暗黑破壞神:不朽節奏緊湊,探險過程跌宕起伏

相信不少關注暗黑手遊版的玩家都已經早早通過官方視頻瞭解到了不少內容。不過官方宣傳視頻的長度有限,諸多詳細的內容都無法一一展現。不過在今年的暴雪嘉年華試玩展會中,暴雪提供的手遊試玩版表現出了極高的完成度,諸多細節都以實機試玩的方式展現在玩家面前。

試玩版的冒險伴隨著船伕的低語,昏暗且煙霧繚繞的碼頭開始。玩家們行走在只有暗淡路燈照耀的荒野小徑,驅散成群的烏鴉,前方路旁一隻四足怪物正在啃食著村民的遺骸。僅開場幾分鐘,暗黑系列那詭異可怖的氛圍便被表現得淋漓盡致。

暗黑破壞神:不朽節奏緊湊,探險過程跌宕起伏

再往前行玩家們便會進入一片由扭曲枯黑的樹木所組成的森林。且其中有不少低矮的樹木阻擋了玩家去路。一旦靠近這片森林便會緩緩挪動,朝著玩家襲擊。當玩家將之擊敗後,樹木會又恢復成了枯死的狀態。

這也是手遊版出色的地方,不同的怪物死亡後會呈現出完全不同的狀態,而不是直接做了簡單的消失處理。

暗黑破壞神:不朽節奏緊湊,探險過程跌宕起伏

不過若一直是迷霧與森林的組合,即便做得再精緻也遲早會審美疲勞。但本作是由暴雪與網易聯合開發的,這兩家公司都以美術效果製作出色而聞名,自然不會有這種低端錯誤。

隨著遊戲流程進行,玩家會推開一扇厚重的鐵門,畫風突然一變,場景中四處都是墓碑林立。而這一段的敵人也變成了從墓地中突然爬出的殭屍。可以從下圖看到,即便是懸崖下方的背景也沒有單純的以煙霧遮住敷衍了事,反而是將每塊歪曲風化的墓碑都打造得形態各異。

暗黑破壞神:不朽節奏緊湊,探險過程跌宕起伏

當現場玩家已經看膩了朽木和殭屍,情緒開始變得鬆散時,遊戲流程突然就變得緊湊起來。試玩玩家發現墓園角落有個寶箱,嘗試打開時突然就觸發了機關,幾隻精英亡魂竄了出來,開始對玩家施展法術攻擊。並且更要命的是畫面左上角還同時出現了幾十只殭屍開始夾擊玩家。整個遊戲的節奏突然就變得十分緊張刺激。

暗黑破壞神:不朽節奏緊湊,探險過程跌宕起伏

當玩家好不容易擊敗了場上的怪物後,寶箱一分為二,該玩家一次性獲得了大量優質裝備。

暴雪這手先抑後揚,在初期的緊張感過去後立馬來上這麼一手,再在玩家完成挑戰過後給予豐富的獎勵,想必成就感十足。不得不說對於玩家心理狀態的把控,暴雪也是挺有一手的。

而這款像單機一樣情節跌宕起伏的暗黑手遊,研發進度已經頗高,玩家們無需等待太久便可親自嘗試了。


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