《跑跑卡丁車手遊》為什麼我感覺這麼快就“涼”了?

娛樂小特工


《跑跑卡丁車》國服版本的輝煌時期沒有重大更新,導致玩家粘度下降,等到意識到這個問題已經為時已晚,其他的飛車類遊戲已經搶佔了先機。

在對待新手上,相對於近年來比較火的遊戲來說,上手難度率高,在輝煌時期獲取金幣較難,雖然有所緩解,但為時已晚。

在作品推廣上,遊戲並沒有進行大面積推廣,也沒有采取比賽的方式吸引觀眾,直接導致人氣下降


北港cin


跑跑卡丁車手遊給我的感覺來說,現在確實已經差不多涼了,老玩家不斷流失,而又沒有新玩家的加入,可以預見這款遊戲已經離“黃”不遠了。從7月份公測到現在,短短三個多月時間,為什麼就不火了呢?探長認為以下幾個是最重要的原因。

賽車更新太快

跑跑卡丁車手遊新車推出的頻率不得不說有點快,剛公測時是一個月一輛新車吧,現在已經發展到一個月更新兩輛。如此一來,如果像擁有性能最好的車,再加上開密函什麼的,那就意味著每個月要至少氪金1000來塊,試問這誰頂得住?不少玩家都因為這個原因而脫坑。

機器人與斷觸問題

斷觸是賽車類遊戲的一個非常嚴重的問題,特別是在玩家跑第一的時候,突然來個斷觸,真的讓人會有砸手機的衝動。而跑跑卡丁車手遊正是經常會出現斷觸,給玩家帶來很不好的遊戲體驗。

另一方面,無論是道具排位還是競速排位,經常會遇到機器人。你說跑個道具賽還能被領先一圈的,不是機器人是什麼?與這些機器人做隊友,等於是在1打7,影響玩家心情,最終導致卸載遊戲。

平心而論,跑跑卡丁車手遊其實是款好遊戲,不僅賽道、任務、車子高度還原了端遊,而且還延續了端遊那種流暢的漂移。但是不得不說,在運營方面確實有不少問題,作為一個老玩家,希望它不要那麼快涼吧。

大家有玩跑跑卡丁車手遊嗎?你們有什麼看法呢?


娛頭探長


提起《跑跑卡丁車》這款遊戲,佳樂只能感嘆一首好牌被世紀天成打爛了。在早期的端遊時代,《跑跑卡丁車》可以說是無人能敵,到最後卻是遭到了QQ飛車的無情碾壓。其中的原因可能大家都能猜到一些,曹年寶實在是太輕敵了,在當時《跑跑卡丁車》的版本長期落後於韓服,即便騰訊推出了《QQ飛車》,世紀天成還是在妄自尊大,沒有一絲的覺悟。

其二,這款遊戲對新人玩家來說,真的不算太友好。剛剛進入《跑跑卡丁車》的新人玩家,可能連別人的車尾燈都看不到。佳樂順便問一下,有知道車尾燈這個梗的嗎?當年某職業戰隊玩家和臺灣玩家交流賽,放出豪言讓臺灣玩家看不到車尾燈,結果慘遭打臉。佳樂作為一個10年的老玩家,現在進入遊戲別說車尾燈了,連尾氣都吸不到。

第三就是遊戲推廣了,在遊戲推廣方面,我們可以看到騰訊的遊戲經常性的舉報各種比賽,包括最近的CF、LOL、QQ飛車。甚至在手遊方面,王者榮耀、刺激戰場、全軍出擊、QQ飛車手遊都有舉辦遊戲比賽,反觀《跑跑卡丁車》比賽可以說是非常的少了。注意所說的是官方舉辦的賽事,不是民間舉行的交流賽。

天成在手遊剛盛行的時候,也很好的趕了一個風口,推出了《跑跑卡丁車手機版》,但是這個《跑跑卡丁車手機版》真的是不敢恭維。


王不留行遊戲解說哈


策劃團隊的失誤,一般來說,任何遊戲都是開服一年左右才開始暴氪,但是這遊戲卻一反常態,開服就暴氪,為什麼開服有人肯暴氪,很簡單,都以為暴氪一輛車可以開一年,一年之內不會大規模更新,也有人是被噱頭刺激消費了,畢竟廣告是10年前的回憶……現在熱血傳奇,石器時代,魔獸都看到了手游來錢快的新途徑,紛紛效仿,所以,跑跑策劃團隊彷彿看到了商機,認為,只要用噱頭總會有人不斷消費,但是,策劃團隊忽略了一點,玩這遊戲的人,都是年紀不輕的人了,玩幾天發現這麼暴氪,誰還會繼續留在遊戲被人暴虐?!一輛車400塊錢到現在的魔怪1000多的價格,這簡直是拿玩家當提款機了,寶寶這個角色居然7天使用權也要幾十塊錢,單憑這一點,暴氪指數就有✨✨✨✨,而且,即便參與暴氪,也只是短暫的快樂而已,半月時間各種暗改,你懂的!


齊金禪


主要是老是匹配到機器人,你跟機器人玩有什麼意思?

還有公測的時侯1個月更新一輛車可以發公資買,可現一個月更二輛,不太厚之道

氪金問題太嚴重

而且這個QQ飛車差不多,個人還是喜歡玩QQ飛車

還有一些主要原因就是玩膩了,有些玩家只是看你一時起了興趣才玩的,差不多就是一個賽季過完了就不玩了

(大家給點人氣呀,公測時期₍ᐢ •⌄• ᐢ₎)


玖兮有點甜


我從跑跑卡丁車剛興起時就開始玩,見證了它的興盛衰落,所以我感覺對qq飛車來說,壓力肯定是有的。

自從08年跑跑卡丁車大火之後,很多人都只認跑跑卡丁車,畢竟它的體驗感我感覺是較好的,不管是漂移加速,還是遊戲畫面的代入感都是無可挑剔的。

但是跑跑卡丁車最後還是日落西山,玩的人越來越少,反而去玩qq飛車了,我認為有以下幾點原因。

一是跑跑卡丁車的對速度提速更新過快,導致玩家適應不了,從而降低了遊戲體驗感。二是跑跑卡丁車對外掛的監管太鬆,後期的跑跑卡丁車外掛十分猖獗,幾乎每開2把就要遇到一次外掛,你一圈還沒跑完,外掛已到終點,這還何談遊戲體驗感。三是後期遊戲的品類增多,可供的選擇更多,所以造成更多的玩家流失。

而跑跑卡丁車新出手遊,那肯定是從當年的經典玩法開始,對沒有經歷過當年的經典的新玩家來說,那可不一定能抗拒的了。而且現在對外掛的監管是十分嚴厲的,一經發現封號處理,所以之前猖獗的外掛也會得到很好的治理。

現在讓我們一起期待跑跑卡丁車手遊吧,共同回味當年的經典!


劫丶隨俗


大部分人都是懷舊而已,第一個賽季過了基本不會玩了,我第一個賽季就是天天玩,每天領各種禮包,賽季結束了,情懷消耗完了,就不想再去玩它了。


小蔡丨


太坑,我玩了三天吧,就卸載了,不充錢根本沒法玩,還是繼續玩飛車吧。


玩機小王子V


丁丁跑車,我從很早以前就在玩,但是他的無情輾壓,玩玩玩就玩膩了,所以說,我們有的人就不喜歡玩丁丁跑車


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