为什么感觉吃鸡游戏那么火?

专业铲屎30年


难道我是冲着吃鸡可以找到女朋友来的?为什么这么火?反正我已经沉迷这个游戏了,几乎没事干,就拿着手机吃鸡。自己都觉得很不可思议!

吃鸡游戏为何如此让人着迷?我们可以简单看看:

1、与人斗,其乐无穷

吃鸡游戏最后只能存活一个,因此这才是整个游戏的魅力所在。在游戏中你面对的是真实的玩家并且都是狡诈的对手,想要获取胜利,因此你需要变得更狡猾。游戏一局100名玩家,经过种种战斗你存活到最后,胜者成就感不言而喻!

2、匹配速度快

吃鸡游戏节奏很快,即使落地成盒也马上可以重新匹配一局。一般游戏一局时间较短,当然大神可以无视这点。游戏越是结束得快,玩家会表现得越挫越勇,大多数玩家都会不断选择重开一局,如此无限循环,令人痴迷。如果成功幸存,玩家们想方设法活到最后,这对玩家心理也是一个极度刺激的考验。

3、游戏娱乐方式多,兴奋点多

此类游戏娱乐方式多样化,你可以和朋友组队,陌生人组队,甚至是敌人组队去消灭其他玩家,在游戏为了获得第一各种肮脏套路层出不穷。消灭敌人则是最大的乐趣,你可以拿到别人辛苦收集的物资从而获得满足感。在游戏中能带来兴奋的并不只有吃鸡。搜房遇到三级头,三级甲是兴奋的;捡到空投是兴奋的;当LYB伏击敌人是兴奋的;对枪自己存活下来是兴奋的;刷到天命圈是兴奋的。正是如此,才让游戏节奏、刺激、高潮不断。

4、游戏公平,不是太依赖队友

吃鸡游戏还是比较公平,落地之前一切都是从零开始(外挂免谈)。在游戏中我们要做的就是捡东西,捡东西,消灭敌人,继续捡东西。面对物资所有玩家一率平等,我相信不是说因为你长得好看而每次落地后都可以搜寻到高级物资吧,玩笑话hhh~,此类游戏有队友配合更好,没有关系也不大,队友挂机也不影响你的游戏体验感,单排吃鸡的大神还少嘛。至少它不像王者荣耀moba类手游,一人不配合,全盘皆输。

5、游戏充满未知性

手气不好,并不代表一定会输。技术不好,并不代表一定会输。游戏LYB,也并不一定保证每把操作都能吃鸡。笔者曾经0杀吃鸡,不是实力强而是运气好,在游戏中是玩家斗智斗勇的较量。正是因为游戏充满未知性才有乐趣,哪间房屋资源丰富?哪里埋伏着伏击你的敌人?什么时候能捡到空投?我埋伏的地方是否为天命圈?用更形象的比喻来说,玩家之间是猎人与猎物的关系。当然任何玩家都可以是猎人,也可以是猎物,你要做的就是生存最后。

这是我对吃鸡火的一些见解,喜欢点关注哦。

对吃鸡游戏还有什么看法?


泡沫战神


吃鸡游戏确实挺火的,之所以会得到广大玩家的喜欢,这也是存有一点原因的,接下来小编就针对这一问题来说一说自己的一些看法。

首先,吃鸡游戏作为一款手游用手机玩起来非常方便可以随时和自己的朋友来进行组队去玩,非常方便,而且不会费大家很多的时间,即使慢一点的话,也就是二三十分钟,可以打完一局。这样可以让大家在空余的时间来娱乐一下。

其次,吃鸡游戏不像其他一些游戏那样,有着过多的充值入口,让大家去充值才能够体会到游戏的快乐,吃鸡游戏不一样,你即使不去充值的也同样可以享受到游戏中的快乐。这就是在自己游戏中,你可以不花一分钱,也可以得到非常好的装备,这全靠大家去搜索。这也有一定的神秘感。

关于这一问题的讲解就先到我这里了,希望大家在听了之后能够有所收获,也希望大家能够以此为结尾。




爆笑王大鱼


如今游戏已经成为了我们生活中最为常见的一个事情了,因为我们每一个人仿佛都是比较喜欢打游戏的。因为这不仅仅是一个娱乐的方式,更多的还是一种电子竞技。因为这种竞技的方式是我们每一个都人都能够在这里面得到释放的。

这就是需要我们大家更多的去感受出一些,比如说我们应该用哪一种方式解压,其实在小编看来其实都是可以的,但是就是要我们更加的去关注有一些事情所带给我们的是一种什么样的感受。比如说游戏就是带给我们一种很直观的感受就是大家对于游戏的一个态度已经有所改变了,就是值钱啊大家可能都觉得打游戏是一种不务正业的行为。

但是现在电子竞技的发展已经让我们所有人就是能够知道游戏也是会让我们每一个人都可能有机会通过这个方式改变自己的一生,当然这话说出来并不是说鼓励大家就是一定要多玩游戏而是要让我们更加的去清楚并且看待这件事情。

今天小编要给大家讲的这个游戏想必大家都一定很清楚了,那就是之前在国外大火已经传来中国的吃鸡了,说到这个游戏一定是会有好多的小伙伴都知道的,那就是这个游戏的本身就很受大家的欢迎,并且游戏本身就是跟之前的CS有一些类似的。

所以这样的话,就是会有好多的我们自己能够了解的游戏体验,因为这个游戏已经也不仅仅是站在枪法的上面给我们考验的,而且拼的是一种战略,拼的是一种游戏的体验方法,这是我们每一个人在这里面应该能够感受到的,就是我们在这里面究竟能够感受到的是什么,这是一个游戏所带给我们的终极意义。

并且在这里面同样的也是要我们每一个人去切身体会,一个好的游戏体验感是非常使我们在意的,因为我们大家玩游戏肯定也是不想草草结束了,所以这里面带给我们的一种体验还有一点的就是特别厉害的游戏体验,这是我们每一个人都能够体会的,就是我们自己应该用哪种正确的方式去游戏,其实答案是否定的,因为我们玩游戏本身就是没有什么固定的套路,要是大家都这样子 去玩的话,那么岂不是很没有意思。

这个就是我们大家应该明白的问题之一,我们打游戏有一个很重要的原因就是对未来充满着不确定性,这个才是游戏的魅力所在,并且我们每一个人都应该从中了解一些,即使不打游戏,那在里面同样的也是有好多去值得我们学习还有借鉴的。

我们自己应该用一种比较正确的方式去学习,因为游戏的开发商还有就是游戏的这个平台肯定是有好多的先进的思想与理念是值得我们每一个人都去学习的,并且我们不仅仅只看到游戏的坏处,更加应该看到它的好处。因为电子竞技在未来的发展趋势一定是越来越好的。


我是你的小天


为什么这么火?这个游戏刚出来的时候是一种全新类型的游戏,以前没有接触过的游戏,所以会无可厚非的大火。

从最开始的H1Z1到现在的绝地求生,堡垒之夜等都是属于这种类型的游戏,所不同的就只是把不把中国玩家放在眼里。比如H1Z1,纯属自己作死。出现的时间比绝地早。可惜可惜,锁区把自己搞死了。

吃鸡类型的游戏吧,刚好符合的大众的胃口。传统类型的游戏日复一日的玩,没有什么创新。而吃鸡类型的这种新模式一出现就给大众带来一种全新的玩法。毛主席说过,与天斗,其乐无穷。与人斗,其乐无穷。

在这种类型的游戏里,你要随时提防任何的地方。不一定哪里会出现一个伏地魔就把你阴死。想想就很刺激。而且节奏也很快,二十到三十分钟就可以结束一局。当然,也可以几分钟一次飞机看看风景。这个都看个人心情了。还有就是在里面你不用再为买什么装备而头疼,你最需要考虑的就是苟且偷生,还是落地成盒。

当然,现在吃鸡的热潮已经消退了很多,也跟蓝洞公司的不作为有很大的关系。当然,随着一款接一款的新游戏出现,吃鸡必定会慢慢消失的



象牙山武力战神王老七


什么数据之类的我也没查过。仅从一个爱玩游戏的人来说(我自己)

吃鸡一出来这么火还是跟游戏本身好玩分不开的。这句话先放在前面。

喜欢玩吃鸡的大多都是已经对那些升级打怪砸钱强化装备做日常任务类的游戏玩腻了的人。或者根本不喜欢那种游戏的。开始慢慢的喜欢竞技类游戏。玩的时间越长实力越强(跟自己相比)。而不是花的钱越多实力越强。

相对于传统竞技类游戏。我大致分3类。1射击(cs之类,这里只说射击类,而不提fps类,因为有些人对这个有分歧),2推塔(dota之类),3对打(街霸之类)。估计还有别的,但我目前能一下想到的就这三类。2,3我都没怎么接触。咱们只说射击类游戏。

从我最开始玩的血战上海滩,抢滩登陆,到cs半条命,再到cs1.5,1.6,cf,战地2,csol,ava,逆战?(能趴下射火箭炮的,记不清名了),求生之路,全球使命,使命召唤,战地3,无主之地2,海战世界,战舰世界,守望先锋,战地5,绝地求生,无限法则,这里面除了守望先锋和绝地求生这两个之外也就海战世界玩的稍微长点.

说到底还是模式新颖,从小家里电脑除了打暗黑之外也就只能打个cs,一打打一下午。就光打机器人。后来能上qq平台,浩方这种对战平台上打了。但因为延迟,自己死了要等别人打完才能继续之类的。。。没怎么接着玩。(那时候还小,玩电脑时间有限,看别人打完自己在打绝对不行。。。还不如打电脑,后来能去包宿了,就能在网吧就死完看别人打),到后来cf出来。就开始打cf,csol的打僵尸模式出来,就去打僵尸,后来接触战地2,联网跟60多人对战,绕后偷点,还有载具,指挥系统,哇,简直太帅了。然后就是ava,任务模式。那几年回家必须跟小伙伴一起去网吧打这个。全球使命刚出也是号称首款第三人称射击游戏。也火了一阵。所有这些游戏,基本上每个出来都有自己的特色,否则很难把你从一个游戏吸引到另一个游戏上来。至于能火多久,取决于游戏实际内容。

举个例子,当初cs,cf打了好久之后开始玩战地2,可是战地2我打了2个月左右就腻了(不算打人机,人机也打了好久)。人太多了,你自己一个人去打要么随大流,要么自己偷点,人家一个小队回来你偷也偷不下来。输赢跟你都没啥关系。除非你有个能沟通的队伍。(游戏始终还是得和朋友一起玩才好玩,尤其你比你朋友玩的好的时候😀)

cf当初有多火咱就不提了。

照理说都已经经历了那么多射击游戏,为什么守望先锋和绝地求生还能那么火呢?(守望先锋咱一笔带过)

守望先锋的模式,你想吃透,真的太难了。。你可能某几个英雄玩的好,但所有英雄间的配合,每个英雄的技巧。在有射击游戏经验之上,没有几百小时打底都不行。

绝地求生就更不用提了。大家都是落地找枪,圈也是随机乱刷。以前大图的时候,稍微苟一苟,一晚上你也打不了多少局。(相对于cs,守望先锋那种快节奏来说)。我敢说绝大部分人在100小时还是一脸懵逼,哪怕是300小时还是不知道怎么跟队友配合。哪些危险位置不能去心里都没数(倒了救不了,队友也没法开枪掩护的位置)。

在大家经历过传统射击游戏之后,这种特殊的射击游戏出来,短时间内你又玩不明白,又想玩自然就火了。100万人扔到战地2里,有10万铁杆,一直玩都不腻,有50万人玩了100小时掌握了大致玩法就腻了,还有40万又玩了一阵子出了别的新游戏也不玩了。这游戏多说也就昙花一现。最好的例子就是逆水寒。刚出的时候几乎没有不知道的。结果你看现在。你说它不火?当时群里图片天天见,家里有矿啊?敢玩逆水寒?你说它火?你见过开服几个月就开始出回归活动的游戏?最起码想火的一个基础你必须要让玩家短时间内玩不腻。拿升级游戏讲,一周你就满级了,两周装备毕业了,这游戏想火很难。。大部分人玩一个月两个月就不玩了

至于为什么绝地求生火了,h1z1,无限法则没火??那两个应该也满足火的条件啊?短时间你都没法玩透彻。h1z1我没玩过不敢乱说,无限法则我玩的时候是真的别扭。射击游戏射击手感不行。。从根本上就死了。玩了这么多射击游戏,一上手就别扭的只有无限法则一个。。。前阵子看到绝地求生刚出那时候的视频,往前走倒退,门开不开,各种bug,真怀疑它怎么走过来的,没有别的游戏把它顶下去。玩了无限法则才知道,还是它最基础的射击手感不差,这是最基本的。然后才是模式技巧之类。

ps:多说几句

总有人说守望先锋凉了,绝地求生凉了之类的话。玩游戏大体有2种人,一种是认真对待游戏的人,一种是休闲类型的人,他们永远不会理解为什么打个游戏能吵架,甚至都玩哭了,还在继续玩。每种游戏都不缺第一种人。玩某种游戏5,6年甚至10年如一日。就喜欢这个游戏玩不腻,别的游戏不碰。生活中都会给游戏安排一个时间。这里面还有些人玩1,2年或者2,3年。基本玩到一个瓶颈了,很难再进步了。就腻了,有新的吸引人的游戏会换新游戏。这种认真玩游戏的还是少数。更多的人则是别人玩啥我玩啥,说他们不研究游戏怎么能玩的更好有点冤枉他们。但绝对不会因为要研究游戏怎么才能打的更好去牺牲其他时间。

往往是游戏大火的时候一堆人进来。玩了一个月,2个月的,稍微有点不如意。或者有什么其他事,第二种人就不玩了。然后抱怨游戏怎么怎么样。过了一年,认真玩的那批人里也有很多到瓶颈了,玩来玩去也就那样,提升不了,腻了,也弃坑了。但别忘了永远有一批死守游戏怎样都要继续玩下去的人在。dnf就是最好的例子。它的确没有开服时候那么火爆了。但你说凉?它照样是一些游戏厂商望尘莫及的。如果一个游戏从排行榜前几掉下来就算凉,那全世界也没多少不凉的游戏了。


加瓦程序员


不需要什么充钱买装备,在运气,实力的技术上完虐对手,所以游戏一出就带动许多玩家去玩,直到现在举办比赛等等。

第一种这款游戏玩起来会有种刺激感,刺激你的神经,刺激你的反应思维等等,假如一个敌人突然出现在你旁边你是不是会肾上腺素飙升,所以有些玩家就喜欢这种神经紧绷的感觉

第二种这款游戏随机匹配队友,给你一种娱乐感,有些主播或者玩家就喜欢匹配去调戏队友或者想偶遇小姐姐什么的,就像我以前多次匹配到外国人一起打游戏,还夸我厉害嘿嘿

第三种就是靠这款游戏吃饭的人,比如主播或者是陪玩陪练的一些人,或许他们目前只研究过这款游戏,主力只能靠这款游戏吃饭,你想这款游戏不火他们拿啥赚钱

第四种就是厌倦了打怪升级的玩家,却也找不到更好玩的竞技游戏,在这款操作灵活,又可以社交上。当然愿意花时间去享受这款游戏。

但是目前吃鸡游戏玩家一直在流失,没有了当时的火热,需要游戏公司好好研究运营模式了


嗷嗷青年


从游戏者的角度来看,现在我们已经厌倦了道具付费导致的不公平性,大逃杀相对于游戏爱好者来说是一款比较公平的游戏,可玩性比较高,操作灵活,制作精良,而且可以一起组队,便于社交。另外就是任何一款游戏都有一个巅峰期,显然LOL已经开始走下坡路了,作为一款风靡了7-8年的游戏,游戏玩家已经有些疲劳了,而这时候大逃杀的出现成功的分解了玩家的游戏疲劳。还有一个重要的原因就是宣传,外国人知道中国的市场有多大,一宣传就是爆发式的,各个平台的主播在黄金时段玩大逃杀,各个网咖设置吃鸡奖励,一时间掀起了一股吃鸡风潮,放一些吃瓜群众莫名其妙的卷入其中,尽管LOL现在还是十分火热,但是吃鸡已经在向lol发起挑战了。


梦幻精灵1849


吃鸡游戏为什么火起来

第一,符合现在人们的快生活节奏,一把下来20~30分钟,快餐游戏,没有等级装备购买,满满的火力对拼。

第二,游戏画面写实,第一人称视角的游戏让人沉浸其中。

个人认为的话,吃鸡和LOL王者荣耀类似,都属于快节奏游戏,不过这类游戏玩久了,我感觉很容易腻,哈哈😄,我还是期待DNF手游,那是我逝去的青春……



JG森


吃鸡游戏,不需要练级,不需要买装备,一定程度上杜绝了游戏的不公平性。对于广大fps游戏爱好者来说,厌倦了CF这种买买买规则,不花钱连个公平游戏都玩不到!吃鸡,只要你捡到装备,就可以去跟别的玩家拼杀!

还有就是因为吃鸡的大火,基本上每个网吧都可以玩,那些不可以玩的大部分都会更新电脑设备,意思就是到每个网吧都可以玩,没事了叫上几个还有,一起去吃鸡!

其他的一些游戏,例如战地,彩虹6号等并不是每个网吧都有的,但是现在每个网吧都有吃鸡这个游戏,随着腾讯的收费模式,越来越多人厌倦了,我玩个游戏还要充钱买买买,那么不如买个游戏可以一直玩下去了?例如吃鸡,CS:GO等,买过游戏基本不要花钱了,皮肤啥的一些道具又不影响游戏平衡性

还有现在网吧里大部分都是玩吃鸡,除了更新不能玩的时候


Elmayarah


从游戏者的角度来看,现在我们已经厌倦了道具付费导致的不公平性,大逃杀相对于游戏爱好者来说是一款比较公平的游戏,可玩性比较高,操作灵活,制作精良,而且可以一起组队,便于社交。另外就是任何一款游戏都有一个巅峰期,显然LOL已经开始走下坡路了,作为一款风靡了7-8年的游戏,游戏玩家已经有些疲劳了,而这时候大逃杀的出现成功的分解了玩家的游戏疲劳。还有一个重要的原因就是宣传,外国人知道中国的市场有多大,一宣传就是爆发式的,各个平台的主播在黄金时段玩大逃杀,各个网咖设置吃鸡奖励,一时间掀起了一股吃鸡风潮,放一些吃瓜群众莫名其妙的卷入其中,尽管LOL现在还是十分火热,但是吃鸡已经在向lol发起挑战了。


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