很多傳奇私服氪金很重,為什麼還有玩家喜愛?

阿陽崽


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熱血傳奇相信很多小夥伴們都玩過,遊戲畫面既不高清,玩起來還特別卡。那為什麼這麼多人喜歡傳奇呢?這得益於它出現的時機,當時最多的娛樂項目應該是魂鬥羅這樣的街機,出現一款大型可多人同時在線PK的遊戲非常稀奇,自然就挑起了玩膩了魂鬥羅的青年們的興趣。最巔峰的時刻,佔據了整個中國網遊市場的半壁江山,至今任然是中國遊戲界的一個傳奇。在那個年代,幾乎大街小巷都在討論這款遊戲。

任何一款遊戲走勢都會是一個曲線,傳奇也不例外,從上升走到巔峰,最後到沒落。傳奇伴隨著80,90後的青春,早已經遠去。自1.80版本後,官方打破了原有的遊戲平衡,越來越鼓勵玩家氪金,大量老玩家流失。再已經沒有好玩的傳奇,多數老玩家已經轉向私服。那為什麼,傳奇玩法都是氪金,玩家們偏偏選擇傳奇私服,不選擇正版官方服呢?

遊戲平衡被打破

都知道,最開始傳奇玩家都是一樣的,辛辛苦苦熬夜升級,在傳奇出了1.8版本後,只需要花錢,就可以達到很高的等級,輕鬆超越老玩家。並且有了8L的先例,很多人已經意識到,傳奇以後估計是有錢人的天下,於是灰心之下,還是選擇了私服。

SF花更少的錢獲得更好的遊戲體驗

那又有人會問,玩私服也並非所有人都不充錢,不還是一樣氪金了嗎,而且在熱血傳奇裡的號玩的時間也不短,真的就這麼容易割捨?當然不容易,所以才有很多玩家為了情懷,選擇留在官方。的確官服私服都是氪,但是玩遊戲不就是為了娛樂自己嗎,同樣的消費,在官方只能做弟弟,在私服就能當老大,所以中小型玩家更願意去玩私服。

更新新地圖

最致命的還是盛大與韓國開發商Actoz之間的官司。韓國不再提供技術支持,在盛大官方已經江郎才盡,東拼西湊一些老地圖敷衍玩家的時候,某些私服早已領先盛大,隨著外服的腳步,更新了更多的地圖和玩法。

跟風

就像是我們現在喜歡去追求網紅的東西一樣,在曾經,傳奇SF就是相當於是網紅,很多人會盲目跟風。而且,到後面官方玩的是情懷和兄弟,很多兄弟已經轉戰SF,僅靠情懷是很難留住人的。

雖然不是官方正版,但是實際上官方也沒有追究SF的權益,所以不用談"私"色變,玩遊戲只是愛好,不論官方還是私服,自己玩的開心最重要。以上就是為何玩家願意去玩私服的幾點原因,你們有什麼不同的看法呢?歡迎在評論區給我們留言哦。







前進不息小強


因為傳奇是80後一代人的網遊 一群志同道合的兄弟姐妹走在一起,創建行會,攻打沙巴克。每當行會要攻打沙巴克時,IS總是最熱鬧的,守城方早早的進入到沙巴克,從城門到沙巴克皇宮門口都站滿了為行會而戰、為榮譽而戰的熱血青年,每到這個時候,藥鋪的金創藥、魔法藥總是會被一搶而空,NPC有時都來不及補貨^_^!攻城的兄弟們也不示弱,揹著隨機卷,不顧自己的安危往對方人群都丟火牆,上冰咆,道士們遠遠的給對方染上紅綠色,戰士這時就充當了肉盾,在敵人的陣營裡各種野蠻衝撞、刺殺。經過浴血奮戰,我們終於到了皇宮門口,這時,要進去還需要大家一起把皇宮的城門破開,這時才是團隊合作考驗最嚴峻的時候。守方會不斷的出來擊殺,我們的任務不但要砍破城門,還要在敵方出來騷擾的時候給予還擊。破門而入,艱難的還在後面,皇宮裡面滿地的火,進去了基本沒有多少人能扛住,這時最先要搞定的是丟火的法師,放毒的道士,最後才是近身砍人的戰士,隨著系統切換提示:沙巴克已被XX行會佔領,大家你爭我奪,戰至系統時間的最後一秒,那時還在皇宮裡的才是它新的主人。


白霧瀰漫煙水寒


因為這是一種信仰,許多人玩傳奇只是回憶那個自己的青春時代,陪自己走過的日子。就好像你很喜歡一個東西,你就會願意為其投資。


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