王者模擬戰進階攻略:陣容運營的一些思路(十)

之前的一些文章多多少少的都有這方面的涉及,但是不太系統。今天給大家帶來陣容運營的一些思路。

前期陣容的選擇

前期,我們直接拿我們設計的陣容需要的英雄的話,往往不是特別明智的選擇。因為基本上所有成型的陣容,都是需要比較高級的英雄和成型的羈絆才能發揮效果。但是前期,人口少很難湊出來後期陣容羈絆,高級英雄的刷新率也低。

王者模擬戰進階攻略:陣容運營的一些思路(十)

可以看到,在三、四人口的時候,三級以上的高級牌刷新率是很低的,即便是三級牌刷新率也僅僅是差強人意。所以除非你真的是天選之子,不然很難拿到合適後期成型陣容需要的牌。

那麼,我們該怎麼辦呢?

那就是,用前期比較強勢的陣容英雄進行過渡,不要計較某一個或幾個非核心英雄的得失。

現在比較公認的前期強勢陣容,比如三人口的兩稷下組合,四人口的兩稷下兩魏組合或者四魏組合。首先這兩個陣容在前期的強度非常高,是少有的兩人就可以組成初級羈絆四人就可以組成二級羈絆的陣容,而且羈絆強力。最關鍵的是,這些陣容,配套的英雄,普遍級別都不高,前期比較容易刷到。比如稷下,老夫子一級,鍾無豔二級,墨子三級,都是比較容易入手的。魏國更容易,典韋一級,夏侯司馬二級,曹操蔡文姬三級,在三四人口,都有一個很不錯的刷新率。一共七個英雄可以選擇,我們只需要拿其中的四個就會組成強勢陣容,成型率是非常高的。

如果你真的在四人口組成了四魏組合,真是閉著眼都很難輸。即便對手有一兩個二星英雄,他們連魏國的護盾都很難擊破,經常是四比零完勝。

另一種思路就是利用長安理財流快速的補充經濟,甚至連敗賣血更是來錢最快的方法。我之前一個關於經濟運營的文章有具體介紹,這裡就不贅述了。

利用前期的經濟優勢,不斷的沖人口,解鎖天賦,給我們後面的轉型創造機會。多說一句,前期積攢一堆手牌的往往是菜鳥的選擇,因為那樣會把我們的流動資金變成暫時沒有收益的固定資產,這是非常致命的錯誤。

總之就是一句話,前期一定不能虧了經濟,其他都是次要的,有錢才是革命的本錢。

中期陣容的運營

也可以說是轉型。轉型主要有兩個基礎,一個是你積攢的核心牌的數量和質量,另一個就是你所來天賦的選擇。

尤其是所給天賦,和你對天賦的選擇,是你組成陣容的最核心原則。因為手裡的牌是可以改的,但是天賦一旦確定了,就是真的不能改了。所以我們必須根據手牌來選擇天賦,或者說根據天賦搭配我們的陣容。

王者模擬戰進階攻略:陣容運營的一些思路(十)
王者模擬戰進階攻略:陣容運營的一些思路(十)

比如這一局,我開局因為比較好運的拿到三長安,所以我構想了長安理財流轉堯天三刺三射的打法。我之前文章有詳細介紹。

但是在抬人口的時候,四人口就拿到了相依為命這個天賦,因為當時別的兩個天賦都比較差。這時候,我再選擇打之前預想的陣容就不太合拍了。所以我又考慮開始轉型也是我之前介紹過的一個陣容四堯天三長城三刺三射組合。而且在六人口的時候,又拿到了相依為命。大家都知道,這個天賦效果是可以疊加的,往往拿兩個相同的天賦,效果遠遠不是1+1>2,而是1+1>>2的。記得有一次我拿了三個青春之歌,三星蔡文姬殘局一挑三你敢信?打我根本不掉血……

所以,拿到了兩個同病相憐天賦的我,更堅定了以玄策為中心構建陣容的信念。而且可以看到,其他對手都沒有選擇玄策,所以我很容易的追到了三星。

所以,我在七人口的天賦又選擇了殘血吸血的那個天賦。八人口的天賦同時出現了射手箭雨天賦和刺客回血天賦,我也選擇了以玄策為核心的刺客天賦。為了剋制第三名的扶桑法,我抬了九人口又上了一個輔助,運氣很好的又拿到了一個刺客天賦。無敵了。整個陣容包括天賦全部都是圍繞玄策一個最最核心的點構建的,強無敵。即便是玄策被秒,我依然還有婉兒這個核心點可以逆天改命。

所以說,根據天賦來選擇陣容,然後根據陣容來選擇天賦,是陣容轉型的一個核心要素。

陣容的成型

前面提到了,不要因為某一兩張強勢牌來打亂我們的前期節奏。前期最重要的事情就是打經濟,速升人口。經濟是一切的基礎,而人口才是我們構建陣容的重中之重。

這裡有幾方面考慮。

一,快速的解鎖天賦。

眾所周知,當你每提升一個人口的時候,就會解鎖一個天賦。前文也提到了天賦對於陣容選擇的重要性。比如現在大熱的堯天射,你前期憋了半天的阿離,結果一個箭雨也不來。不能說你不能打了,但是和你有箭雨相比絕對是兩個概念。

我們不如先戰略性的放棄一些牌,搶先沖人口,看看到底會給我們一些什麼天賦,在根據天賦來搭配陣容,這樣組建的陣容,更強勢合理一些。

二,強勢英雄的質量提升

可以參考我這篇文章的第一張圖,每個人口階段,各個品質英雄的刷新概率是不同的。你在較低人口的時候,去追比較高品質的英雄,或者在高人口的時候去追比較低品質的英雄,都是事倍功半的。

所以在合適的人口數來提升英雄的質量就是非常重要的了。一般來說,我們絕大部分核心牌都是三級品質的精英英雄,而根據第一張圖可以看到,在7-8人口的時候,精英英雄的刷新概率最高,達到了35%。而且這時候,我們的天賦走向也基本上決定了,可以在這個時候選擇來補充質量。七人口更佳,一個是因為八人口比較拖,抬個人口需要大量的經濟,甚至需要我們積攢3回合的金幣。二是,我們的對手如果比較勢均力敵,在七人口開始搶牌,這三個回合可能把牌就搶的差不多了。所以,正常情況下,速升七人口開始提升英雄質量是一個最佳的時機。

這裡不得不提倒賣這個天賦。

王者模擬戰進階攻略:陣容運營的一些思路(十)

雖然我也是這個天賦的受益者,但是這個天賦我真的建議把它削了甚至刪了。因為實在是太影響遊戲的平衡性了。有沒有這個天賦,甚至直接決定了這局你能不能吃雞。

簡單介紹一下這個天賦的作用。就是可以極大的降低你在刷新英雄時候的花費,可以用沒用的一級二級品質英雄來湊二星,然後賣掉掙錢。

有幾個要點要說一下。

一,同時主力追的英雄不要超過兩個,太多了格子不夠用。

二,必須保證有充足的空餘格子。

三,保證一個充足的啟動資金。

四,除了主力追的英雄,其他都是掙錢用的,不要啥也捨不得扔。

五,掙錢用的英雄主要選擇二級英雄,次要選擇一級英雄。因為二級一級英雄二星的話,沒有損耗,掙錢更多,但是這個人口階段二級英雄刷新概率更高。三級英雄就開始有損耗了,二星需要三張共9塊錢,但只能賣8塊。四星需要12塊只能賣9塊,五星需要15塊只能賣10塊。

六,有多個倒賣天賦一定要拿,拿錢砸死對方。

七,搭配特價甩賣天賦效果更佳。

陣容的最終調整

這個遊戲,是有一定陣容克制效果的。我們在保證自己陣容的完整度的情況下,儘量的選擇針對對方的陣容,是一個更高明的做法。

前中期對手很多,我們不可能針對所有人,我們只能做最好是自己,儘量提升自己陣容的強度和完整度,保證一個綜合實力不處於下風。

但是,打到後期就剩兩三個人的時候,我們就需要考慮針對了。但是這個針對,在整體上來說是不能破壞我們陣容完整度的前提下的,那樣得不償失。

比如,對手法師、控制陣容,我們在保留核心輸出的同時上四輔助。比如,對手刺客流,我們就補一兩個能抗能控的坦克輔助或者法師。比如,對手射手流,我們就補一個盾山。等等等等。

總之一句話,高手過招,見招拆招,知己知彼,才能百戰不殆。

小結

這個遊戲大體運營思路就是這樣,平穩快速通過前期,衝到7人口來根據天賦或者手牌補陣容補質量,然後決戰紫禁之巔。就是看誰的運營更好,細節更多,誰的勝率就更高。當然,也有很大的運氣成分,但運氣總是一時的,只有你掌握了更多的知識、技巧,才能更穩定的取得勝利。


見識淺薄,可能有一些不足之處或者未盡之處,望各位大神不吝賜教。

感謝大家閱讀,感謝支持。


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