暴雪嘉年華:《暗黑破壞神》系列的變革,4D是上帝視角

暴雪嘉年華,發佈了不少的遊戲新作的消息,雖然在之前已經有不少的消息透露,幾乎能窺見大觀,但官方的官宣還是讓玩家十分期待,特別是期望度很高的《暗黑破壞神4》的詳細信息。

  之前《暗黑4》的消息也是已經被扒得差不多了,比如莉莉絲的人物設計圖、三種具體的職業設定和技能等,暴雪表示遊戲正式上線還有一段時間,通過玩家試玩後的體驗表示,該遊戲的完成度超出了預料之外。

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  試玩版本中,《暗黑4》提供了三個職業——野蠻人、法師、德魯伊,供玩家選擇。野蠻人近戰能力很強,身上武器帶得很全,雙手拿著武器,背上還有不通類型的重型武器,可以搭配不同的技能展現威力,在試玩過程中玩家也表是非常流暢和完整,沒有什麼bug。

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  在試玩的時候由於角色的等級在20的上線,所以角色的技能和特點還沒有完全展現,特別是德魯伊和法師的潛力幾乎沒怎麼表現出來。不過德魯伊在戰鬥狀態的時候會變成不同的野獸狀態,比如平A攻擊時會變身為狼人形態,而AOE的時候則是熊人形態。

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  另外還有符文系統的經典延續,相信不少《暗黑》老玩家會很欣慰,通過試玩中透露出的符文放置位置來看,符文之語的設定應該也會迴歸。也就是說在遊戲中把符文放在對應的位置,可以為角色增添更多的符文加成,提升戰鬥力。

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  其餘就是《暗黑4》處於一個開放世界的設定,玩家不用再像以前一樣要一直跟著主線做任務,如果是開放世界的話,可玩性和自主探索性會更強。

  這一次的新作迴歸了《暗黑》第二代的邪典寫實的風格,也是其中的亮點之一,預告片的時候就很能看出這樣的畫面風格。甚至都有玩家在猜測第五代會不會是第三人稱?也算是有趣的推測。

  

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  另外還有玩家擔心等國服審核的時候,遊戲內容會被和諧不少,這也是合理的擔憂了呀。

  

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  總而言之,《暗黑4》集合了前作的優點和特長,並且又進一步做了畫面和細節上的優化,相信會是一部佳作,玩家們好好期待吧。


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