為什麼《使命召喚》的《現代戰爭》系列在玩家間評價最高動視卻諱莫如深?

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哎,每次說到使命召喚就逃不開現代戰爭系列,每次說到現代戰爭系列就又得扯到IW和動視曾經的一場戰爭。

說實話,現代戰爭系列之所以評價高是因為他劇情更符合大眾的審美,更加類似於好萊塢大片,而且讓玩家們看起來也更爽。

一戰二戰離我們太過遙遠,未來戰爭和高級戰爭更是虛無縹緲,至於那個黑色行動他的劇情又過於隱晦口碑成兩極分化。只有現代戰爭雖然劇情同樣是虛構的,但是卻給人感覺像是真實發生在我們身邊的,畢竟玩家們想看俄羅斯大戰美國也不是一天兩天了哈哈。

除了劇情的加成以,在遊戲外,也有IW工作室對於遊戲的情懷加成。因為現代戰爭系列是IW在動視的絕唱,當時各種糾結我這就不在細說了,簡單來說就是動視想要IW成為一個下金蛋的母雞,而IW卻想殺雞取卵。

不過這麼比喻我也感覺不太恰當,IW更像是希望一次性把所有遊戲內容都展現給玩家,而動視卻想像擠牙膏那樣把遊戲分為五回十八章慢慢交給玩家,這樣能掙更多的錢。

反正當時由於理念的問題,IW就出走動視了而且還鬧得很不愉快,這使得動視本身也很不喜歡在提及現代戰爭這個作品,在現代戰爭3之後就再也沒有出過現代戰爭有關的作品。

然而,從那之後使命召喚系列的口碑就一直表現平平,雖然每一部作品都是千萬級別的銷量,但都沒有現代戰爭那樣創造一個新篇章!當然了,動視也想過能否重回曾經的口碑,使命14回到了二戰背景卻表現平平,使命15追一下吃雞熱點最終也沒有完成預想期望,這一次的使命16據說又回到現代戰爭,這次倒是可以看看最終動視會弄成什麼樣。

大概今年5月底就會有消息放出來。


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