海盗游戏《ATLAS》玩家移动速度提升,尴尬骑乘境地一去不复返

大家都知道,在海盗游戏《ATLAS》中,生物是能够被驯服的,至于驯服之后起到什么作用,这就得看玩家自己的决定了。对于部分承载能力较好同时又容易驯服的,一般都被作为游戏初期的代步工具,相比玩家的移动速度,这些生物跑得还是挺快的。

海盗游戏《ATLAS》玩家移动速度提升,尴尬骑乘境地一去不复返


其实说是代步,有些玩家更多地将其用来装逼。有些高级珍惜生物也可以用来骑乘,不论是地上跑的、海里游的还是天上飞的,在游戏不断更新的过程中,越来越多的生物纳入了骑宠行列。

海盗游戏《ATLAS》玩家移动速度提升,尴尬骑乘境地一去不复返


在超级版本《ATLAS》1.5中,甚至连独眼巨人都可以骑乘了,在骑乘过程中还可以发动攻击技能或者给玩家以及其他生物加buff,这一切起到的作用在战争中是相当显著的。不过独眼巨人这类高级生物属于游戏后期阶段的产物了,在游戏初期,尤其是新版本将一切清零之后,绝大部分玩家处于重新开始的初期阶段,更应该考虑的贴近于现实的实用派生物。不得不说,这些低级生物的移动速度颇为尴尬,只不过比人物要快一些,但是取得花时间驯服,也得找食物喂养,有时还会吸引其他生物的攻击。

海盗游戏《ATLAS》玩家移动速度提升,尴尬骑乘境地一去不复返


但是没有骑宠,光靠双腿跑又容易掉体力,维生素的补充也跟不上,人物生理状况直线下降,颇影响探险进程,说不定什么时候就一头栽到在地了。最近一次更新提升了玩家移动速度,数值大概为10%,虽然不太显著,但是也跟得上某些低级生物了,以后赶路也方便快捷多了。不知道大家有没有体会过健步如飞的感觉呢?来评论区说说吧!



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