LOL為何沒有“殘血模式”,官方給過解釋,玩家表示不敢想像,你怎麼看?

漫雨王者迷


對於LOL為什麼一直以來沒有開設殘血模式這個問題很早之前拳頭公司就給出過了解釋,當時的設計師認為殘血模式不適合這個遊戲,有許多的英雄在辦學模式裡面太弱了同時也有許多的英雄在這個模式裡面非常的猛,而我個人認為殘血模式的不能實行主要還是因為殘血模式與整個英雄聯盟的遊戲格局是格格不入的,這兩者之間是非常衝突的,在這樣的情況下LOL沒有殘血模式也是很正常的。



LOL的英雄不適合

首先存在的問題就是LOL裡面的幾個英雄不大適合這個特殊的模式,在這個模式中LOL的有些英雄實在是太變態了,比如說死歌只要他一開大招那對面幾個殘血的人是不是要乾瞪眼雙手離開鍵盤了,還有一些AOE爆炸的英雄誰都頂不住。


復活時間機制

大家也都知道英雄聯盟的復活時間隨著等級的提升會變的越來越長,而這個在殘血模式裡面也會是一個解決不掉的問題,英雄殘血就很容易被擊殺,而這樣復活的時間過長對於玩家的遊戲體驗是一個巨大的挑戰,誰都不喜歡自己一直等復活吧。

推塔時間是個問題

還有一個非常嚴峻的挑戰就是如何進行有效的推塔和終結比賽,因為這個模式打架一定是主流無腦的打架就一定會導致比賽的雙方沒有足夠的時間拿來推塔,那樣的話一局比賽很有可能要打一個多小時,這樣的設計違背了遊戲的規律,現在的快餐文化影響下拳頭也是不會做這樣的蠢事的。



當然了,也有許多的玩家表示還是很期待這個模式的到來畢竟大家也想試一試不同的體驗,而官方到底會不會運行這個模式要是還不清楚,而官方如果有了解決這些問題的辦法的話這個模式的實踐也是很有可能的。


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