在遊戲《三國志11》mod中,你喜歡武將單特技還是多特技?

遊戲貝斯手


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在原版遊戲《三國志11》裡,武將頂多擁有一個特技,一些大家耳熟能詳的三國人物甚至還是白板武將,所以許多玩家對於遊戲在人物特技方面上的設定不是很滿意。

武將的能力應該是多方面的,而原版特技只是突出武將一個方面的能力,比如拿趙雲來說原版特技是“洞察”,這個特技能讓人聯想起趙雲在桂陽識破趙範“美人計”的機智一面,卻未能表現出趙子龍在長坂坡七進七出的勇猛。


為了彌補原版武將特技單調的不足,很多版本的《三國志11》mod對特技進行了強化。有的mod直接給武將多個特技,比如華夏風雲就是這一類的代表,頭部名將個個都有七八個特技,再往下一般武將也有三四個特技。

華夏版本的特點就是遊戲節奏很快,開局每個勢力就有不少兵力和兵裝,一開始就能打仗打得火熱。可從遊戲平衡性來看,該版本名將滿天飛,頂級名將特技實在太多,有輸出、有控制、能吸兵、能回氣、還免控,一個滿兵鐵木真幾乎可以堵在別人家門口殺,可見平衡性已經被破壞了。


可見加強武將特技過了頭並不是一件好事,反而會使遊戲失去策略性。探索機倒是蠻喜歡血色裡武將特技的設定,尤其喜歡血色4.0版本,它既做到了頂級名將個個強勢,打仗依然很爽,可又沒讓名將過分強勢,保證了遊戲的平衡性和難度。

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