對於吃雞遊戲中的“王牌段位”和《王者榮耀》中的“最強王者段位”,哪個的含金量更高?

孤獨流浪到老


這個就像動物園的猴子,不喜歡平行線一樣。讓我來比較這兩款遊戲,簡直就是,為難人家胖虎!

雖然兩款手遊都是很火的,從遊戲的核心玩法來說,兩款手遊毫無可比性之言。一個是100人的大逃殺,只有最後一名玩家或者最後活下來的一個團隊玩家,才能獲得所有人都神往的“大吉大利,今晚吃雞”。

另一個是10人2團隊的角逐,雙方通過不斷搶奪對方資源,建立優勢,最後推掉敵方水晶,獲得最後的勝利。如果真要比他們之間的難度的話,胖虎還是人認為“王者榮耀”的“最強王者”含金量更高。

遊戲難度:吃雞VS王者榮耀

吃雞遊戲你只需要在周圍毒霧的不斷縮小下,努力的活下去,就可以。在吃雞遊戲中,我們不爭朝夕,我們只需要能夠笑著活到最後,就可以。吃雞的地圖很大,只要你慫一點,不斷在也野區打野,見人就躲,等等……可以毫無難度的,猥瑣到前20名。遊戲體驗算是好的,只要慫基本上不會落地成河。

王者榮耀則相反,不是你死就是我活。你想要慫那是不可能的,只有懷著大無畏的精神,在眾神之中殺出一條重生的血路。成為眾神之主,腳踏六合掃清八荒,藐視終生。最後毫不留情的對著敵方水晶,就是一頓胖揍。讓敵人眼睜睜的看著,眾神源泉被摧毀,眾神與眾神源泉一起消散在淵面黑暗的混沌之中。

這一局王者榮耀勝!

上分難度:吃雞VS王者榮耀

吃雞的上分,由於參與人數眾多。如果以最後的勝利者為勝的話,勢必會造成一群玩家由於無法上分,而迷失在落地成河的傷感之中。最終就是玩家的離去,吃雞在也沒有羊毛可以蓐,我馬化騰絕不允許這樣的情況出現。

所以出現了另一套看似正常的上分運算。在遊戲中生存的時間越長,獲得的分數就越高,讓你不斷迷失在自我自得的沾沾自喜中。可是誰也沒有看到,一手策劃了這一切的老馬在你們身後,桀桀的笑語。

王者榮耀的上分完全就是暴力的,不會對你溫柔以待。全都是你死我活的廝殺,用命交換而來的。要麼成為眾神之主,大殺四方,要麼就在角落瑟瑟發抖,迷失在悲催的風中。不是榮華富貴,名利雙收,就是在段位的大浪淘沙中不斷沉浮,磨滅了心態。最終落下個機毀人亡的悲催下場,珍愛生命,遠離王者榮耀。

這一局王者榮耀勝!

退遊後:吃雞VS王者榮耀

吃雞退遊後與王者榮耀退遊後賬號價值比拼。吃雞手遊在今年獲得了遊戲版號,獲得了充值能力。也是出現各種商品的購買,讓玩家體驗了一把充錢的歡樂。就算退遊了,完全可以把賬號出售,加上王牌段位,應該能夠出售不少的錢(這裡以土豪玩家為例)。

王者榮耀作為一個從開始到現在都可以充值的遊戲,裡面設立的充值接口也是眾多的。各種皮膚的充值,活動充值,英雄充值等等界面。就算退遊後,也是一大堆的珍惜皮膚,在加上最強王者人的段位,完全也是能夠出售一個好價錢(這裡以土豪玩家為例)。

王者榮耀和吃雞賬號出售,至於能夠換回多少殘留的價值,我也沒有去仔細研究過。所以我不能妄下定論,這一局就算吃雞王者榮耀平局。

總結

根據以上三局的大比拼,我們可以看出,王者榮耀的最強王者段位,是要比吃雞的王牌段位含金量要高得多。

以上觀點,純屬個人看法,純屬娛樂,看看就好,切勿當真;也不代表官方看法!喜歡此篇回答的,給個讚唄!


唯心伯爵


刺激戰場的王牌段位和王者榮耀的王者段位,哪一個含金量更高?


而單單從遊戲難度來分析的話,王者榮耀上分可以選擇單排、雙排、三排或者是五排。難易度來說,單排上王者的含金量會比較高一些,有合適的夥伴選擇多人排位可以更穩定快速的提升段位。

因為5V5的遊戲,選擇單人排位的話,有可能匹配到4個很強的隊友可能是是4個很弱的。這個容錯率比較低,對自我的要求會比較高,而選擇多人排位,把幾個水平相當的人組合一起配合度比較高,升段位的幾率也就高了。本人單排7賽季王者,有時候只需要打很少的場次就可以達到,有時候需要非常多場次才行,隊友的影響很大。

 而刺激戰場這類吃雞遊戲,單排雙排四排等於是4人對抗幾十個人。雖然聽起來難度比較大。但其實所有對手之間都是敵對的關係。然後選擇與比較強的隊友組隊,或者從頭苟到尾,再碰上點運氣爆棚,次次天命圈很容易就能躺雞。

  而當段位上去之後,對手的強度也提升了,吃雞的難度也增加了。不同於王者的推塔推水晶,吃雞需要多擊殺對手取得更高的名次能可以得到提升段位的積分,難度也相對高一些。

  但是也不能遺漏掉吃雞手遊很嚴重的一個問題:外掛橫行,不管官方如何嚴厲的處理,外掛永遠都封不完。不排除一些王牌段位的玩家是依靠外掛升上去的。

  綜上所述,我跟人覺得兩款遊戲真心不適合比較誰登頂最高段位的含金量孰高孰低。都是有各自的難易點。反正這不影響兩款遊戲受大眾喜愛。最後希望你能又上王者又上王牌。


我是信誓旦旦,這是我的觀點,希望大家能夠喜歡,謝謝你們的支持。


Hey信誓旦旦


嗨,大家好,這裡是旋律遊戲

《王者榮耀》和《和平精英》作為騰訊目前最火的兩款遊戲,玩家基數也是非常的高。有玩家想比較一下,《王者榮耀》的最強王者和《和平精英》的超級王牌,到底哪一個含金量高呢?

首先,我們來看一看王者榮耀的上分機制:王者榮耀目前的段位分為:

初始段位:倔強青銅,此段位分為3個級別;

第二個段位:秩序白銀,此段位分為3個級別;

第三個段位:榮耀黃金,此段位分為4個級別;

第四個段位——尊貴鉑金,此段位分為4個級別;

第五個段位——永恆鑽石,此段位分為5個級別;

第六個段位——至尊星耀,此段位分為5個級別,這個段位是王者榮耀後面加上的,讓許多玩家衝級王者段位更難了。

第七個段位——最強王者,達到這個水平都說明你有著超高的技巧和操作,對於遊戲理解非常的高。

從青銅到王者段位,一共需要100顆星,可以要拿到這100顆星是十分困難的,需要團隊的配合,高超的技術,最好是能帶你飛的隊友。需要面對青銅白銀隊友的懵懂無知。當到了黃金,才算是逃離了隊友的迷茫,隊友總算是有了一點遊戲的思維。到了鉑金段位,隊友總算是掌握了遊戲的一些技巧,但是往往非常膨脹。而當你衝上了鑽石,可以說是非常厲害了,畢竟能衝到這裡,說明你是打破了無數的坑,鑽石隊友技術有了提升,出裝思路也是非常清晰。而達到星耀段位,已經大部分是可以吊打鑽石段位的人了,只要隊友穩,基本很少有被對面翻盤的局。王者段位,已經是王者榮耀中的高手了,是越過了無數障礙,與無數高手搏鬥的含金量是很高的。

接下來要說的是《和平精英》,作為一款吃雞手遊,段位也是劃分為:英勇青銅>不屈白銀>黃金>白金>星鑽>皇冠>王牌。

而和平精英的上分機制是根據每局的表現加分的,根據存活時間,存活排名,擊敗人數來獲得一個分數的加成,基本只要混到前十都會加分,衝上王牌只是時間問題。

所以,綜上所述,小編覺得王者榮耀的最強王者含金量更高


無心的旋律


對於這兩款遊戲競技段位來說,囧王者認為王者榮耀的“最強王者”段位比刺激戰場的“超級王牌”段位要難得多。不要不相信,聽囧王者慢慢來給大家講道理。原因1:王者榮耀和刺激戰場都是競技類手遊,但是他們有本質的不同

而單單從遊戲難度來分析的話,王者榮耀上分可以選擇單排、雙排、三排或者是五排。難易度來說,單排上王者的含金量會比較高一些,有合適的夥伴選擇多人排位可以更穩定快速的提升段位。

因為5V5的遊戲,選擇單人排位的話,有可能匹配到4個很強的隊友可能是是4個很弱的。這個容錯率比較低,對自我的要求會比較高,而選擇多人排位,把幾個水平相當的人組合一起配合度比較高,升段位的幾率也就高了。本人單排7賽季王者,有時候只需要打很少的場次就可以達到,有時候需要非常多場次才行,隊友的影響很大。

 而刺激戰場這類吃雞遊戲,單排雙排四排等於是4人對抗幾十個人。雖然聽起來難度比較大。但其實所有對手之間都是敵對的關係。然後選擇與比較強的隊友組隊,或者從頭苟到尾,再碰上點運氣爆棚,次次天命圈很容易就能躺雞。

  而當段位上去之後,對手的強度也提升了,吃雞的難度也增加了。不同於王者的推塔推水晶,吃雞需要多擊殺對手取得更高的名次能可以得到提升段位的積分,難度也相對高一些。

雖然兩款遊戲都是競技類的手遊,但是兩者有著本質的不同。刺激戰場更多的是一個突出孤單英雄的遊戲,雖然也有組隊戰鬥。但是從各位玩家和眾多主播的遊戲模式來看,吃雞類遊戲更多是單打獨鬥。除了自己以外,都是敵人。所以只要自己技術過硬,不說每次都能吃雞,只要能狗住把名次提上來,上分哪是妥妥的

而王者榮耀則絕對不同,他是一個團隊遊戲。不管你是單排還是多排,你必須和其他四個隊友一起,以摧毀對面水晶為最終目的。所以這就要求團隊配合,你不僅要自己發揮好,還要隊友也給力,不掛機,不吵架,還要有意識有套路。這樣才能在鑽石以上局,順利的上分。一個人想carry比賽?在星耀局以上,就行不通了,對面也不是傻子,不會給你carry的機會的。


掌起劇透


王者榮耀和吃雞遊戲手遊算是目前手遊熱度最高的遊戲了,以刺激戰場作為吃雞代表,以王者榮耀作為MOba的代表,兩款遊戲是不同領域沒有可比性,但在現實生活中還是許多人疑惑兩款遊戲的“王牌段位”誰的含金量更高呢?

難度比較

以上手簡單來說刺激戰場要比王者榮耀要簡單,因為刺激戰場你再怎麼不會,那你也會跳傘然後在地圖裡面跑來跑去,就算落地成盒那麼上手的第一步也就成功了!但越是上手後面的操作就會越難,因為遊戲的機制很複雜,比如跑毒、關注子彈、關注敵人、關注跑毒線路、關注如何吃雞等等。

而王者榮耀上手比刺激戰場要難一點,因為開局沒有新手引導你會不理解英雄的技能、英雄的定位以及英雄的裝備,但是隨著上手之後遊戲就越來越簡單,因為你會發現這個遊戲的英雄有定位、裝備有套路、上分靠隊友!

上分難度比較

小夥伴們身邊一定有王者榮耀與刺激戰場的夥伴,僅從操作上來看刺激戰場要比王者榮耀難得多,因為王者榮耀只需要關注五個敵人的動向就好了,無論是發育、打團只需要面對的是敵人。

而刺激戰場除了自己小隊,其餘90多個人都是對手,而且刺激戰場裡面的每個人都是王者榮耀裡面的打野,而且還是隱身的那種,因此僅從費心費力上面來說,刺激戰場要比王者榮耀更費心力!

吃雞王牌更難,需要實力,也需要運氣

除此之外王者榮耀靠隊友,上分你可以混分,也可以一個人撐起比賽,可是在刺激戰場不僅靠隊友,如果你不小心被擊殺了,你不可能如王者榮耀還能復活,也不會有隊友帶你上分,因為刺激戰場上分不僅靠實力,也靠運氣!

因此,大豫覺得吃雞的王牌段位要比王者榮耀的王牌段位含金量要高!


住在大豫


不請自來。

實在不理解為什麼有人把這兩個遊戲拿來進行比較,兩個完全不同類型的遊戲有可比性嗎?沒有吧!要比也該比同類遊戲吧。

言歸正傳,既然題主那麼想知道這兩個遊戲的最高段位哪個含金量更高,那我也不妨說道說道!

刺激戰場最高段位:超級王牌


無敵戰神其實不屬於一個段位,只能說是一個稱號屬於王牌階段!王牌難上嗎?說難也難說不難也不難,畢竟上分的途徑也比較容易。我身邊有個親戚,目前已經王牌階段了分多少我沒看,但是他的KD僅有0.8,各位也知道怎麼上去的吧。

王者榮耀最高段位:最強王者

王者榮耀這款遊戲想要上到王者其實還是很不容易的,很多玩家內測至今五六千場依舊沒有到底王者段位,我個人也是玩了四五個賽季還沒到王者,目前在鑽石1徘徊!想要上到王者實話說有時候運氣真的很重要。

我玩刺激戰場差不多三個賽季了,第一個賽季苟到皇冠2,第二個賽季沒怎能玩只到達了星鑽段位,第三個賽季也就是當下賽季剛槍到了皇冠4,然後又掉到了鑽石3,KD值不高只有2.36。

我想說我要是想上王牌說真的很容易,苟都能夠苟上去,而想要上王者真的沒什麼捷徑可以走的。

綜上所述,王者榮耀最強王者含金量更高!


帝顏遊戲解說


王者榮耀是手遊,哪麼與之對應的吃雞手遊的話,咱們就先認定吃雞手遊為《刺激戰場》吧。

對於這兩款遊戲競技段位來說,囧王者認為王者榮耀的“最強王者”段位比刺激戰場的“超級王牌”段位要難得多。不要不相信,聽囧王者慢慢來給大家講道理。

原因1:王者榮耀和刺激戰場都是競技類手遊,但是他們有本質的不同

雖然兩款遊戲都是競技類的手遊,但是兩者有著本質的不同。刺激戰場更多的是一個突出孤單英雄的遊戲,雖然也有組隊戰鬥。但是從各位玩家和眾多主播的遊戲模式來看,吃雞類遊戲更多是單打獨鬥。除了自己以外,都是敵人。所以只要自己技術過硬,不說每次都能吃雞,只要能狗住把名次提上來,上分哪是妥妥的。


而王者榮耀則絕對不同,他是一個團隊遊戲。不管你是單排還是多排,你必須和其他四個隊友一起,以摧毀對面水晶為最終目的。所以這就要求團隊配合,你不僅要自己發揮好,還要隊友也給力,不掛機,不吵架,還要有意識有套路。這樣才能在鑽石以上局,順利的上分。一個人想carry比賽?在星耀局以上,就行不通了,對面也不是傻子,不會給你carry的機會的。

原因2:吃雞遊戲的通病,高科技

兩款都是手遊,但是扛不住吃雞手遊的高科技多啊。王者榮耀雖然也有高科技,但是這個很少,囧王者從S5入坑王者榮耀,到現在7個賽季王者段位,至今也沒有見識過外掛隊友或者外掛敵人。只是在網絡上看到過有所謂的全地圖,無限視野,無CD技能等。但是,我真的沒有見過。至於,吃雞遊戲的高科技,就不用囧王者來介紹了吧,多如繁星。今年上半年鬧的沸沸揚揚的主播開掛時間,大家都知道,我就不詳細說了。一個開掛的隊友帶著幾個小號吃雞,不要太容易哦。懂的自然懂啦。

所以呢,囧王者覺得雖然兩個遊戲的最高段位都不是太難達到。但是王者榮耀的最強王者還是比刺激戰場的超級王牌要難得多了。各位小夥伴們,你們覺得呢?

囧王者小迷妹


這兩款遊戲倒是都有在玩!要說含金量。

現在的吃雞和王者,裡面的王牌和最強王者都不高!

真要分個高下的話,我覺的還是王者的會高一點但也高不到哪裡去!

王者高 高在不可控制

因為打王者單排比較多,所以一切都是以單排為基礎來講!

王者更偏向於一個團隊遊戲對比吃雞,因為在王者裡在劣勢的情況下基本上不能一大五,但吃雞運氣好一點一打四完全沒有什麼問題!

再者不可控制程度大,王者的隊友隨機簡直能氣死人。在王者上面明明你一個人打的非常的好,但因為隊友不停的送,哪怕你就在厲害輸的幾率太高了。最重要的還是你輸了就掉星。

而吃雞就很大程度的沒有這個問題,陌生隊友死了,你完全可以一個人繼續玩並且可以苟且偷生,偷偷默默的只要進入前十就可以加分,有沒有隊友完全不搭噶,只是說吃雞概率很低僅此而已!

還有一點吃雞的排位完全可單排雙排打,而王者不管你怎麼單拍也好雙排也罷,都是五個人在玩這個遊戲,不可控因素會大於吃雞!

很多人有不同的解釋我想說的是,只是看你喜歡哪款遊戲!就會偏向於那一款!

而兩款遊戲的最好段位倒是都很有含金量!


大仙撩動漫


我認為是王牌段位的含金量高。理由如下

1.王牌段位4200分(感謝評論的王者小余溫指正),初始積分1200。進前10能有20分,吃雞最少35分,如果擊殺數再高一點還能更高。就按超高水平的玩家來看每把30分。4200分需要打100把。

2.王者榮耀初始段位青銅,青銅、白銀有3個小段位,3星升一次;黃金、鉑金有4個小段位,4星升一次;鑽石、星耀有5個小段位,5星升一次。從理論上來說,從青銅到王者,要打至少100把。當然這只是不考慮勇者積分跳星的情況,如果連勝的話根本不需要打100把。

3.吃雞20分鐘算快了,而王者榮耀能打連勝上王者的效率也很高,平均時間不超過15分鐘,在時間上吃雞就要花更長時間。

4.王者榮耀屬於moba類手遊,在它出現之前有網遊的技術沉澱,只是英雄不一樣,操作方式不是用鼠標鍵盤。這部分玩家量較多。反觀吃雞的技術沉澱就是槍戰類遊戲,這部分玩家相對於上者較少。

5.單排吃雞不能躺,王者榮耀單排可以躺

綜合上面幾點我認為王牌段位含金量更高


百百萬萬沒想到


我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態,歡迎點贊,留言,吐槽,以及關注。

作為一個同時玩這兩款遊戲的玩家,威威認為吃雞和王者榮耀沒有辦法比較,因為這兩個遊戲的遊戲機制不一樣,王者是推塔機制遊戲,而吃雞是一款絕地大逃殺類的槍戰遊戲。

如果玩家非要比較的話,威威認為還是王者榮耀裡面的最強王者段位要比吃雞遊戲中的王牌段位含金量要高,其中的原因威威說一下。

吃雞的段位是隻要你想苟,那麼你就可以苟到決賽圈。<strong>

對於所有的玩家來說,苟活到決賽圈絕對不是一件難事,問題是在於自己想苟不想苟。吃雞上分的一個關鍵是隻要你在每把遊戲裡一直都在決賽圈那麼你就可以一直上分,每天堅持進決賽圈幾把遊戲,那麼你就可以在不久之後拿到吃雞的“王牌段位”。

當然吃雞和王者的排位還有不一樣的地方,那就是吃雞有單排上分,有四排上分,而王者榮耀卻沒有這樣,無論單排多排上分,最後的段位統統是統一統計的。

因為吃雞隻要在決賽圈裡就可以排位上分,所以這就降低了玩家上分的難度,一個玩家只要想上分,那麼他就可以在降落之後隨便撿一些裝備,然後找一輛車,直接判斷出決賽圈大致的方向,然後到達地方在決賽圈附近活動,最後就可以十拿九穩的進入決賽圈了。

王者榮耀玩家很難混分,段位越高難度越大。

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如果你說王者榮耀的玩家也可以像吃雞那樣混分,那麼威威無話可說,但是請注意,王者榮耀的混分玩家都是在低段位存在的,高段位混分的現象只會掉段,尤其是到了榮耀王者之後,只要在遊戲裡五個位置的玩家有任何一個開始混分(對他們來說是演員行為),那麼這把遊戲對那些混分玩家的最後的結果就只能是輸,戰士,坦克,打野,法師,射手,任何一個在榮耀王者裡面混分的玩家都和演員差不多。


王者的最強王者玩家的段位水平可以一直菜,但是作為王者榮耀這個遊戲的最高段位,榮耀王者的段位都是五十星以上的王者水平,每一個這樣段位的玩家都可以做一個小主播一樣的存在。

而吃雞的王牌段位可以這樣嗎?吃雞玩家想要證明自己的實力,其實大可不必用段位來證明自己,只要自己能在每把吃雞遊戲裡用普通的裝備連續擊敗十個以上的玩家,那麼威威認為這個玩家的實力就非常的強勢了,就算他不是大主播,但是起碼也可以做一個小主播了。

王者榮耀和吃雞作為兩款完全截然不同的遊戲,威威認為這樣的遊戲是無法對比,雖然都是手機遊戲,但由於操作模式不一樣,對隊友的依賴程度也不一樣,所以導致了這兩款遊戲完全沒有任何的可對比性。

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