小島:《死亡擱淺》在美國批評更多 因為美國人更喜歡FPS

最近小島在接受意大利媒體Tgcom24採訪時談到了《死亡擱淺》媒體初期評價問題。儘管《死亡擱淺》在Metacritic上的平均分目前仍然很高,但也有不少低分,大部分來自於美國媒體。小島將這歸咎於美國玩家更喜歡玩第一人稱射擊遊戲,而《死亡擱淺》用小島的話說,則是“飛得更高一些”。

小岛:《死亡搁浅》在美国批评更多 因为美国人更喜欢FPS

小島表示:“我必須說《死亡擱淺》收到了盛讚,特別是在歐洲和日本。而在美國,我們這裡的批評聲音更多一些。可能對某些媒體和玩家來說,這是一個難以理解的遊戲。美國人非常喜歡FPS遊戲,而《死亡擱淺》恰恰不是,它飛的更高一些。

我總是嘗試創造新的事物,有爭議和討論都是沒關係的,但必須得說意大利人或法國人有著不一樣的藝術感知,讓他們能欣賞這類的原創作品,不光是在遊戲,而且也包括電影。”

對於工作室未來的方向,小島表示希望能跨越獨立遊戲和3A遊戲之間的界限,因為這能讓他離開自己的印記。

“我想處於獨立遊戲和3A遊戲之間,把兩者的優點都用到。一些風格非常私人化的遊戲,可能在僅在日本出售,預算很低。不過當這些遊戲想出海到國外,變成國際性作品,那麼它們會丟點一些靈魂,因為他們的創作總監的印記正在慢慢消失。這個項目越大,這個印記就越少,這也同樣適用於西方遊戲。”


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