元歌是遠程英雄,為什麼沒什麼人出破曉?

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問題:《王者榮耀》中元歌是遠程平A,為什麼沒人去出破曉?

回答:元歌定位是刺客主要為技能傷害,破曉對其收益不大

《王者榮耀》發展至今已有4個年頭了,其中對於玩家來說操作屬性最難得還是元歌,究其緣由還是元歌的技能比較多總共有8個,在王者榮耀所有英雄中也是NO.1的存在。

隊伍元歌這種多位移、多技能、且高爆發的刺客來說,如何出裝才能使之收益最大化呢?

  • 看過元歌的技能介紹後,我們不難發現只要元歌的物理傷害越高,那麼其傷害也就越大,是用什麼打出其定位:刺客的角色作用呢?是平A嗎?當然不是,我們都知道刺客的最大特性就是:高爆發,所以只能是技能了,對於元歌也只能是技能

如果把元歌局傷害作為一個百分比,那麼他的技能傷害可以佔百分之90,而平A傷害也只能佔百分之10,這百分之10的作用也只是用來清兵。

對此,我們就可以看出元歌隊伍平A的需求不是很大。

  • 下面,我們在看完破曉的面板屬性後,不難發現這見裝備對於射手來說及其友好,也可以稱之為射手神裝,但是對於我們上面分析到的元歌這種以技能為主的英雄還是及其不友好的收益也非常的低,不符合其最大化出裝效果。

所以元歌出破曉的玩家也及其的少,還有出的一部分那就是新玩家對其瞭解不多。

各位召喚師們,你們怎麼看呢?


雨將


要不要出破曉呢?破曉最適合遠程英雄出,這個是因為破曉讓遠程英雄使用,被動效果可以翻倍,比如近戰英雄被動物理穿透為22.5%,遠程英雄就是45%,之前刺客並沒有遠程的,百里玄策也不算,那麼龐統是遠程還是近程?元歌能觸發破曉被動雙倍嗎?琵琶網小編馬上為大家解答一下。

王者榮耀龐統要不要出破曉 元歌能觸發破曉被動雙倍嗎

本體屬性

王者榮耀龐統要不要出破曉 元歌能觸發破曉被動雙倍嗎

傀儡屬性

  王者榮耀龐統能觸發破曉被動雙倍嗎?

  【本體】遠程,雙倍效果有。

  【傀儡】近程,雙倍效果也有(?)

  本體屬性的攻擊範圍定位遠程,也就是說龐統屬於遠程英雄,可以觸發破曉被動雙倍效果,傀儡屬性顯示的是近程,但經過測試物理穿透效果也是45%,這有兩個可能,一個是傀儡也能享受破曉被動雙倍,還有一個是體驗服這英雄剛測試,這個算bug還沒有修復,實際上龐統本體能雙倍、傀儡不能雙倍(如果是第一個可能性肯定最好,這情況下破曉絕對是龐統必出裝備)。

  龐統要不要出破曉?

  目前來看肯定是要出的,玩龐統最適合的是打野,但注意一下龐統的血量很低,就算滿級血量也才4800,移速也是最慢的,一旦發育不好後期基本玩完,而破曉作為全裝備最貴的一件,不建議第一大件就出。


忍者小新


大家好,王者榮耀中元歌是一位遠程英雄,但是為什麼沒人出破曉呢?

首先我們來看看破曉的被動效果不難發現都是照顧遠程英雄的,那麼作為遠程英雄的元歌為什麼大部分人都不出呢?

因為破曉的被動效果破甲有暗影戰斧和碎心錘可以替代,並且他們都各自有著比破曉被動更加豐富的效果,有的破甲高,有的減少CD加生命值。另外加攻擊力有更好的破軍。

最主要的是破曉太貴,3400金幣在元歌身上打不出3000金幣的效果,因為元歌本身非常脆,基本都是技能打傷害,這和遊戲最初對他的定位是一致的。

綜上所述,元歌推薦利於技能傷害,對於技能有幫助的裝備,不推薦出破曉。






潛如詩撩王者


元歌是遠程英雄不可否認,但是很多時候都是依靠技能打傷害,是像花木蘭這種靠技能打傷害然後穿插平a的,元歌很多時候不是依靠普攻去打傷害,所以就沒必要出破曉。

再者說,元歌都是高攻穿透的裝備,就算不出暴擊攻速裝備也能打出不俗的傷害,相信這點大家也都知道。

還有就是元歌吃冷卻,碎星錘有冷卻而破曉沒有,對於元歌來說不少那5%的穿透,換算成冷卻更適合元歌,而且性價比也比較高,一個破軍加破曉網網會很拖節奏。

好了,以上就是我的見解,如有什麼不對的地方大家可以評論糾正我






檸膏肓


王者榮耀龐統能觸發破曉被動雙倍嗎?

  【本體】遠程,雙倍效果有。

  【傀儡】近程,雙倍效果也有(?)

  本體屬性的攻擊範圍定位遠程,也就是說龐統屬於遠程英雄,可以觸發破曉被動雙倍效果,傀儡屬性顯示的是近程,但經過測試物理穿透效果也是45%,這有兩個可能,一個是傀儡也能享受破曉被動雙倍,還有一個是體驗服這英雄剛測試,這個算bug還沒有修復,實際上龐統本體能雙倍、傀儡不能雙倍(如果是第一個可能性肯定最好,這情況下破曉絕對是龐統必出裝備)。

  龐統要不要出破曉?

  目前來看肯定是要出的,玩龐統最適合的是打野,但注意一下龐統的血量很低,就算滿級血量也才4800,移速也是最慢的,一旦發育不好後期基本玩完,而破曉作為全裝備最貴的一件,不建議第一大件就出。


長弓解說


元歌是遠程英雄,為什麼沒什麼人出破曉?

我是這麼理解的:

1.當前版本破曉是射手英雄神裝,因為破曉的被動支持平AL類英雄打出更高傷害;

2.元歌定位是刺客類戰士,主要靠技能打傷害,破曉的加攻速和攻擊對元歌來說收益不大,性價比太低。



低調的村民


破曉是大部份射手的核心裝備。而元歌雖然是遠程英雄但是元歌放傀儡是近程傷害,元歌基本上都是靠傀儡抓人,又都靠技能打岀傷害。所以說破曉不管是主動技能還是被動技能對元歌的收益都不大


鬼泣13801036


主要是技能爆發型刺客,攻速又不快,身板又脆,有平a的時間早被人打死了


DY布秋陽


元歌雖然是遠程,但他是靠技能打傷害,不像射手那樣靠平A普攻,破曉對元歌來說需求不大,而且經濟比較不划算;當然,玩家也可以嘗試攻速平A流,創新去試下,遊戲嗎,可以去試試,看看效果怎樣,比較一下還是可以的。


蘋果的悠然


雖然他是遠程英雄。但是他主要玩法不是靠普攻,是靠技能。


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