程消耗型射手。



這裡城仔說一下整個射手圈的精髓在哪裡,答案肯定是"攻速"對沒錯。對於一個射手來說沒有了攻速那麼整個比賽就沒有了靈魂。所以題主所說放棄全部攻速銘文的伽羅靠技能消耗嗎。不是,因為伽羅的一技能需要藍消耗靠的也是平A出來的傷害,所以攻速越高打出來的傷害就越爆炸。如果前期都不能在線上打出消耗讓支援的隊友gank的話,那麼整個團隊的發育就會受到影響。所以題主所說的全部捨棄攻速銘文我是不贊同的。

對於
題主所說放棄無盡戰刃換成泣血之刃這個我既不贊同也不反對。因為有些比賽對局是可以這樣出的,順風局完全可以出無盡戰刃打出更加爆炸性傷害,逆風局則需要打自保與消耗這樣的情況下放棄無盡戰刃改成泣血之刃和名刀是題主(包括城仔)與各位玩家隨機應變的打法。
十個無雙銘文不能代替無盡戰刃
的暴擊效果,首先無雙銘文:暴擊率0.7%,暴擊效果3.6%=1個無雙(10就7%暴擊率36%效果)那麼無盡戰刃:暴擊率20%,暴擊效果40%。從這裡我們不難得出10無雙銘文的暴擊效果是跟無盡戰刃暴擊效果相差4%,就這4%的暴擊效果打出來的傷害又是另外一種的傷害。所以城仔只能說題主可以嘗試一下這個打法就好了,謝謝。

城仔的分析希望題主(包括在座各位玩家)你滿意。關注我給你不一樣的答案。


城仔


首先《王者榮耀》榮耀局伽羅全部捨棄攻速銘文,放棄無盡,新套路憑什麼這麼強?海哥有自己的看法。

想了解為什麼這樣強就要先說說伽羅的技能:

被動技能:破魔之箭

王者榮耀中有護盾的英雄比較多,比如夢奇、呂布、夏侯惇、劉禪、張飛等等。這些護盾型英雄給射手造成了幾大的困擾,在技能CD減少的情況下,一場戰鬥可以一連開好幾次盾,這等於是變相的增加血量。但伽羅的出現改變了這一切,她所有傷害優先會對這些英雄的護盾造成一次等額傷害,簡單的理解就是破盾。

1技能:渡靈之箭

這個技能有兩種狀態:A.提升伽羅射程並且攻擊附帶法術傷害,但攻速會降低;B.普通狀態,該狀態下伽羅攻擊敵人可以得到法力值恢復。值得注意到的是運用好這兩種狀態,伽羅可以對敵人增加威懾又可以在沒藍的情況下恢復法力值。對於增加射程這一點被很多測試玩家稱為神技能,其實伽羅的大射程範圍跟魯班的被動差不多,只是伽羅不需要觸發條件,可以持續輸出。

2技能:靜默之箭

這個技能類似虞姬的一技能,擁有較遠的直線距離攻擊,不同的是伽羅的2技能會造成法術傷害並沉默,另外箭矢穿過的區域片刻後會再次爆炸對敵人造成法術傷害。屬於二段傷害技能,效果還是很好用的,首先這個是瞬發技能,不需要像虞姬一樣還要美美的轉身,非常適合用於遠程支援或者是起手技能,在消耗上面,也發揮著很大的作用。

3技能:純淨之域

伽羅的大招是開啟增益效果法陣,在區域範圍內友軍暴擊率大幅度提升,法陣張開和關閉瞬間都會對範圍內敵方造成法術傷害。這使得伽羅成為一個名副其實的輔助射手,后羿的大算嗎?看擼得準不準了。大招的效果也幫助友軍能更快消滅前來侵犯的敵方刺客和戰士英雄。

下面海哥說自己的看法:

一、技能優勢

伽羅雖然擁有著攻擊縱深優勢,比如無傷點塔,點龍,偷BUFF等等,比普通英雄更廣的射擊範圍可以用於消耗和追殺,尤其是像諸葛亮這種多段位移的法師英雄和刺客英雄,一個閃現基本不怕他能跑掉。但是伽羅的生存能力相對較弱,不僅沒有位移技能,也沒有控制技能,這讓伽羅變得更加脆弱。被刺客黏上之後只能靠手速加暴擊狀態希望能擼贏了,不然只能靠隊友或者自求多福。

二、走位

伽羅是一個很看中走位的英雄,走位的時候儘量利用障礙物和隊友保護自己,利用範圍輸出牽制敵方。雖然伽羅可以剋制一些護盾型變態坦克,但是也天生被位移刺客剋制,尤其像猴子這種粗又長的暴擊流刺客。

三、出裝

下面就給大家說說銘文用10無雙代替無盡的效果。出裝上是這樣的攻速鞋、閃電匕首、泣血之刃、影刃、破曉、名刀。這樣一來刺客就很難在過來一套連招帶走你,大家可以想象下如果刺客一套傷害沒殺死你的結果就是被你A死了!這就是泣血之刃的變態之處吸血快,只要你不死就有翻盤的機會。

總結,通過技能優勢完美的走位還有能夠無限續航的裝備,這就是《王者榮耀》榮耀局放棄攻速銘文放棄無盡,還這樣強的主要原因。隨著後期更多實驗,我也會做更多有關伽羅的玩法,本次介紹就到這裡,希望可以幫到還在迷茫的你。


海哥說王者


《王者榮耀》榮耀局伽羅全部捨棄攻速銘文,放棄無盡,新玩法就是強!那接下來就說說這樣為什麼這樣強。

被動技能:破魔之箭

王者榮耀中有護盾的英雄比較多,比如夢奇、呂布、夏侯惇、劉禪、張飛等等。這些護盾型英雄給射手造成了幾大的困擾,在技能CD減少的情況下,一場戰鬥可以一連開好幾次盾,這等於是變相的增加血量。但伽羅的出現改變了這一切,她所有傷害優先會對這些英雄的護盾造成一次等額傷害,簡單的理解就是破盾。

1技能:渡靈之箭

這個技能有兩種狀態:A.提升伽羅射程並且攻擊附帶法術傷害,但攻速會降低;B.普通狀態,該狀態下伽羅攻擊敵人可以得到法力值恢復。值得注意到的是運用好這兩種狀態,伽羅可以對敵人增加威懾又可以在沒藍的情況下恢復法力值。對於增加射程這一點被很多測試玩家稱為神技能,其實伽羅的大射程範圍跟魯班的被動差不多,只是伽羅不需要觸發條件,可以持續輸出。

2技能:靜默之箭

這個技能類似虞姬的一技能,擁有較遠的直線距離攻擊,不同的是伽羅的2技能會造成法術傷害並沉默,另外箭矢穿過的區域片刻後會再次爆炸對敵人造成法術傷害。屬於二段傷害技能,效果還是很好用的,首先這個是瞬發技能,不需要像虞姬一樣還要美美的轉身,非常適合用於遠程支援或者是起手技能,在消耗上面,也發揮著很大的作用。

3技能:純淨之域

伽羅的大招是開啟增益效果法陣,在區域範圍內友軍暴擊率大幅度提升,法陣張開和關閉瞬間都會對範圍內敵方造成法術傷害。這使得伽羅成為一個名副其實的輔助射手,后羿的大算嗎?看擼得準不準了。大招的效果也幫助友軍能更快消滅前來侵犯的敵方刺客和戰士英雄。

伽羅雖然擁有著攻擊縱深優勢,比如無傷點塔,點龍,偷BUFF等等,比普通英雄更廣的射擊範圍可以用於消耗和追殺,尤其是像諸葛亮這種多段位移的法師英雄和刺客英雄,一個閃現基本不怕他能跑掉。但是伽羅的生存能力相對較弱,不僅沒有位移技能,也沒有控制技能,這讓伽羅變得更加脆弱。被刺客黏上之後只能靠手速加暴擊狀態希望能擼贏了,不然只能靠隊友或者自求多福。

所以伽羅是一個很看中走位的英雄,走位的時候儘量利用障礙物和隊友保護自己,利用範圍輸出牽制敵方。雖然伽羅可以剋制一些護盾型變態坦克,但是也天生被位移刺客剋制,尤其像猴子這種粗又長的暴擊流刺客。

看完這些大家想必也看出來瞭如果能解決伽羅的短板也就是生存能力那麼伽羅就無敵了。下面就給大家說說銘文用10無雙代替無盡的效果。出裝上是這樣的攻速鞋、閃電匕首、泣血之刃、影刃、破曉、名刀。這樣一來刺客就很難在過來一套連招帶走你,大家可以想象下如果刺客一套傷害沒殺死你的結果就是被你A死了!這就是泣血之刃的變態之處吸血快,只要你不死就有翻盤的機會。

這就是《王者榮耀》榮耀局放棄攻速銘文放棄無盡,還這樣強的主要原因。隨著後期更多實驗,我也會做更多有關伽羅的玩法,本次介紹就到這裡,希望可以幫到還在迷茫的你。


解說聖手


伽羅這個英雄,現在的新英雄每一個都會自帶一個“技能”,而伽羅就是那個自帶逐日之弓的射手。很多玩家在前期的時候大伽羅可以說是輕而易舉,但是一到後期就會非常乏力。前期的時候是因為伽羅真的沒有什麼傷害像一些花木蘭,孫策還有達摩,這些英雄都是可以輕輕鬆鬆打贏伽羅的,但是後期就不一樣了。

我們先來看一下她的技能,她的被動是不管普攻還是技能,只要是造成傷害就會那個優先的目標,的護盾產生相等的傷害,這點就是針對那些自帶護盾的英雄。她的一技能可以使自己提升200點的攻擊距離,但是攻速會下降25%,每一次傷害都會持續兩秒,期間造成四次小額法術傷害,二技能可以沉默敵人,範圍還是比較遠的。

最後一個就是她的大招,這也是一個團隊增益技能,但是卻很少能夠為團隊帶來增益,這無疑是非常尷尬的。釋放技能後會在腳下生成一個法陣,持續時間為8秒,在釋放和消失的時候都會造成傷害。如果隊友在範圍內就會有20%暴擊率的提升,還有一個技能被動就是如果普攻打出暴擊就會對敵人造成90%的減速效果。

然後小編在位大家介紹一套她的銘文推薦,這個英雄大家一直都在猶豫她到底應該用什麼銘文,有人說以攻速為主,也有人說以暴擊為主。但是小編認為她應該以暴擊率為主,這裡有兩套銘文推薦,第一套就是10奪萃,10鷹眼,10禍源,這樣一套銘文對於伽羅應該是最為實用的了,因為奪萃可以帶來16%的吸血能力,這對於前期的續航能力有一定的加強。

鷹眼就是一個通用的穿透銘文,作用就不多講了。最後一個禍源可以增加16%的暴擊率,上面講到了普攻打出暴擊後就會有90%的減速,雖然只有0.5秒的時間,但是如果每一次都能打出暴擊。那是不是就會一直都有90%的減速了呢?這就快接近是一個硬控了,所以在銘文方面禍源還是要比無雙更加實用的,這也就是大家所說的雙16銘文。

還有一套就是把奪萃換成狩獵,因為伽羅在凱一技能後攻速會下降25%,而狩獵會增加10%的攻速,還有那移速加成也是非常實用的。在前期的時候可以讓自己更加的靈活,不管前期怎麼樣,只要是盡力拖到後期,那麼在裝備成型後的傷害都是非常可觀的,加上隊友的保護,打團的時候就憑藉自己手長的優勢不停輸出就可以了。







小灰灰玩大炮


捨棄無盡出吸血刀的話,六神後,暴擊率只有50%(銘文+電刀+紅叉,老方案可以到80%),暴擊效果老方案240%,新的236%,物理攻擊上只差了裝備上的20點(圖上我一個用的攻擊一個用的攻速)。也就是說,前期對線確實舒服了一些,帶吸血的,後期暴擊率損失在30%。結論:用20%的吸血,換後期30%的暴擊率,並且成型較快,不用老回家,確實有效,不追求極致的可以一試,反正後期開團,你定人和定不住都沒啥大問題,還得看你的隊友能不能讓你🈶發揮的機會






朕始皇打錢大將軍


個人認為的話這樣的出裝相比較無盡來說,即使帶著10個無雙,輸出上面肯定也是有所差距的,但是差別其實不會太大,但是這種出裝的伽羅,攻速暴擊率都很高,能更好的利用被動來黏人,為隊友創造空間,而且無雙提供的暴擊率也能夠配合射程優勢進行更多消耗,前期出飲血的話,也可以彌補伽羅續航上的不足,減少回家更快發育,尤其目前伽羅前期對線能力偏弱,不像以前打近戰可以利用手長無限消耗,尤其面對目前火熱的馬可,狼狗這些爆發能力比較強的射手時候,稍不留神就會被一套帶走,吸血可以保障線上的回覆了。這就是個人觀點,有大神有什麼高見,請多指教,幫助小老弟多多上分啊


覺皇zZ


看陣容出裝,不一定非要這樣,要靈活運用


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