育碧2019Q2財報:《幽靈行動 斷點》翻車,收入主要靠老遊戲

上週,育碧宣佈旗下多款遊戲延期發售的消息,並降低了財年目標。不過在今天公佈的育碧第二季度財務報告中,育碧仍然試圖保持樂觀的基調。

今年上半年,育碧主要依靠舊產品推動了銷量,主要是《刺客信條 奧德賽》和《彩虹六號 圍攻》,其中後者在第二季度達成了創紀錄的月活躍用戶人數,註冊玩家達到了 5000 萬。總體而言,育碧提到:上半年“依靠 Uplay 的帶領,PC 平臺增長強勁”,育碧還強調了老遊戲持續的重要性,以及在亞洲和移動領域的增長機遇。

育碧2019Q2财报:《幽灵行动 断点》翻车,收入主要靠老游戏

育碧第二季度的銷售額為 3.341 億歐元(約 26.292 億人民幣),同比下降了 9% ,淨預定額為 3.469 億歐元(約 27.300 億人民幣),下降了 4.9%。

今年上半年,育碧的淨預定額為 6.611 億歐元(約 52.025 億人民幣),其中數字版淨預定額達到了 5.371 億歐元(約 42.268 億人民幣),而其中的 5.116 億歐元(約 40.261 億人民幣)都來自育碧的老遊戲。

育碧二季度的營業收入為 690 萬歐元( 約 5430 萬人民幣 ),收入下降的部分原因是因為《幽靈行動 斷點》的表現不佳,這使得育碧在上週調整了營收目標。

育碧2019Q2财报:《幽灵行动 断点》翻车,收入主要靠老游戏

育碧將第三季度的淨預定額定為 4.10 億歐元( 約 32.27 億人民幣 ),同比下降了 32%,全年預定額為 14 億歐元( 約 110 億人民幣 ),營業收入在 2000 萬歐元( 約 1 億 5739 萬人民幣 )至 5000 萬歐元( 約 3 億 9348 萬人民幣 )之間。

育碧還指定了其 2020-21 財年的目標:淨預定額為 26 億歐元( 約 205 億人民幣 ),營業收入為 6 億歐元( 約 47 億人民幣 ),這將主要依託延期至該財年的三部 AAA 級遊戲。

育碧的 CEO Yves Guillemot 表示:“正如我們上週宣佈的那樣,我們將為育碧的長遠未來做出決定。”“正是由於採用了這種方法,我們才能夠在近年來顯著的、成功的轉變我們的商業模式,併為股東創造價值。”

“育碧的前景非常光明。我們眾多的增長驅動正在前進,包括次時代主機的到來,亞洲市場的開放,以及我們與合作伙伴騰訊聯合推出的移動平臺遊戲。所有這些在中期內都將是強大的價值創造動力。”


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