刺激戰場:3個聽似厲害卻沒用的BUG,一直存在光子都懶得修復

在目前各種吃雞手遊叢生的環境下,刺激戰場這款吃雞手遊算是從中脫穎而出,原因無非其二,第一是因為他高度還原的端遊,很多端遊地圖元素大家都能夠從中體驗到,其二就是他的親民性,沒有氪金系統讓這款遊戲更像是一款純粹的吃雞遊戲,不會被其他的東西擾亂心神。然而作為一款遊戲,自然也是存在一些被忽視的漏洞,那麼今天就像大家介紹3個一直存在的BUG,聽似厲害實際卻沒啥用,光子都懶得修復!

刺激戰場:3個聽似厲害卻沒用的BUG,一直存在光子都懶得修復

第一個叫做斷網重連,這個玩法就是斷網重新連接,操作很簡單但是效果卻很好,在你斷開網絡那一瞬間,其實你有大概十秒鐘的樣子能夠自由移動,但是在敵人的視角中是看不到你的,也就是說你可以藉助著10秒找到所有敵人的位置,不過你也不能進行攻擊,是不是聽起來很厲害呢?但實際情況恐怕卻沒什麼用,首先決賽圈的局勢瞬息萬變,你掉線利用了這10秒鐘,但是上線花費的時間可能更多,而且即便你知道了敵人的位置,再次上線說不定他就轉移了,而且在掉線這段時間你是無法移動的,只能任人宰割,因此看起來很厲害,可實際上並沒什麼作用啊!

刺激戰場:3個聽似厲害卻沒用的BUG,一直存在光子都懶得修復

第二個漏洞就是無後座,大家知道在吃雞遊戲中壓槍是非常重要的,然而每種武器的後坐力有非常不同,這也就導致了自己的手感和操作,然而利用蹦蹦這個載具卻能夠達到狗雜都無後座,其實就是像上圖這樣,將身體卡進蹦蹦的鐵架中,準心不抖動就說明成功了。然而這個操作仔細一想貌似也沒什麼用,因為在載具中開槍,沒有任何掩體,而且如果載具爆炸,自己可能就是直接成河了,當然了,如果用這種方法堵橋或許有奇效!

刺激戰場:3個聽似厲害卻沒用的BUG,一直存在光子都懶得修復

第三個就是無限子彈了,相信很多玩家聽到這個概念都是一頭霧水,不過首先事先聲明一下,這個bug僅供娛樂,因為所謂的子彈雖然無限,但其實是沒有傷害的!那麼如何做到呢?首先按照上圖這樣,將狙擊槍設置成鬆手開火,在開鏡時打開揹包,發射一瞬間將槍給丟了,這時候你會發現子彈沒少但是顯示是子彈打過去了!

刺激戰場:3個聽似厲害卻沒用的BUG,一直存在光子都懶得修復

而之所以說這個bug沒什麼用就在這裡,雖然子彈沒有少系統顯示打出了子彈,但實際上這顆子彈是沒有任何傷害的,也難怪說這幾個漏洞不修復,原來根本只是聽似厲害,實際上卻沒有任何作用啊!與其研究這些沒啥用的bug,還不如早點搜索物資多練練槍法來的實在,你們覺得對嗎?

那麼你們覺得這些小漏洞有用嗎?還知道什麼聽起來厲害卻沒什麼用的漏洞呢?歡迎評論分享!


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