lol為什麼我方琴女加速不等於對面減速?

至藝


說實話,這個言論讓我想到了曾經名揚LOL圈子的一名職業解說——Kris一筆姐,人送外號電競邏輯鬼才,更是知名電競相對論的開創者。曾經的她就在職業解說中說到過“我方琴女加速等於給敵方減速”的神奇言論。

對此還有一些網友表示劍聖也是一個人有控制技能的英雄了。因為劍聖開大之後可以獲得額外移速,按照“一筆姐相對論”得出劍聖開大獲得移速等於給敵人減速,等於擁有控制技能。

其實乍看之下這樣說好像還真的沒什麼問題,畢竟按照雙方移速一致的情況下,琴女釋放技能之後移速變快了,敵方沒有加速技能,那麼的確是變相的減速了。把這列舉成一個簡單的數學公式來計算,把初始速度比作3,把技能增加的移速比作2,琴女技能加速後就是3+2=5,敵方未獲得加速,所以依然保持初始速度3,然後同類替換之後就相當於琴女速度為3,敵方速度就是3-2=1,從而得出結論:琴女給自己加速就相當於給敵方減速(手動滑稽)。

就比如現在的雲頂之奕一樣,在進行遊戲的時候沒必要一直想著增加自己的攻擊速度,
然後去賣血拿攻速裝備,只要出個冰心冰拳加冰鳥,然後把敵方的攻速降低,不就相當於給自己的英雄增加攻速了嗎。

一筆姐:恭喜你,你已經出師了!

創作者來挑戰,我是小小怪怪,以上僅為個人觀點,僅供參考,若有不當之處,望請指正。期待大家在評論區討論與分享,喜歡的就點個關注支持一下吧!您的【關注】和點贊就是最大的支持,愛你美美噠!


小小怪怪


哈哈哈哈,一看到這句話我就想起eb姐的各種奇妙言論。

就像劍魔開r並不等於天使,盲僧也不能雙閃rqr

為什麼說琴女的加速並不等於對面減速呢?

這裡說一下個人理解吧:

因為對於對手減速的收益要比己方加速收益大。

咱們也不做數據,就舉個簡單的例子就好

比如己方琴女追殺對手璐璐,邊追殺邊用技能攻擊,在己方加速的情況下,對手璐璐沒有受到減速效果,那麼他到達防禦塔下的時間並沒有延長,雖然己方加速,但攻擊的時間仍然有限。

如果己方琴女給對手璐璐進行同樣於加速百分比的減速,自己並沒有加速。璐璐逃到防禦塔下的時間會因為減速被延長,同樣情況下,攻擊璐璐的時間也會延長,在璐璐跑到塔下期間,攻擊打出的傷害要比琴女加速時打得多。


簡單來說就是,同樣情況下,減速對手比自身加速同樣時間內可以造成更多傷害,就這麼簡單。

己方加速等於對方減速實在太秀了,是不是己方加血也等於對手掉血?


星塵LOL陪玩


老鐵!因為我方加速了,對面如果有加速技能或者減速技能就互相抵消了啊!

理論上來說你說的是對的!但是如果琴女技能是減速,對方操作都會延遲,我方是肯定獲得加速的!這樣說不知道你理解了沒有!

琴女被動效果是3次施法,下次攻擊附加百分之十的魔法傷害!

勇氣歌頌:力量造成雙倍傷害

迅捷樂章:提高周圍友軍的移動速度並且獲得可以提供移動速度的光環!

你問這個不知道遇到追不上對面還是什麼!一般來說你迅捷樂章肯定速度比對面快!


9分運氣1分努力


我覺得“加減速”應該要認清“彈道速度”和“移動速度”。

“彈道速度”基本不變。

所以,

“移動速度”降低,難以躲開彈道。

“移動速度”提高,容易躲開彈道。

所以,

我方的“移動速度”提高, 比較 更容易躲開彈道。

也就是我方更難被打中和更容易追擊敵方。

而 敵方的“移動速度”降低,比較 難以躲開彈道。

也就是我方更容易打中敵方和難追擊我方。

這是“加減速”的區別。

並不相等哈哈哈哈哈。別人打得到我(減速)和別人打不到我(加速)是一樣的?


五號妖弟


物理新秀。你加速為什麼要等於別人減速?你這個就是忽視了客觀事物,好比防禦塔,人家推你塔,小兵沒了要出塔,難不成你給自己加速,他就減速被防禦塔攻擊嗎?肯定不是。

再者說你加速只是你跑得快,對你追擊有好處,但是這僅僅保證你能更快a到對方,但是不能保證你大招百分百命中,如果單是對面減速,那麼你大招就可以提高命中率。

所以加速就是加速,減速就是減速,不要搞什麼電競相對論


科蕾姆啊


減速最大的用處不是追人,而是增加非指向技能的命中率。

例如莫甘娜拉克絲的Q,典型的是錘石的鉤,你給錘石加速也沒用,別人依然可以走位躲掉鉤,但如果對方被減速了,那麼只要你不是特別菜,幾乎是百鉤百中,對方只能交位移技能或者閃現,


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