《暗黑破壞神》:永遠的傳奇!

說道暗黑破壞神,大家應該都不陌生了,作為暗黑類遊戲的鼻祖之一,《暗黑破壞神》的出世環境可以說是改變了當時整個遊戲的風向


《暗黑破壞神》:永遠的傳奇!


在那個電腦遊戲還只能看著說明書和朋友互相告知的迷宮解密遊戲的時候,1996年,暴雪正式開發出《暗黑破壞神》,在那個剛剛開始發行的時候,就已經一發不可收拾了,可以想象到當時對於新遊戲極度渴望的玩家是多麼瘋狂!


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並且《暗黑破壞神》也做到了一項改變遊戲玩法的方式,鍵盤加鼠標的操作模式,這種新鮮的玩法,讓玩家一發不可收拾,極度上頭,人們都是對於未知的新鮮事物感到好奇,遊戲也不意拾。


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唯一感到遺憾的,還是《暗黑破壞神》對於電腦的需求度,在當時來說,國內並沒有那個條件引入這樣的遊戲,我們能玩的只有大同小異的盜版遊戲,也就是人們常說的"盜版時代"。內地玩家真正意義上接觸《暗黑破壞神》還是後續的2了。


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《暗黑破壞神》吸引玩家的地方其實就和後來的DNF一樣,都是靠著不斷的刷刷刷,靠著每次爆出的遊戲裝備,這種無限循環的新鮮感,讓玩家一直有一個信念,並且《暗黑破壞神》很好的利用了"人性"這一方式,通過玩家間不斷地比拼誰的裝備更好,讓玩家不斷地深度遊戲。


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《暗黑破壞神》的成功,也是中國MMO遊戲的成功,在當時遊戲匱乏年代,有著這樣出彩的MMO遊戲,也是讓一代玩家體會到遊戲的樂趣。隨著後來陳天橋對遊戲市場的衝擊,那個到現在都還在洗腦的"傳奇"遊戲,火到了中國的大江南北,有網絡的地方,就有傳奇的影子,這句話真的毫不誇張。


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《暗黑破壞神》雖然現在不溫不火,但是它卻一直保持著自己的更新,不斷更新著後續的列些,不知道以後還能不能看到了。


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