《明日之後》第二季怎麼樣?

兌米花天


不知不覺明日之後都出第二季了,還記得這款遊戲剛剛開始宣傳還沒有正式上線的時候,我和幾個小夥伴就已經約好了等到開服以後要一起玩,感受一下在末日中生存的緊張刺激感。

開始玩之後,我們在一塊又是蒐集物資又是製造武器,不僅要抵禦喪屍的襲擊還要提防其他玩家來搶劫,雖然很累,但玩的也很開心。後來大家都越來越忙,漸漸的都棄坑了。可是近幾天,在我們那個基本已經沒人說話的明日之後交流群裡,群頭像又閃了,大家都開始討論起了這個明日之後第二季到底有什麼變化,那種熟悉的感覺又回來了。

然而根據這兩天對新資料的分析,我驚奇的發現了一件事,副武器說真的先不說戰鬥效果怎麼樣,帥就完事了。然而!!!!!!主武器是能夠繼承副武器的傷害以及屬性的,最為重要的就是浴血吧,也就是你放一個浴血的棍子在身上 ,當你拿著步槍突突突的時候,這把主武器是會有浴血效果的,所以以後還要什麼特技強,買根棍子就完事了,新策劃總算是做個人了,這可真是太好了,嘿嘿。


青年裡遊戲寶典


二測玩到現在,中途退坑幾個月 要不然就2000+小時 天天可以說跟幾個從內測玩的朋友到大家都開始A了,就我一個人還在堅持。這次更新看到一堆新數值,和新的日常深深感覺玩不動了,本來打算給自己做一個結束,不管好不好玩都打算A了,但是幾個內測的朋友這兩天再群裡吵吵著還想玩一下,大家一起說說鬧鬧,反正今晚都約好了一起迴歸,就接著老號玩也不衝新服了,至於能堅持幾天,那是再說的事情。


電競趣聊


怎麼說呢?一給我給我GIAO~哈哈不開玩笑,這次更新我看了下整體還是非常良心的,據說是換了一批策劃,從更新的東西來看應該是踢走了一批人。新地圖,新怪物這些都不用說太多,就說幾點最讓我滿意的更新點吧。

1. 副武器,以前被怪物近身了還得切換武器,真的很麻煩,現在直接就能在近身時用副武器攻擊,而且副武器的屬性是繼承到主武器上去的,比如你副武器帶浴血屬性,你主武器突突突也是帶浴血效果的。

2. 肝度變低了,玩過這個遊戲的人都知道是真的肝,但是這次更新把據點戰役和各個地圖的副本放在了一起,每天選擇五個來打就可以了

3. 血清,這個真的是良心。材料消耗少,耐久度還挺高,又能加血又能困住BOSS,平民玩家居家旅行必備。


娛樂遊戲哥


有人說第二季是平民的春天?為什麼說是平民的春天?因為策劃在第二季中把無人機和榴彈炮大大削弱了,增加了平衡性,畢竟這兩樣東西對於平民來說都是比較吃力的,看來這次策劃真的聽取了玩家的意見.

而且最重要的是增加了很多的新玩法,新喪屍和新地圖,看到宣傳片之後,真有一種想立刻迴歸明日之後的衝動,看看萊文市是不是真的有宣傳片說得這麼恐怖,也很想知道究竟是誰把萊文市弄成這個樣子的,更想跟那些新的boss幹一把架,對此各位又是怎麼看待的呢?

第二季真的是換了策劃了,平民玩家真的是得到了很大的福利,為什麼這麼說呢,聽我慢慢道來。

1. 削弱了無人機榴彈炮等氪金就能大大加強戰鬥力的東西,平民玩家搞這兩個真的費勁。

2. 血清,平民玩家真的哇的一聲哭出出來,這簡直是給平民必備的好東西。材料耗費不高,耐久度還不錯,主要是效果驚人,兩種血清一裝,往地上一扔,15秒範圍加血,每秒回30血,比繃帶和醫療箱要划算多了。而且還能拿來控制BOSS,一頓集火直接難度下降一半。

3. 米飯 種點稻米就能弄出來,加150血上限,龍蝦什麼的,88吧您內!

第二季不多說,平民玩家的日子真的好過太多了!


遊戲大爺君


第二季開啟以後,加了三個主要的大場景和若干小場景,而且加了一批有特色的怪物,也比之前厲害了,但是這些我認為都不是重點內容。

重點是在第二季中玩家能化身感染者這個玩法我很喜歡,玩遊戲肯定要當反派了!剛開始變成感染者只是能用一些常規的技能,但是通過攻擊人類玩家、收集病毒,還能發生進化,而且進化後能使用感染者的獨有技能——潛行、噴毒、吼叫、錘擊,這確實挺酷的。

有一種大魔王變身的感覺。與其要面對滿世界無窮無盡的感染者,倒不如加入他們一起對付渺小的人類們,嘿嘿嘿。

正派反派都可以選,這就是另外一種PVP形式,可玩性大大提高了。第二季的這個設定是我還是蠻喜歡的,感覺又有了繼續玩下去的動力了。


熱點遊戲


預熱了5個月才上線,這種情況放在國內,要麼就是公司沒錢,要麼就是策劃用心。網易這麼大一家公司,不會沒錢,那麼肯定就是後者了。

不得不感嘆,第二季上線後,真的可以看得出策劃是用心做遊戲的。不管是故事背景:萊文市病毒源頭的故事設定還是新增的病毒學家職業。相信資深遊戲老玩家也會對這個遊戲新玩法眼前一亮。

同時新武器的性價比也是非常高的,兩個鐵鑄件兩個六角釘就能夠進行製作。而且其中的一個遲鈍血清相當不錯,今天就看到有人利用這個卡boss 的復活點,boss出來幾乎是不動,集火一波帶走。

還有另一個亮點就是,第二季的遊戲非常耐玩,並不是爆肝一兩天就能通關的,整體並不肝,輕度玩家也能慢慢養號玩到大。

同時整體的戰役減負,現在的據點戰役和每個地圖新開的副本,希望谷,密斯卡大學放在一起了,每天只能選擇其中的五個來打,所以每天要做的任務變少了很多。(個人首選密斯卡)

當然,不管怎樣,我都會因為它的劇情繼續玩下去的,畢竟現從感染病毒末日生存到發現源頭決定拯救,以後的劇情會是怎樣?劇情設計這一點,網易最有經驗了,相信不會讓大家失望。


電競小青蛙


首先聽這個名字,第二季…感覺就賊有氣勢。別的不想聊,但說說這次劇情的問題。萊文市作為繁華的大都市,在一年前病毒感染中被人類所放棄封鎖起來,時隔一年之後,人類再次回到萊文市,可以說是人們轉守為攻的一個劇情。(和策劃說的一樣確實挺美劇風的)。那麼接下來的劇情可想而知基本都是人們一路挺進逐漸發掘真相的過程,可以說這次的版本更新真的算的上是一個史詩級的轉折點了。其實預告MV的最後,小女孩被咬處的閃光點來看,不難猜測,她可能就是人類的最後希望——血清。新版本也增加了一些像護盾類的高科技裝備,可以說玩家們從白手起家到各種高科技也算是各種程度上的工業革命。不過感染者也在進化,後期可以說是科技和種族進化間的速度比拼了,雖然整體劇情比較老套,但逐步放出真香的方法還是蠻抓人的。期待後續進程吧。


戰錘遊戲


確實棄了有一段時間了,最近總是嗡嗡聽到原來的好友嚷嚷著換策劃了,今天就下載上去看了一下。

總結幾點吧:

1、新裝備護盾:比較大的改動,兩個字牛逼,完全多了一條血,加上配方改造裡的干擾無人機特效,簡直是制裁大佬的極品

2、武器耐久,確實改了,還不明顯,據說下個版本繼續優化,GKD

3、病毒學家… 感覺還是戰鬥不行,賺錢也不行,沒什麼用,我步槍兵天下第一

4、週年活動:五連研發半價,爆料提升,賊良心。

另外:彩虹馬(P?)奮起揹包又來了,復活甲你抽不抽吧

昨晚看到有說時裝抽獎,算了抽就抽吧,反正不是外觀黨不管我啥事,希望新策劃繼續動動腦不要吧消費點全部壓在屬性數值上。


遊戲娛小白


這個策劃白白淨淨的...也許...他能讓明日之後變回開服被"真人"排隊堵死的高熱度高自由高體驗遊戲。而且看這次mv真的超棒,比開服的不知道精細多少,出的怪也不錯。明日之後...我從開服到現在,卸載了五次,下回來四次,今天更新,我在把你下回來。這次,我希望能不卸載你了。


吃雞吧騷年


打算迴歸……

還記得第一次去秋日森林是晚上,下著雨,躲在屋子裡等天亮。

還記得遠星城,在學校裡被喪屍追到樓頂,被逼無奈跳了樓。

還記得在沙石堡的山洞裡躲避沙塵堡……記得當初特開心。

雖然明日不再是記憶中的明日。也許不再是末日。但我願意回來。

槓精勿擾。時間懂得!


分享到:


相關文章: