海盜遊戲《ATLAS》玩家移動速度提升,尷尬騎乘境地一去不復返

大家都知道,在海盜遊戲《ATLAS》中,生物是能夠被馴服的,至於馴服之後起到什麼作用,這就得看玩家自己的決定了。對於部分承載能力較好同時又容易馴服的,一般都被作為遊戲初期的代步工具,相比玩家的移動速度,這些生物跑得還是挺快的。

海盜遊戲《ATLAS》玩家移動速度提升,尷尬騎乘境地一去不復返


其實說是代步,有些玩家更多地將其用來裝逼。有些高級珍惜生物也可以用來騎乘,不論是地上跑的、海里遊的還是天上飛的,在遊戲不斷更新的過程中,越來越多的生物納入了騎寵行列。

海盜遊戲《ATLAS》玩家移動速度提升,尷尬騎乘境地一去不復返


在超級版本《ATLAS》1.5中,甚至連獨眼巨人都可以騎乘了,在騎乘過程中還可以發動攻擊技能或者給玩家以及其他生物加buff,這一切起到的作用在戰爭中是相當顯著的。不過獨眼巨人這類高級生物屬於遊戲後期階段的產物了,在遊戲初期,尤其是新版本將一切清零之後,絕大部分玩家處於重新開始的初期階段,更應該考慮的貼近於現實的實用派生物。不得不說,這些低級生物的移動速度頗為尷尬,只不過比人物要快一些,但是取得花時間馴服,也得找食物餵養,有時還會吸引其他生物的攻擊。

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但是沒有騎寵,光靠雙腿跑又容易掉體力,維生素的補充也跟不上,人物生理狀況直線下降,頗影響探險進程,說不定什麼時候就一頭栽到在地了。最近一次更新提升了玩家移動速度,數值大概為10%,雖然不太顯著,但是也跟得上某些低級生物了,以後趕路也方便快捷多了。不知道大家有沒有體會過健步如飛的感覺呢?來評論區說說吧!



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