現在吊打頂尖棋手的開源ai已遍地都是,有沒有人針對圍棋ai深入研究,開發新走法新定式,有重大進展的?

馬鵬堃


圍棋開源AI並不是遍地都是。

目前最厲害的是開源軟件是LeelaZero,根據谷歌阿法狗的算法寫的。網友可以自己下載試試看,在普通電腦上也就業餘水平,要想運行相當於職業水準的程度,大概需要自己堆幾十臺機器吧。而且它雖然採用了與阿法狗類似算法,但沒有谷歌那麼財大氣粗,人家用專業服務器集群幾周訓練的進度,開源的LeelaZero目前在網友幫助下還差了幾百年能趕上,喜歡的可以去貢獻一下算力,做法和挖礦差不多,但沒有回報。

其他的開源AI還不如Leela。暫時網上圍棋對弈不用太擔心對方用了AI,家裡沒礦的用不起,用得起的沒有必要用。

不開源的,比如中國棋院用的絕藝,是不對外開放的,騰訊也不會隨便燒錢。至於野狐裡那個絕藝,雖然也是很厲害了,但是不如棋院那個版。所以有些韓國棋手一直拿他們訓練只能用較弱的Leela或者其他網絡版,作為不如中國棋手成長快的(私下)理由。

關於定式,基本上現在一大半已經被AI否決了。AI的下法都是自學的,學習算法叫做雙頭獸,就是一個野獸兩個頭一個身體,好像兩個頭互鬥,學習成果歸入一個身體裡。對AI來說它沒有定式的概念,每次都是根據形勢計算下一手。高手們總結了AI一些貌似重複率較高的開局走法,比如點三三之類的後續招法,但已經不是傳統定式了,基本上都不會走完AI就會脫先,東一下西一下很難說算新的定式。而且實話說有些招法九段們自己也不知道好在哪裡,只是知道AI評分高。

我覺得現在的圍棋越來越沒有佈局的說法了,作為棋局開頭使用的所謂定式也作用越來越小。現在中高手對局,前幾十手都沒區別,中後盤計算力越來越重要。如果要提高水平,多看高手對局,另外死活題依然是有效的基本功。

我一直研究AI算法,業餘也愛看圍棋,所以相關的都會看一下。希望回答有幫助。


我就隨便一說


ai沒有人類可以學習的定式,將來只有機器對機器,算法對算法,最後比速度


bangyou


很簡單,ai沒法針對,你費盡心思發現漏洞它分分鐘就修復了


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