《和平精英》上線一天引發吐槽:人物死前揮手,勝利唱“難忘今宵”,如何評價?

冷眸366


在很多玩家懷念《刺激戰場》的時候,《和平精英》這款遊戲已經上線運行一天了。很多網友在試玩幾把之後發現,這款遊戲原來已經被改的面目全非了,和吃雞沒有一點關係,到底是怎麼回事呢?



人物死前要揮手告別

和平精英為了過審也是拼了,讓這個遊戲充滿和諧之聲。人物被淘汰後要揮手告別,濃濃的友愛和善有木有。要知道刺激戰場以前是沒有這樣設定的,很多玩家在體驗了之後紛紛表示最不能接受的就是死前揮手。


前五名即可勝利,進行彈框提醒

這個遊戲主打的是反恐軍事演習類型,不再是吃雞的大逃殺。所以在遊戲裡面設定只要活到前五名就可以獲得勝利,而且還會給予玩家提示,是否要繼續。很多人也表示玩的好好的為啥給我這樣一個提示。

勝利之後唱難忘今宵

遊戲在結束後玩家上臺唱難忘今宵,我的天吶,一個遊戲非得這樣搞嗎?咋不整個小品,相聲出來呢?這樣更像春晚!好好的競技遊戲搞的沒一點競技感可言。



橘貓認為

這個遊戲在試玩一天後,另玩家不習慣的地方還是比較多。毒圈改為磁場,加入信號值,還有電池。。。我個人覺得,修改之後的這款遊戲不再適合競技,除非推出一種新的競技模式,和原來的刺激戰場一樣,這樣才可以用於賽事。
對遊戲裡面人物揮手告別這樣的設定你滿意嗎?歡迎在評論區留言討論。


橘貓看遊戲


我對於【和平精英】真的無語,為什麼呢?主要是下面幾點

1.死了揮手

對於這個我特別想說一句,孩子,你死了!!死了啊!!可不可以嚴肅一點?揮個毛手啊!我好幾次都以為那人復話了……

2.前五提醒

對於這個,我想說一句mmp!!決賽圈裡,我打得好好的,突然出來這麼一個把我搞懵了,然後華華麗麗的被狙了……

這個是真的討厭,我玩兒的好好的幹嘛給我一個提示?

3.難忘今宵

遊戲結束後前五的玩家唱難忘今宵……難忘今宵……

騰訊,你還記得這是一個競技遊戲嗎?我看是小品吧!競技遊戲一點緊張感都沒有,毫無體驗感啊!!

4.磁場

騰訊,來來來,你過來,磁場是怎麼傷害人的?你給我講解一下這個原理,信號是怎麼防磁場的,醫療箱為什麼可以加信號,你家的醫療箱放兩電池??

5.打擊感

打擊感全無,打人身上都沒感覺

6.語音

新的語音是真的無語……搞那麼長幹什麼?

7.學校

學校呢??海島地圖的學校去哪兒了?

無語


月下紳士——約瑟夫


騰訊小馬哥從來沒讓咱們玩家失望過,尤其在做遊戲這一塊,只要小馬哥敢創新做遊戲,咱們玩家就敢勒緊褲腰帶去充錢!充錢變得更強,充錢使我快樂,小馬哥這招式對國服玩家屢試不爽,然而這個金手指在和平精英這個遊戲面前玩折了手,引來了國服玩家的瘋狂吐槽!

從來沒有一款遊戲上線第一天就能被萬人吐槽,和平精英算是打破了這個例外!之所以玩家集體吐槽全是因為騰訊太急功近利,為了審核跪舔審核專家,出賣玩家對遊戲的感情和信任,特此在這裡祝福,小馬哥祝你身價暴漲,遊戲大賣!

和平精英這個名字高端大氣上檔次,和平兩個字代表著遊戲是主旋律文化,象徵著追求和平的赤子之心,這是無可厚非的,為了審核麼,畢竟遊戲做出來不就是為了賺錢!誰會一直虧本做遊戲呢!所以咱們能理解騰訊的這種行為!

但是遊戲你起碼對得起支持你的玩家吧,你看遊戲上線就有幾個大標語,什麼和平,什麼軍事演習,這也算了,可是你擊殺敵人之後,敵人還給你笑嘻嘻揮手說再見,那心裡是一個堵啊!擊殺敵人的快感都沒了,感覺像是擊殺了戰友一樣,特想死!

毒氣圈沒了,代替以信號圈,這也行吧!可是開槍擊中敵人渾身冒綠光是咋回事,那一閃一閃的,差點閃瞎了我的24K火眼金睛,我說咱是玩遊戲呢,還是看動畫片呢,咋還一閃一閃呢?

最讓我受不了的是,遊戲結束還要排隊唱歌,唱著歌揮著手,這還是我認為的吃雞麼?這是哄小孩好好學習,天天向上呢!不得不說,小馬哥你三觀真正,管不得能做成大生意!想賺玩家的錢,卻給審核遊戲的人做遊戲,這個手段高,去讓專家給你充值遊戲去吧!


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